Medivh Wskazówki i przecinek; Sztuczki i strategie i dwukropek; Jak opanować bohaterów najnowszego bohatera burzy

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 8 Móc 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Medivh Wskazówki i przecinek; Sztuczki i strategie i dwukropek; Jak opanować bohaterów najnowszego bohatera burzy - Gry
Medivh Wskazówki i przecinek; Sztuczki i strategie i dwukropek; Jak opanować bohaterów najnowszego bohatera burzy - Gry

Zawartość

Medivh jest najnowszą postacią Bohaterowie sztormu. Osobiście uważam, że to on zmienia grę. Po kilku rundach chciałem zebrać kilka wskazówek, sztuczek i strategii dla Medivha - ostatniego strażnika Tirisfal.


Rola

Mimo że Medivh zalicza się do specjalistów od dystansu, naprawdę odgrywa rolę postaci wspierającej. Cztery jego aktywne umiejętności zasadniczo pomagają twojej drużynie bezpośrednio, a nawet twoja pasywna (forma Kruka) będzie w dużej mierze wykorzystywana do zwiadu.

Zdolności Medivha

Forma Kruka - Zamiast używać wierzchowca, Medivh zamienia się w kruka. To pozwala mu latać nad terenem i jednostkami, a także jest odporny na wszelkie efekty.

Arcane Rift - Medivh uruchamia szczelinę wzdłuż ziemi, która przechodzi i uszkadza wrogów na jej drodze. Jeśli trafi w wroga bohatera, czas odnowienia zostaje skrócony, a część many zostaje zwrócona.

Siła woli - Medivh tworzy barierę ochronną wokół sojuszniczego bohatera (lub siebie samego). Tarcza chroni ich przed wszelkimi efektami przez 1,5 sekundy.

Portal - Tworzy dwa portale, przez które ty i twoi sprzymierzeni Bohaterowie możecie przejść.


Poly Bomb (Ultimate # 1) - Zamienia wroga bohatera w owcę, uniemożliwiając mu atakowanie lub używanie zdolności. Po dwóch sekundach eksploduje i polimorfizuje pobliskich wrogich bohaterów.

Ley Line Seal (Ultimate # 2) - Po 0,5 sekundy opóźnienia uwalnia falę energii, która więzi Bohaterów wroga w polu zastoju na trzy sekundy.

Medivh Talenty

Tak jak w przypadku każdego Bohatera, najlepsze talenty będą zależały od Twojej sytuacji. Twoi koledzy z drużyny, wrogowie i mapa, na której grasz, odegrają rolę w wyborze talentów.

Ale ogólnie rzecz biorąc, oto moje ulubione.

Poziom 1 - Mana Adept

Daje ci to pełny zwrot many za każdym razem, gdy trafisz wroga Hero Arcane Rift. Biorąc pod uwagę, że jest to twoja jedyna umiejętność zadawania obrażeń, będziesz spamował ją w jak największym stopniu.


Stabilny portal nie jest złą opcją po opanowaniu rozmieszczenia portali. Portal Mastery wydaje się trochę marnotrawstwem przez większość czasu, ponieważ zbudowanie jednego portalu tuż obok jest przez większość czasu w porządku. Intelekt Ravena po prostu nie wydaje się tego wart, ponieważ przez większość czasu zmagałem się ze zdrowiem bardziej niż moja many.

Poziom 4 - Zbroja Magów

Czasami twój portal będzie często używany do wejścia do walki - a innym razem do nurkowania i wykańczania wroga. Ty i twoi sprzymierzeńcy możecie wykorzystać całą ochronę, jaką możecie zdobyć, skacząc w ten sposób, stąd potrzeba Pancerza Magów.

Jednak widok z lotu ptaka i Pył wyglądu również mają swoje zastosowanie. Na przykład mogą pomóc ci obserwować otoczenie, jednocześnie zdobywając cel, taki jak świątynia.

Poziom 7 - Dotyk mistrza

Jest to trudne zadanie, ponieważ trafienie 35 wrogich Bohaterów bez śmierci trwa los spamowania Arcane Rift. Ale jeśli go zdobędziesz, dodatkowe 100 obrażeń i 1 sekunda odnowienia są bardzo miłe - szczególnie przeciwko eliminowaniu fal sługusów.

Arcane Explosion jest prawdopodobnie drugą najlepszą opcją, zwłaszcza jeśli połączymy ją z jednym z późniejszych Talentów. Ponieważ jest to AOE, potencjał obrażeń jest wyższy niż Raven Familiar.

Osobiście podoba mi się pomysł Raven Familiar, ponieważ lubię przyzywać rzeczy. Może dodać ładną porcję obrażeń, jeśli wielu sojuszników korzysta z portalu, ale nie jest to warte, jeśli tylko jeden z was go użyje.

Arcane Charge wydaje się w porządku, ale bardziej sensowne jest, aby iść w górę lub iść do domu z Dotykiem Mistrza.

Poziom 10 - Poly Bomb

To może się zmieniać z czasem, ale myślę, że teraz Poly Bomb jest najlepszym rozwiązaniem. Kiedy rzucisz ją w głąb walki drużynowej, zajmie to wrogowi całą sekundę, aby się przekonać, że po prostu zmaterializowali ich. Zanim spróbują uciec z gromady, może być już za późno, powodując, że teraz polimorfizują swoich kolegów z drużyny.

Fakt, że ta umiejętność może zasadniczo morfować wrogich Bohaterów, jest niedorzeczny w działaniu.

Powiedziawszy to, Ley Line Seal będzie prawdopodobnie lepszą opcją, jeśli nie będzie dobrze Bohaterowie sztormu zespoły. Będą na tyle sprytni, by nie skupiać się zbyt wiele, by Poly Bomb był skuteczny, więc umieszczenie kilku wrogów w zastoju prawdopodobnie będzie działać lepiej.

Poziom 13 - Przyspieszenie

Standardowy czas odnowienia na twoim Portalu zasadniczo pozwala ci go użyć raz na walkę. Dzięki Quickeningowi prawdopodobnie będziesz miał szansę użyć go dwukrotnie - raz, aby pomóc członkom drużyny w walce, a innym, aby teleportować ich do przodu, aby usunąć przeciwnika (lub uciec, jeśli twoja drużyna przegrała).

Projekcja astralna może być przyjemna, aby naprawdę zwiększyć zasięg portalu, ale generalnie myślę, że zasięg jest wystarczająco długi.

Jeśli robisz mnóstwo scoutingu dla swojego zespołu, Winds of Celerity może być najlepszym Talentem dla ciebie. Podwojenie prędkości w formie Raven nie jest żartem.

Poziom 16 - Krąg ochrony

To jest dla mnie bezmyślne. Medivh może w zasadzie chronić całą swoją drużynę jednocześnie przez 1,5 sekundy i układaj go w stos z innymi Talentami, takimi jak Arcane Explosion.Zablokowanie tym ultami wroga z pewnością wkurzy wielu ludzi.

Trwałe wydłużenie czasu trwania Woli nie dodaje wystarczająco dużo czasu, aby było warto - zaledwie pół sekundy. Reabsorpcja może nie mieć sensu, jeśli użyłeś siły woli na nurkującym bohaterze, który nie był jeszcze naprawdę zraniony.

Poziom 20 -

Zakładając, że wziąłeś Poly Bomb - a twoi wrogowie nie przeciwstawili się temu dobrze - jest to oczywisty wybór.

Ale jeśli zabrałeś Pieczęć Ley Line lub masz problem z naklejeniem Poly Bomb, możesz pójść z czymś innym.

Guardian of Tirisfal to ciekawa koncepcja, ale Medivh nie jest tak naprawdę pchaczem. Ta umiejętność wydaje się prawie jak „Ups - jest specjalistą od dystansu, więc powinniśmy mu dać coś przesunąć pas ruchu.

Arcane Brilliance może być świetna, jeśli mag ma po prostu dominować. Podobnie, Niewidzialność prawego bohatera walczącego w zwarciu spowoduje poważne spustoszenie - mogą one poruszać się daleko za liniami wroga z 20 sekundami niewidzialności.

Porady, sztuczki i strategie Medivh

Teraz część zabawy - porozmawiajmy o tym, jak grać w tego złego chłopca. Jak powiedziałem wcześniej, myślę, że Medivh jest wspaniałym dodatkiem Bohaterowie sztormu z całą wszechstronnością, jaką wnosi do walki.

  • Zwiady jest jedną z mocnych stron Medivha. Pomyśl o tym - możesz latać w dowolne miejsce, a wróg nie może nic z tym zrobić. Następnie, gdy je znajdziesz, możesz przeskoczyć przez ścianę i upuścić portal, aby zabrać swoich sojuszników na drugą stronę. Donezo.

  • Zwiad obronny jest również fajne - kiedy twoja drużyna atakuje świątynię lub bossa, idź do Formy Kruków i odsuń się, aby zobaczyć nadchodzącego wroga. Podczas gdy większość Bohaterów naraża się na niebezpieczeństwo, siadając w ten sposób, Medivh nie musi się tym martwić
  • Używaj portalu mądrze. Bez talentu Quickening czas odnowienia wymaga zbyt wiele czasu, aby zmarnować tę cenną umiejętność. Priorytetem powinno być użycie tego do 1) Zapisz sojusznika, 2) Zrzuć wrogów, lub 3) Zdobądź skok na złych facetów.
  • Zapisywanie portalu to dobry wybór. Chociaż kuszące jest, aby użyć go do szybszej walki, zazwyczaj lepiej użyć go na priorytetach 1 lub 2, jak wspomniano powyżej.
  • Nie używaj Siły Woli na sobie. Oczywiście będziesz musiał czasami, ale powinieneś skupić się na ochronie swoich nośników lub uzdrowiciela. Jeśli dostajesz więcej niż oni, musisz pracować nad pozycjonowaniem!
  • Zapisz Poly Bomb, dopóki Hell się nie rozpadnie. Gdyby kiedykolwiek istniała jedna ostateczna zdolność Bohaterowie sztormu to zależało głównie od ludzi, którzy wpadli w szaleństwo walki drużynowej, to ten. Użyj go, gdy twoi wrogowie są zbyt rozrzuceni i będzie to epicka porażka. Ale używaj go, gdy skupiają się wokół twoich postaci walczących w zwarciu, i jest duża szansa, że ​​wygrasz walkę drużynową.

Wniosek

To wszystko, co mam teraz dla ciebie. Powodzenia, baw się dobrze i nie zapomnij o poradach i sztuczkach Medivh w następnym meczu!