Microsoft Shutters Lionhead Studios

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 2 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 27 Kwiecień 2024
Anonim
Xbox One  Microsoft to Shutter Lionhead Studios, Cancels Fable Legends
Wideo: Xbox One Microsoft to Shutter Lionhead Studios, Cancels Fable Legends

W marcu tego roku Microsoft włączył wtyczkę Fable Legends i ogłosił „proponowane zamknięcie” ich nagradzanego dewelopera Lionhead Studios.


„Po wielu rozważaniach zdecydowaliśmy się zaprzestać rozwoju
Fable Legends
i rozmawiam z pracownikami o proponowanym zamknięciu Lionhead Studios w Wielkiej Brytanii. ”

Dzisiaj uczynili to oficjalnym.

Wydane oświadczenie Microsoft brzmi:

„Możemy potwierdzić, że po dłuższym rozważeniu sześciotygodniowego okresu konsultacji z pracownikami Lionhead, podjęliśmy decyzję o zamknięciu Lionhead Studios. Nie mamy nic poza serdecznym podziękowaniem dla zespołu Lionhead za ich znaczący wkład w Xbox i przemysł gier. ”

Oświadczenie mówi dalej, że Microsoft jest nadal zaangażowany w inne społeczności rozwoju w Europie i Wielkiej Brytanii. Dotyczy to takich firm, jak Moon Studios (Lub ja), Remedy (Przerwa kwantowa) i Rare, Ltd., która obecnie się rozwija Morze złodziei.

Ostatni projekt Lionhead, Fable Legends, był rozwijany od 2012 r. Mimo że zamknięta beta rozpoczęła się w październiku 2014 r., gra pozostała w stagnacji do 13 kwietnia tego roku - kiedy została oficjalnie zamknięta. Klienci, którzy dokonali zakupów w grze, otrzymają zwrot pieniędzy.


„Okres konsultacji” był prawdopodobnie formalnością ze względu na brytyjskie prawo dotyczące zamykania przedsiębiorstw. Strona internetowa firmy została również zamknięta, ale członkowie personelu żegnają się z różnymi mediami społecznościowymi, w tym z grafiką przedstawioną powyżej.

Założyciel Lionhead i nieco kontrowersyjna postać Peter Molyneux opuścił firmę w 2012 roku, aby założyć nową firmę 22Cans, z byłym Lionhead CTO Timem Rance. Molyneux często znajdował się pod ostrzałem z powodu nadmiernego entuzjazmu i upiększania funkcji w opracowywaniu tytułów, które często rozczarowywały lub rozczarowywały po wydaniu.

Lionhead Studios otrzymało wiele wyróżnień przez 20 lat, w tym 3 nagrody BAFTA Czarny i biały, Filmy i Bajka II. Bajka wygrał także Najlepszą Ogólną Grę Roku Play Magazine w 2005 r., IGN's Best Original Score (2004) i 1UP's Best RPG (2004).