Monument Valley Review i dwukropek; Pod księżycem i obok fal

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 27 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Monument Valley Review i dwukropek; Pod księżycem i obok fal - Gry
Monument Valley Review i dwukropek; Pod księżycem i obok fal - Gry

Zawartość

W masie stresujących i wściekłych gier mobilnych, niekończących się biegaczy i klonów Snooda, które zaludniają rynki, piękne, medytacyjne gry, takie jak Monument Valley stworzyli własną przestrzeń. W przeciwieństwie do niektórych najczęściej pobieranych tytułów w App Store lub Google Play, doskonały tytuł mobilny ustwo zachęca do poruszania się w wolniejszym tempie, bez groźby utraty życia lub postępów, bez wcześniejszego wysokiego wyniku w grze. przez. Zamiast, Monument Valley prosi cię o zanurzenie się w jego świecie, gdy zastanawiasz się nad jego architektonicznymi niemożliwościami; prosi, abyś był obecny i świadomy.


Cicha księżniczka w bieli

Tytularna dolina jest miejscem wznoszących się, Escheresque struktur, pozornie opuszczonych, z wyjątkiem wroniaków, którzy chodzą tam iz powrotem i siadają na półkach. Jako Ida, milcząca księżniczka w bieli, musisz poruszać się w „świętej geometrii” tego pastelowego świata w imię przebaczenia.

Trzeba przyznać, że gra jest lekka w stosunku do tradycyjnej narracji, decydując się opowiedzieć większość swojej bajkowej historii poprzez pozornie tajemnicze tytuły poziomów i początkowo tajemnicze słowa zachowanej niebieskiej postaci widmowej ukrytej w garstce poziomów. Same poziomy zawierają pewne wskazówki środowiskowe odnoszące się do samej doliny, a otrzymane puzzle można złożyć, jeśli poświęcisz im wystarczająco dużo uwagi. I chociaż w przestarzałych iglicach i łukach znajduje się historia, Monument Valley troszczy się bardziej o dostarczenie doświadczenia związanego z widokami, dźwiękami i atmosferą samej doliny.

Święta geometria

Każdy z poziomów składa się z pojedynczego lub grupowania struktur, obejmującego jeden lub więcej ekranów, przy czym celem jest zazwyczaj wspinanie się. Dotknij ekranu, a Ida przesuwa się do żądanego punktu, jeśli jest osiągalny. Architektura, która na początku jest zniechęcająca i nielogiczna, z odwróconymi schodami i ślepymi zaułkami, może zostać zmieniona, aby umożliwić Idzie dotarcie do miejsc, które wydają się niemożliwe dzięki zmianom perspektywy.


Monument Valley nie wydaje się zbytnio zainteresowany sprawianiem, że czujesz się mądry dzięki swojej zdolności rozwiązywania zagadek; zamiast tego kończy się każdy poziom zdumiony tym, jak niewielkie przesunięcie strukturalne lub zmiana kąta może zmienić cały krajobraz.

Jest to „święta geometria”, iluzja geometryczna i możliwość zmiany sposobu postrzegania poziomu przez oko. Koła zębate są obracane, aby obracać elementy różnych struktur, kawałki przesuwają się poziomo i pionowo, a przyciski są naciskane, co aktywuje dramatyczne zmiany architektoniczne. W końcu obracają się całe pomniki, dzięki czemu klatki schodowe i ścieżki, które mają w nich ogromne luki, łączą się i tworzą przejście, które wcześniej nie istniało.

Różne mechanizmy manipulacji architektonicznej są przedstawione w punkcie

stopniowe tempo w ciągu 10 poziomów gry, delikatnie zwiększając trudność i złożoność zagadek. Układanka do uruchamiania z pojedynczym ekranem, z jednym narzędziem do obracania, ostatecznie prowadzi do pionowych i poziomych wyzwań, które obejmują obracanie całych pomników lub wielopokojowych, interaktywnych pudełek z puzzlami, aby Ida mogła je odblokować.


Ostatecznie pomniki, będąc początkowo jednocześnie jednocześnie zastraszające i cudowne, nie są trudne do pokonania. Monument Valley nie wydaje się zbytnio zainteresowany sprawianiem, że czujesz się mądry dzięki swojej zdolności rozwiązywania zagadek; zamiast tego kończy się każdy poziom zdumiony tym, jak niewielkie zmiany strukturalne lub zmiana kąta mogą zmienić cały krajobraz. Być może w tym sensie Monument Valley zachęca gracza do mniejszego zastanawiania się, w jaki sposób mogą przedostać się przez każdy poziom, ale w jaki sposób mogą przekształcić sam poziom w sposób, który czyni go dostępnym i żeglownym. Prosi nas, abyśmy zastanowili się, w jaki sposób przechodzimy przez ten świat i miejsca, które nas stawia, dzięki naszemu zrozumieniu i naszej ograniczonej możliwości kontrolowania złożonego i pięknego środowiska.

Wiatr i fale

Imponująca para nowatorskich projektów z pięknym poczuciem estetyki, z każdym poziomem działającym w ramach połączonej galerii żywych obrazów. Szczególną uwagę zwrócono na schemat kolorów dla każdej sekcji, odróżniając je od następnego i sprawiając, że każda lokalizacja jest jeszcze bardziej wyjątkowa niż ostatnia. Ciepłe i żywe pastele w tej grze są niezwykle przyjemne i dopełniają ją znakomite użycie ambientowych, spokojnych dźwięków i uspokajającej, dyskretnej muzyki.

W drodze przez Monument Valley, możesz znaleźć się pod księżycem, który przecina niebo śliwkowej nocy, lub wysoko nad poszarpanymi falami, obok czerwonych wież zwieńczonych cebulowymi kopułami i ozdobionych flagami, które płyną na wietrze. To, co usłyszysz, to dźwięk delikatnej, ale stałej bryzy lub dźwięku fal na bokach konstrukcji. W zaciemnionych, podziemnych pokojach ściany odbijają się echem z ogromnym poczuciem pustki, a przez kropelkę wody w kropelce usłyszysz ciche bełkotanie strumienia. Cichy, dźwiękowy spokój jest przerywany maleńkim stuknięciem kroków Idy i szarpaniem instrumentów muzycznych, gongów i strun, które rozbrzmiewają, gdy poruszają się fragmenty pomników.

Podczas twojej podróży do Monument Valley może być krótki, czas tam spędzony jest doskonały.

Rezultatem jest ogólne poczucie pokoju; gra Monument Valley jest ostatecznie hipnotycznym, medytacyjnym i nagradzającym doświadczeniem. Stopniowe i nigdy nie frustrujące łamigłówki i projektowanie poziomów, pamiętne użycie atrakcyjnych kolorów i kojące dźwięki osiągają punkt kulminacyjny w efekcie umysłowym podobnym do odczucia, które przechodzimy przez praktyki takie jak kierowane obrazy, jak myślimy o miejscach, w których tęsknimy konkretny moment. Monument Valley to gra, która jest wolna od presji, bez groźby śmierci lub tykającego zegara odliczającego w górę lub w dół, i polega na rozpoznaniu i zanurzeniu się w otoczeniu i uświadomieniu sobie, co możesz kontrolować.

Podczas twojej podróży do Monument Valley może być krótki, czas tam spędzony jest doskonały. To miejsce, które odwiedzasz przez kilka godzin, a kiedy wracasz długo nie tylko do zagadkowej geometrii, ale także do poczucia spokoju, miejsce to zaszczepiło.

Nasza ocena 10 Monument Valley to oszałamiająca wizualnie, pięknie zaprojektowana gra logiczna, z niezapomnianą uspokajającą i czarującą atmosferą.