Myśli twórcy La-Mulana na japońskiej scenie niezależnej

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 20 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Myśli twórcy La-Mulana na japońskiej scenie niezależnej - Gry
Myśli twórcy La-Mulana na japońskiej scenie niezależnej - Gry

Playism to firma skupiająca się na lokalizacji (głównie) japońskich gier indie na Zachodzie. Większość z was prawdopodobnie zna nazwę z niedawnego La-Mulana remake release, który Playism zlokalizował i Active Gaming Media Inc. opublikowany na Steam.


Oficjalny Blog Playism ma ciekawą funkcję La-Mulana twórca Takumi Naramura i jego spojrzenie na japońską scenę indie, która jest bardziej skomplikowana niż tutaj. Przedstawia swoje poglądy na temat przeszkód, które japońscy niezależni deweloperzy muszą przeskoczyć, oraz proces, który zaowocował przeróbką gry w sposób, który sprawił, że remake wart był zagrania nawet tym, którzy zagrali oryginał.

Podobnie jak La-Mulana sam nie chcę zepsuć słupek dla tych, którzy interesują się innym światem niezależnego rozwoju oraz w studiu NIGORO.

Wciąż gram sam w grę i nie mam zamiaru pisać oficjalnej recenzji, dopóki nie udowodnię, że jestem tego wart, pokonując grę. To może potrwać chwilę i już się wpadłem kocham z tym, ale czuję, że daję La-Mulana szacunek, na jaki zasługuje. Zasługuje na wiele.