Najnowsze numery NPD udowodniły, że gra w konsole nie jest martwa

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 2 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 21 Kwiecień 2024
Anonim
New Xbox Console Just Leaked Early? | PlayStation to Bring Back Beloved Franchise | News Dose
Wideo: New Xbox Console Just Leaked Early? | PlayStation to Bring Back Beloved Franchise | News Dose

Zawartość

Dyskusja toczy się pomiędzy graczami na PC i konsolach, co jest najlepszą platformą do grania w gry wideo. Podczas gdy gry komputerowe nadal rozwijają się na nowo, nie można powiedzieć, że granie w konsolę jest martwe, a nawet umiera.


Przeglądając najnowsze numery NPD z lipca 2014 r., Większość 514,3 mln USD wydanych na gadżety przeznaczono na konsole nowej generacji, PlayStation 4 i Xbox One. Co więcej, w tym roku nadal nadążamy za osiągnięciem 15 miliardów dolarów wydanych na gry konsolowe w 2013 roku.

Według Venture Beat prawie 200 milionów dolarów wydano na same konsole, a PS4 po raz kolejny na szczycie listy przebojów.

„Gry konsolowe są martwe? Nie do końca”. -Colin Moriarty, IGN

IGN Colin Moriarty porównał liczby w ciągu pierwszych dziewięciu miesięcy PS4 i Xbox One w ciągu pierwszych dziewięciu miesięcy PS3 i Xbox 360. Sprzedaż wzrosła o około 80 procent.

Pomimo twierdzeń Forbesa w kwietniu, że gry konsolowe umierają, po prostu nie ma wystarczających dowodów, aby to oświadczyć. Gra na komputerach PC i konsolach rośnie, a gracze, którzy chwalą wszystko, co mają i mogą po prostu nienawidzić.

Konsole mają plusy i minusy - PC robi za dużo.

Zarówno gry na PC, jak i konsole mają swoje pozytywne i negatywne cechy. Jeden nie jest w żaden sposób „znacznie lepszy” niż drugi. Gracze, którzy chcą poświęcić czas na budowanie doskonałej gry na PC, w ostatecznym rozrachunku osiągną najlepszy zwrot z zainwestowanych pieniędzy, zwłaszcza w przypadku tańszych gier, ale wymagają one czasu i wysiłku, a często mogą być znacznie wyższe. Te, które budują platformę od podstaw, mogą napotkać wiele problemów związanych z ukończeniem konfiguracji, ponieważ muszą upewnić się, że wszystkie elementy sprzętowe są ze sobą kompatybilne i przeszukują Internet, aby znaleźć najlepsze ceny.


Gry komputerowe (o ile nie są ustawione w salonie) nie mają takiego samego komfortu w grach konsolowych. Nie ma żadnych zmian w kartach graficznych, kartach dźwiękowych, problemach ze zgodnością ani w rozwiązywaniu różnych problemów, które mogą pojawić się podczas grania na komputerze.

Konsole czerpią korzyści z natury plug-and-play. Łatwo jest pobrać grę i zacząć grać. Problem polega na tym, że osiągnęliśmy etap w grach konsolowych, w których same gry są zbyt potężne, aby można je było odtwarzać bezpośrednio z nośników wymiennych. Muszą być teraz zainstalowane na konsolach przed rozpoczęciem gry, co wymaga solidnego dysku twardego do przechowywania wielu gier i wiele czekania.

Pod pewnymi względami gry konsolowe mają te same problemy, które kierują ludzi z dala od gier na PC, co jest niezwykle ironiczne.

Niektórzy gracze preferują dostosowywanie komputera PC, podczas gdy inni wolą prostotę plug-and-play konsol. Nie kontynuujmy tej brzydkiej drogi próbowania udowodnienia, która z nich jest lepsza od drugiej. Opierając się na sprzedaży, ludzie wyraźnie mają swoje preferencje po obu stronach, a ostatecznie gry wygrywają ogólnie.