Layers Of Fear otrzymuje surrealistyczny makijaż z Inheritance DLC

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 28 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Layers Of Fear otrzymuje surrealistyczny makijaż z Inheritance DLC - Gry
Layers Of Fear otrzymuje surrealistyczny makijaż z Inheritance DLC - Gry

Zawartość

Chociaż nie wszyscy byli zachwyceni wolnym tempem i brakiem typowych elementów rozgrywki, Warstwy Strachu wciąż robi spore wrażenie na scenie gier grozy, zdobywając pozytywną opinię od nas na początku tego roku.


Teraz sześć miesięcy po pełnej wersji gry podstawowej, Inheritance DLC oferuje więcej niepokojących wspomnień podczas odkrywania przeszłości przez sale nawiedzonego domu szalonego malarza. Zmiana biegów, Dziedziczenie jest opowiadane z punktu widzenia córki malarza, który wrócił do domu.

To nie tylko psyche malarza rozpadło się ...

Te okropne krzyki - zarówno z gniewu ojca, jak i bólu matki - towarzyszyły jej przez wszystkie lata, a ona wraca, by zmierzyć się ze swoim dzieciństwem i uciszyć głosy raz na zawsze (przypomnieć trochę o Oculus wątek?).

Zamiast odkrywać przyczynę szaleństwa malarza, zamiast tego uczysz się, jak to szaleństwo wpłynęło na jego rodzinę, słysząc okrutne lekcje malarza i zimną obojętność odbijającą się echem od przeszłości, przemierzając zacienione korytarze.


Rozszerzanie Warstwy Strachu Fabuła

DLC dla horrorów może być trudnym przedsięwzięciem, ponieważ kot jest już poza torbą pod względem tego, co naprawdę się dzieje i czego można się spodziewać.

Outlast's Na przykład Whistleblower DLC często jest powalany za to, że jest zbyt podobny do gry podstawowej - i to było problemem, zwłaszcza biorąc pod uwagę małe ustawienie i wąską rozgrywkę.

Podstawowa rozgrywka i ustawienia będą znajome

Jest wiele znanych trików z gry podstawowej - odwracanie się w miarę zmiany sal, latanie do tyłu, gdy pojawiają się przerażenia, baza macierzysta, w której widzisz znalezione rysunki itp. - ale są przedstawiane na tyle odmiennie, że nie mogą być całkowitą przeróbką.

Kiedy zaczynasz w tym samym obszarze i udajesz się do każdego segmentu domu, który poprzednio odwiedził malarz, jesteś przenoszony do innego czasu lub wersji domu przefiltrowanej przez wspomnienia córki, w wyniku czego powstają bardzo różne obrazy i układ poziomów.


Obrazy są znacznie bardziej abstrakcyjne i surrealistyczne niż w grze podstawowej, więc nawet schemat kolorów jest bardziej zróżnicowany w stosunku do tego, co gracze powracający mogą oczekiwać.

Nie jesteśmy już w Kansas!

Tweaking The Base Game

Zmienił się nie tylko krajobraz, ponieważ niektóre bardzo potrzebne różnice mechaniczne zostały wprowadzone do gry. Nadal nie ma skoków, kucania, strzelania itp., Ale dodano więcej, aby uniknąć tego strasznego znacznika „chodzącego symulatora”.

Zamiast tylko eksplorować, dopóki nie nastąpi strach przed skokiem lub drzwi w końcu się odblokują, tym razem jest więcej aktywnych niebezpieczeństw, które cię szukają i należy tego unikać.

Na przykład podczas eksploracji świata w całości wokół rysunku dziecka istota prześladująca cię jest tekturowym wyciętym wężem. Eksplorując przeszłość w realistycznym malarstwie krajobrazowym, antagonistą jest wściekły pies, który został spalony żywcem przez malarza.

Uważaj na węże!

Chociaż nadal nie możesz przechodzić przez przeszkody, pionowy ruch wkroczył podczas poprzednich odcinków, gdy córka malarza szaleje i używa kaskadowych szuflad, aby dotrzeć do wyższych obszarów (przypominając nieco Wśród snu).

Kolejnym bardzo potrzebnym dodatkiem jest zwiększona interaktywność, a nie tylko pchanie otwartych drzwi lub ciągnięcie otwartych komód, chociaż te nowe opcje nie są niezwykle intuicyjne i mogą prowadzić do frustracji. W pewnym konkretnym obszarze byłem pewien, że trafię na błąd i muszę go ponownie uruchomić, ponieważ nie mogłem cofnąć się do miejsca, w którym przyszedłem, ale nie byłem w stanie przekroczyć obszaru, aby przejść dalej.

Okazało się był obiekt, który wyglądał, jakby był częścią śmieci w tle, które musiały zostać fizycznie popchnięte - ale nie miało zwykłej ikony dłoni wskazującej, że interakcja jest możliwa. Było około 10 minut sfrustrowanej, bezcelowej wędrówki, aż przypadkowo wpadłem na ten konkretny obiekt i zauważyłem, że się porusza.

Ta nieprzenikniona przepaść wspomnień z dzieciństwa była dość dokuczliwa

Dolna linia

The historia w Dziedzictwie rozwija się w bardziej interesujący sposób niż gra podstawowazamiast słyszeć flashbacki, gdy znajdziesz obiekt lub rysunek.

W szczególności segment, w którym córka dowiaduje się, że może wchodzić w interakcje ze światem malarstwa, oglądając dziecięcą zabawę, jest całkiem sprytny, ale jest wiele innych zwrotów akcji.

Z nowymi dodatkami do gry, dodatkowa warstwa do opowiadanej historii z innego punktu widzenia i odnowiony styl wizualny, Dziedziczenie jest mile widzianym dodatkiem do Warstwy Strachu wszechświat. Jeśli pokochałeś grę podstawową - lub nawet po prostu ją polubiłeś, ale chciałeś, żeby w nią zagłębić się więcej - to DLC wart jest ceny wstępu.

Nasza ocena 8 Opowieść malarza opowiedziana jest z perspektywy jego córki, oferując świeże spojrzenie na historię z kilkoma bardzo potrzebnymi dodatkami do gry. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny