Metal Gear Solid V i dwukropek; Phantom Pain to arcydzieło gier

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 13 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Metal Gear Solid V i dwukropek; Phantom Pain to arcydzieło gier - Gry
Metal Gear Solid V i dwukropek; Phantom Pain to arcydzieło gier - Gry

Zawartość

To ostatnia gra w kultowej serii, a Hideo Kojima zrobił wszystko, co możliwe, aby to nie tylko zapewnić Metal Gear Solid V: The Phantom Pain to arcydzieło, ale stworzenie pierwszego prawdziwego tytułu ery następnej generacji.


W 2014 roku gracze najpierw spróbowali kolejnego rozdziału w historii Big Bossa Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Patrząc wstecz, co zostało przedstawione w Ground Zeroes nie był nawet wierzchołkiem góry lodowej w porównaniu z ogólnym zasięgiem tego, czego doświadczamy Fantomowy ból.

W końcu Kojima stworzyła wspaniałe arcydzieło z historią, która nigdy nie zostanie zapomniana wraz z konfiguracją rozgrywki, która może stać się normą w gatunkach o tematyce militarnej i stealth przez wiele lat.

Dziewięć lat później

Dziewięć lat po tym, jak XOF zaatakował Mother Base i zniszczył większość Militaires Sans Frontières, Big Boss (znany również jako Punished Snake) budzi się ze śpiączki w szpitalu wojskowym na Cyprze. Kilka tygodni po powrocie na świat zabójca, psycholog i XOF atakują szpital natychmiast, w nadziei, że go zabiorą. Big Boss ucieka ze szpitala dzięki pomocy tajemniczego opiekuna o imieniu Ismael i Revolver Ocelot.


Big Boss i Ocelot przybywają do okupowanego przez Sowietów Afganistanu z zadaniem ratowania Kazuhiry Miller. Kiedy wszyscy trzej ponownie się zjednoczą, zaczynają odbudowywać swoją armię najemników i szukać zemsty na Szyfrach. To dążenie do powstrzymania Szyfrów i pragnienia zemsty zajmie Snake'a na polach bitew okupowanego przez Sowietów Afganistanu oraz z rozdartym wojną regionem granicy Zair-Angola.

Podobnie jak poprzednie tytuły z serii, gracze są zanurzeni w historii, która zabiera ich w poszukiwaniu zemsty. Po raz kolejny Big Boss zmierzy się z nieuczciwą galerią niezapomnianych złoczyńców podczas spotkań z postaciami, o których gracze będą mówić przez wiele lat.

Historia ma jednak kilka problemów, ponieważ jest sprzeczna z wydarzeniami opisanymi w poprzednich grach. A kręte zakończenie stworzyło więcej nierozwiązanych problemów. W końcu fani mieli więcej pytań niż odpowiedzi, podczas gdy koncepcja bohatera do historii złoczyńców jest nieobecna.


Operacje szpiegowskie taktyczne

Poza pamiętną historią i kolekcją kultowych postaci, Fantomowy ból posiada również jeden z najlepszych mechanizmów rozgrywki w każdej grze. Połączył najlepsze elementy rozgrywki Snake Eater, Guns of the Patriots, i Peace Walker.

Gracze są rzucani w środowisko otwartego świata, będąc zmuszeni do korzystania z ukrycia i ograniczonych zasobów, aby przetrwać. Podobnie jak poprzednie gry, trzeba dostosować się do otoczenia, aby pokonać siły wroga. Jednak ostrzegajcie - z czasem wróg dostosuje się do taktyki graczy i zacznie się wyposażać w silniejszą zbroję i noktowizory.

Jednocześnie gracze muszą budować Diamentowe Psy, zbierając zasoby i sprzęt, rekrutując ochotników i rozwijając Bazę Matki. Im lepsza jest armia najemników, tym lepiej gracz jest w stanie pokonać wiele napotkanych wyzwań.

Arcydzieło gier

Prosta recenzja Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nie potrafił poprawnie opisać, jak naprawdę majestatyczna jest ta gra. W porównaniu z tak wieloma tytułami w tym roku Fallout 4 będzie jedynym możliwym do przewidzenia rywalem na cześć bycia „grą roku”. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, musisz zagrać w ten tytuł, aby zrozumieć, czym jest arcydzieło w sztukach gier.

Z niezapomnianą historią i rozgrywką, która popycha serię na nowy poziom, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain jest naprawdę pierwszą prawdziwą grą konsol Next-Gen. Chociaż może to być koniec serii, Kojima zapewnił, że będzie to zakończenie, które zapadnie w pamięć w świecie gier.

Nasza ocena 10 To magnum opus Kojimy. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny