Kompozytor Metal Gear Solid honoruje Satoru Iwata dzięki piosence hołdującej Earthbound

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 26 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Silent Hill 2 Promise Remix - Epic Orchestra Theme Remix
Wideo: Silent Hill 2 Promise Remix - Epic Orchestra Theme Remix

Duet muzyczny Gentle Love wydał piosenkę Onett 6 listopada w ramach dwóch albumów „Prescription for Peace: A Tribute to the Departed”. Onett czci pamięć Satoru Iwata, czerpiąc inspirację z Przyziemny seria, którą pomógł stworzyć. Norihiko Hibino, jeden z wielu artystów, których mentowała Iwata, pomógł napisać i wykonać składankę.


Dla wielu z nas Iwata pozostaje kreatywną i innowacyjną duszą, która wykorzystała swoją miłość i pasję do gier i dzieliła się nimi ze światem, tworząc niezapomniane wrażenia i rzucając wyzwanie temu, co gra wideo może zrobić ze stałym zachwytem i podziwem. Jego odejście 11 lipca 2015 r. Zgromadziło miliony fanów na całym świecie, szukających ukojenia w jego odejściu, jednocześnie uwalniając wiadomości o smutku i wdzięczności, by uczcić jego pamięć. Okładka Gentle Love Onett dodaje do tych wzruszających wiadomości, z których wiele zawierało sztukę wachlarzową obrazującą człowieka z jego ukochanymi dziełami, jednocześnie podążając za tematem świętowania życia i pracy Iwaty.


Norihiko Hibino, kompozytor dla Metal Gear Solida pianista AYAKI tworzy zespół Gentle Love. Onett obejmuje Przyziemny Temat Onette, znany w Japonii jako Matka 2, z mieszanką fortepianu i saksofonu. Zanim Iwata został prezesem Nintendo w 2002 roku, pracował jako programista Przyziemny, sprawiając, że wybór jest w pełni odpowiedni, ponieważ powraca do jego początków w branży.

Loudr sprzedaje piękną 8-minutową i 26-sekundową piosenkę w hołdzie za 1 USD na pokrycie opłat licencyjnych na Nintendo i opłat dystrybucyjnych. Sam koszt honoruje również pamięć Iwaty z obietnicą, że wszystkie dodatkowe wpływy zostaną przekazane American Cancer Society.

„Przede wszystkim gry wideo mają być jedną rzeczą: zabawą. Zabawa dla wszystkich”. - Satoru Iwata, Game Developers Conference 2006