Późno do gry i dwukropek; Sposób pasywnej pięści i przecinka; nowy świt dla Beat 'Em Ups

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 3 Móc 2021
Data Aktualizacji: 24 Kwiecień 2024
Anonim
Późno do gry i dwukropek; Sposób pasywnej pięści i przecinka; nowy świt dla Beat 'Em Ups - Gry
Późno do gry i dwukropek; Sposób pasywnej pięści i przecinka; nowy świt dla Beat 'Em Ups - Gry

Zawartość

Uwaga edytora: Ta recenzja jest częścią naszej serii „Late to the Game”, która podkreśla i analizuje gry, które początkowo przegapiliśmy.


Sposób pasywnej pięści z Gry Gospodarstwa Domowego jest side-scroller pobity, ale, jak sugeruje „pasywna pięść”, główny bohater nie walczy. Zamiast tego tajemniczy Wędrowiec używa parowania, uników i odchyleń, aby przejść przez każdą falę wrogów.

Jedyne „ataki”, które Wędrowiec wykonuje, to żetony lub żetony, które usuwają schowanego złego faceta. Parowania i uniki dają Sposób pasywnej pięści klimat gry rytmicznej, w którym chodzi o wyczucie czasu w stosunku do przycisku zacierania lub przechytrzenia przeciwnika.

Wydaje się oczywistym podejściem do dobrze zużytej koncepcji: gracz unika i odbija wszystko zamiast rzucać ciosami. Jeszcze, Sposób pasywnej pięści zapewnia nowe doświadczenie indie w szkole, które jest prosto z arkady lat 90-tych w tym samym czasie.

Dobrze wykonany twist na ponadczasowej koncepcji


Postawa obronna mechaniki gry jest subtelna, ale orzeźwiająca, w normalnym obraźliwym gatunku gier wideo. W przeciwieństwie do większości brawlerów, nie ma też trybu kooperacji, więc Sposób pasywnej pięści jest bardziej oparty na fabule, koncentrując się na podróży Wędrowca po planecie Zircon 5, aby ocalić to, co zostało z ludzkości. Nacisk kładziony jest na akcję i oczyszczanie wrogów, ale opowieść tworzy atrakcyjną inwestycję dla Wędrowca dla gracza.

Chociaż pobity, Sposób pasywnej pięści gra jak gra rytmiczna, w której podstawową mechaniką jest wyczucie czasu i rozpoznawanie wzorców. Wędrowiec może przeciwstawić się kilku wrogom na raz, ale wrogowie atakują pojedynczo.

Każdy wróg ma swój własny wzór lub rytm, a typ wzoru każdego wroga staje się coraz trudniejszy (zarówno pod względem prędkości, jak i wzoru), gdy gracz przechodzi przez rozdziały. Wrogowie również zmieniają się podczas ataku.


Ogólnie rzecz biorąc, gra ma świetne tempo. W większości przypadków każda scena jest wykonalna z odpowiednim poziomem mistrzostwa.

Grafika i ścieżka dźwiękowa są również najwyższej klasy, pasujące do opowieści science-fiction i atmosfery gry. 16-bitowe wizualizacje z pikselami to miłe wspomnienia ze starej szkoły, które dodają uroku atmosferze.

Backdrops może być dodatkowym argumentem w grach beat'em up, ponieważ zazwyczaj nie dotyczą środowiska. Jednak dbanie o gry w gospodarstwach domowych o szczegóły w tle, projektach wroga, muzyce i efektach zwiększa to, co w innym przypadku mogłoby być łatwo nudne i powtarzalne.

Małe wady, które mogą zniszczyć doświadczenie

Krytyki, dla których mam Sposób pasywnej pięści są małe, ale mogą zrujnować wrażenia z gry, jeśli gracze nie mają wytrwałości ani męstwa. Na przykład pierwszy rozdział trybu fabularnego może wyłączyć niektórych graczy.

Choć zaczyna się jako samouczek, wprowadzając gracza w niektóre podstawowe elementy gry, wszystkie wyjaśnienia znikają, gdy pojawia się szef, Breen. Po prostu nie jest oczywiste, w jaki sposób gracz ma pokonać Breena i nic nie wskazuje na to, czy próby są błędne z powodu złej synchronizacji, czy dlatego, że są to niewłaściwe rzeczy.

Chociaż regulowana trudność jest pozytywna Droga biernej pięści, Nie doceniałem potrzeby dostosowania trudności tylko po to, aby przejść przez pierwszego bossa. Jest brutalny dla nowych graczy, gdy spóźnione parowania nie liczą się do combo, zwłaszcza gdy wciąż uczą się kontroli gry i wzorów wroga, a Breen wymaga pokonania kombinacji.

Plusy:

  • Niesamowita grafika
  • Jeszcze lepsza ścieżka dźwiękowa
  • Oryginalna koncepcja

Cons:

  • Szefowie mają stromą krzywą uczenia się
  • Nie świetnie, jeśli nie jesteś dobry w rytmie lub rytmie
  • Brak trybu kooperacji

Podsumowując, Sposób pasywnej pięści to zgrabna, dobrze wykonana koncepcja z niesamowitą zabawą. To tytuł, który jest oryginalny, ale jednocześnie znajomy.

To nie jest idealne, ale dziwactwa prawie sprawiają, że doskonalenie każdej parady i wzorca jest satysfakcjonującym celem - z pewnością nie zyskało uznania, na jakie zasługuje, jeśli chodzi o ożywienie. Jeśli jest to pierwszy, o którym słyszysz Droga biernej pięści, droga pasywnej pięści jest warta poznania i wypróbowania dla siebie.

Nasza ocena 9 W przypadku gry indie beat'em up, polegającej na unikaniu i odbijaniu, warto pochłonąć każdy świetny sposób gry pasywnej pięści Household Games. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny