Magia i dwukropek; The Gathering Arena w Planeswalkers Review

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 26 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Magia i dwukropek; The Gathering Arena w Planeswalkers Review - Gry
Magia i dwukropek; The Gathering Arena w Planeswalkers Review - Gry

Zawartość

Magic: The Gathering Arena of the Planeswalkers to gra planszowa oparta na - zgadliście -Magic: The Gathering. Jako ktoś, kto grał magia trochę za dużo w szkole średniej i gimnazjum, chciałem wziąć tę grę planszową na spin.


Oto, co podobało mi się w tej grze, a także kilka rzeczy, które moim zdaniem mogły zostać zrobione lepiej.

Plusy:

The Game Feels Like Magic: The Gathering

Kiedy myślisz o grze w karty, jaki masz ogólny pomysł na grę?

Dla mnie przywołuje niesamowite stworzenia i rzuca złe zaklęcia, aby zniszczyć twoich przeciwników. Czasami oznacza to budowanie hordy nieumarłych. Innym razem oznacza to uwolnienie potężnych ognistych kul.

Ta gra pozwala robić takie rzeczy. Budujesz swoje armie, a następnie używasz różnych czarodziejów i zaklęć, aby wzmocnić kolesie lub dać wrogowi trudność.

Karty są również bardzo podobne do tych z gry karcianej. Każdy magia weteran poczuje się jak w domu.

Wiele sposobów gry

Gra podstawowa pozwala grać w zespole lub mieć pełną bitwę. Ale jeśli zainwestujesz w dodatek, Bitwa o Zendikar, rzeczy stają się trochę bardziej interesujące.


Bitwa o Zendikar zasadniczo wprowadza nową frakcję zwaną Eldrazi. Dowódca Eldrazi jest mocnym działaczem, a gra toczy się z 2-3 tradycyjnymi frakcjami przeciwko Eldrazi. Więc zamiast gry 2v2, staje się ona 1v3.

... lub możesz je po prostu ustawić i grać w wojnę na biurku, tak jak ja.

Rozszerzenie zawiera również kilka nowych kart i stworzeń dla oryginalnych pięciu frakcji, co jest miłe.

Piękna grafika

Jedną dobrą rzeczą w pisaniu recenzji dla czegoś podobnego Magic: The Gathering Arena of the Planeswalkers to daje mi pretekst do zabawy figurkami. Jako dorosły nie mogę tego robić zbyt często.

Liczby wyglądają wspaniale - zwłaszcza wędrowcy. Grafika na kartach jest również piękna i przypomina mi, jak czasami po prostu przeglądałem moje magia kolekcja do obejrzenia rysunków.


Dość łatwo zrozumieć

Gra jest zalecana dla osób powyżej 10 roku życia. Okazało się, że czasami jest to mylące, ponieważ dorastałem grając w gry ocenione dla starszych dzieci niż ja i dobrze się spisałem.

Może to jednak wynikać z mojego geniuszu.

Mimo że mam trochę przewagi w grze w tle magia, tak naprawdę nie potrzebujesz go do tej gry. Podobny do czegoś podobnego Osadnicy z Cataan, szybko zrozumiesz podstawową koncepcję gry, choć zajmie to kilka gier, aby naprawdę ją zepsuć.

Mimo to porozmawiajmy o niektórych negatywnych aspektach gry.

Cons

Instrukcje są mylące

Nawet jeśli sama gra nie jest zbyt skomplikowana (moim zdaniem), instrukcje sprawiają, że czujesz, że przygotowujesz się do budowy reaktora jądrowego. Ma 18 stron i jest zdecydowanie najdłuższą książeczką instruktażową, jaką kiedykolwiek widziałem w grze planszowej.

Oczywiście, niektóre z nich pokazują, jak zbudować planszę. Ale kiedy jesteś podekscytowany grą w nową grę, a następnie możesz ją otworzyć, aby znaleźć całą powieść, jak grać, jest to trochę zniechęcające.

I to pochodzi od faceta, który ZAWSZE czytał instrukcję obsługi gry wideo przed jej uruchomieniem. Tak przy okazji, tęsknię za tymi instrukcjami.

Brak różnorodności

Wiesz, jak większość gier RPG ma przynajmniej jedną klasę zwierząt - czy to Nekromanta, Łowca czy Przywoływacz? To dlatego, że ludzie tacy jak ja ZAWSZE wybierają najpierw tę klasę.

Dlatego magia zawsze do mnie przemawiał. Podobało mi się to, że mogłem przywołać wiele różnych stworzeń, od chodzących trupów z Czarną talią do mnóstwa aniołów z Białymi.

Magic: The Gathering Arena of the Planeswalkers oferuje szansę przywoływania stworzeń ... ale niezbyt wiele. W grze podstawowej każdy kolor otrzymuje tylko 2-3. Na przykład, Green może przywołać żywiołaki Pummelroot lub Elf Rangers. to jest to!

Rozszerzenie dodaje 1 typ jednostki dla każdej frakcji, ale to wciąż nie jest zbyt wiele.

Czary nie cierpią na brak różnorodności całkiem tak źle, ale wychodząc z gry karcianej (w której masz do wyboru ponad 13 000 kart) nadal będziesz czuć się ograniczony.

Co masz na myśli mówiąc „rzuć?”

W Magic: The Gathering, obrażenia zadawane przez twoje armie są proste. Z wyjątkiem jakichkolwiek zewnętrznych wpływów, takich jak czary czy zaklęcia, istota z 3 atakami zabije stwora z 2 obronami w 1 trafieniu.

Gra planszowa nie jest taka prosta.

Zamiast tego liczba ataków istoty (wraz z takimi rzeczami, jak przewaga wysokości, zdolności itp.) Określa liczbę rzuconych „kości ataku”. Opierając się na rzucie, możesz rozbić wroga na kawałki lub, jak mówią Francuzi, „powiew”.

Rozumiem, że to gra planszowa, ale daj spokój. Jeśli gra bez kości może współpracować z grą w karty, dlaczego nie może ona również działać z grą planszową?

Wniosek

Ogólnie myślę Magic: The Gathering Arena of the Planeswalkers to całkiem fajna gra. Nie jest doskonały, ale po przeczytaniu nowych instrukcji i przejściu przez kilka gier zrozumiesz to i naprawdę zaczniesz się nimi cieszyć, especjalnie jeśli jesteś magia fan, który szuka innego sposobu na ucieczkę do tego świata fantasy.

Nasza ocena 7 Myślisz o zdobyciu Magic: The Gathering Arena of Planeswalkers? Przeczytaj to najpierw, aby dowiedzieć się, w co się pakujesz!