Królestwo Przyjdź i dwukropek; Wyzwolenie będzie bardziej podobne do Skyrim niż myślisz

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 15 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Królestwo Przyjdź i dwukropek; Wyzwolenie będzie bardziej podobne do Skyrim niż myślisz - Gry
Królestwo Przyjdź i dwukropek; Wyzwolenie będzie bardziej podobne do Skyrim niż myślisz - Gry

Zawartość

Po konsekwentnym tworzeniu „najbardziej oczekiwanych gier RPG”, które pojawiają się kilka lat z rzędu w trakcie długiego cyklu rozwojowego, w końcu zbliżamy się do Kingdom Come: Deliverance Data wydania.


Chociaż ustawienia i zdjęcia mogą wyglądać znajomo, deweloper Warhorse Studios nalicza opłaty Przyjdź królestwo twoje jako zupełnie inny rodzaj RPG na otwartym świecie, pozbawiony całej linii fabularnej „uratuj świat” - a nawet żadnych smoków i magii!

Tak, nie ma żadnego czarodziejskiego college'u, w którym można się zapisać, żadnych smoczych dusz, które mogłyby pożreć, ani żadnej kabały złych wampirów do pokonania tym razem. Zamiast tego, ten nietradycyjny RPG koncentruje się na średniowiecznym realizmie bojowym, ponieważ twój nikt nie zna bohatera królestwa Czech.

Ten opis może przywodzić na myśl Góra I Ostrze znacznie więcej niż Stare zwoje, ale podczas gdy nie będziesz jadł 87 surowych ziemniaków podczas walki, aby uleczyć między huśtawkami miecza, pomiędzy nimi jest więcej podobieństw Przyjdź królestwo twoje i Skyrim niż mógłbyś się spodziewać.


Przyjdź królestwo twoje Eksploracja mapy otwartego świata

Łatwo najsilniejsze porównanie między dwoma grami pojawia się na szeroko otwartej mapie, gdzie zachęca się do eksploracji. W obu grach możesz zrezygnować z głównego zadania, aby zrobić własne rzeczy w ogromnym świecie.

Przyjdź królestwo twojemapa jest solidna 16 kilometrów kwadratowych, z około tysiącem ciekawych miejsc do odkrycia od końca do końca. Jak z Skyrim, istnieje całkowita swoboda robienia tego, co chcesz i chodzenia tam, gdzie chcesz, chociaż może być więcej konsekwencji potknięcia się na oślep tym razem, gdy masz inne interesy do wzięcia udziału.

Warhorse ma poważną przeszkodę do pokonania na tym froncie. Nawet z gildią czarodzieja, latającymi smokami i śmiertelnymi gigantami, Skyrimpoczucie otwartej eksploracji zostało złagodzone przez fakt, że cała ta otwarta przestrzeń często nie miała interesujących ani niezapomnianych spotkań.


Pozbądź się wszystkich elementów fantasy i musisz pracować podwójnie ciężko, aby dać graczom powód do znalezienia wszystkich tych 1000 miejsc w całej Czechach.

Na tej mapie będzie dużo chmur do odkrycia!

Kingdom Come: Deliverance Mechanika gry

Podczas całej tej otwartej eksploracji główny bohater Henry opuści kuźnię swojego ojca, aby zaangażować się w całą masę walka pierwszoosobowa z bezklasowym systemem poziomowania.

Brzmi znajomo? Są też pewne echa tego Elder Scrolls podstawa franczyzy, w której umiejętności postaci poprawiają się wraz z ich używaniem, od kołysania mieczem po naukę nowego języka.

Chociaż nie ma magii ani zaczarowanych przedmiotów, wiele takich samych systemów Skyrim gracze są przyzwyczajeni do obecności nauka alchemii w opactwie mnicha w celu stworzenia mikstur i okładów.

Upewnij się również, że przygotujesz się na to, co z pewnością będzie największym podobieństwem między dwiema grami: robaki. Wiele i wiele błędów.

Niestety, w dzisiejszych czasach jest to po prostu część doświadczenia w otwartym świecie (Skyrim jest wciąż poważnie wadliwy siedem lat i pięć reedycji później). Widzieliśmy, jak pojawili się na całym wczesnym etapie Let's Play Przyjdź królestwo twoje filmy i jest to dobry zakład, że na starcie pozostanie jeszcze wiele błędów, zanim pojawią się pierwsze poprawki.

Ahem ... eliksir trawienny? Być może poszliśmy za daleko w stronę realizmu.

Kingdom Come: Deliverance Mody

Chociaż wciąż nie jest jasne, jak dużo Warhorse oficjalnie będzie wspierał mody, powinieneś spodziewać się, że sporo osób niedługo pojawi się po premierze.

Lubić Skyrim i Mount & Blade seria, Przyjdź królestwo twoje jest bardziej niż gotowy na jakąś dużą akcję modowania, bo Bohemia z pewnością nie jest jedynym ustawieniem, w którym ten styl gry będzie dobrze działać.

Będę słusznie zaskoczony, jeśli nie będzie Warhammer, Game Of Thrones, i Gwiezdne Wojny mods for KC: D w ciągu pierwszych sześciu miesięcy.

Orkowie i skaveni są absolutnie przeznaczeni, by pojawić się pewnego dnia w tej grze.

Strażnicy, strażnicy!

Za wszystkie pochwały Skyrim Miał wiele wad, a jedną z największych skarg było to, jak świat zareagował na twoją postać. W szczególności, w jaki sposób strażnicy i sklepikarze zareagowali na twoją postać, gdy mieli do czynienia z interfejsem użytkownika i wieloma łatwymi sposobami na przypadkowe wkurzenie ludzi.

Kto tam nie skończył nieumyślnie walcząc ze strażnikiem miejskim po tym, jak został napadnięty przez wampiry lub bandytów i miał odwagę się bronić? Czy przypadkowo chwyciłeś posiadany przedmiot, kiedy chciałeś złapać coś innego, siedząc obok niego? Fajnie, całe miasto próbuje cię teraz zabić, a oni nie przejmują się tym, że próbujesz uratować świat.

Z tego, co widzieliśmy w rozgrywce beta, Kingdom Come: Deliverance wydaje się, że nie odbiega zbyt daleko od tej szczególnej pułapki gier otwartego świata. Przypadkowe uderzenie w niewłaściwą osobę lub złapanie niewłaściwego przedmiotu może być zbyt częstym zjawiskiem.

Istnieją jednak pewne zmiany w sposobie nazywania strażników, ponieważ typowo wszechwiedzący żołnierze miejscy nie są już w stanie telepatycznie stwierdzić, że coś ukradłeś. Ludzie muszą zobaczyć, jak zabierasz obiekt, i potrzeba czasu, aby biegli i zabrali strażników, więc to plus.

NPC również mają odmienny sposób reagowania na ciebie na podstawie twojej pozycji, a nawet tego, co nosisz, więc możesz uciec od rzeczy, jeśli jesteś ubrany jak arystokrata i miejscowi jak ty.

Bardziej martwię się przypadkowym kradzieżą tego strażnika, gdy próbuję z nim rozmawiać, niż walcząc z bandytą (dzięki ESO za zrzut ekranu).

Rozbieżne ścieżki RPG

Oczywiście, jest wiele innych sposobów Przyjdź królestwo twoje będzie odbiegać od podstawowego fragmentu sceny RPG Bethesdy, zaczynając od tworzenia postaci. Na przykład grasz jako jedna konkretna postać z ustaloną historią, zamiast przewijać niekończące się opcje funkcji wyścigu i twarzy, które rozpoczynają się Skyrim.

Będą też niewielkie różnice między platformami, ponieważ obsługa HDR działa na 1440p na Xbox One X, oferując ulepszone efekty cząsteczkowe, ale tylko 1080p możliwe na PS4 Pro (podczas gdy gracze PC śmieją się z obu tych tłumów).

Niezależnie od platformy, jak dotąd wszystkie znaki wskazują na lepszą narrację opowiadania historii i bardziej interesujące sposoby radzenia sobie z sytuacjami w oparciu o umiejętności, które rozwijasz Przyjdź królestwo twojei będzie mniej trzymania ręki.

Podczas gdy rozmiar mapy otwartego świata może przywołać na myśl Skyrim, jest nie ma systemu GPS, mini-mapy ani ikon strzałek nad lokalizacjami NPC w KC: D.

Możemy spodziewać się innego doświadczenia zarówno w pojedynkach, jak i dużych bitwach, chociaż na podstawie nagrań do tej pory wydaje się nie mniej zwariowany niż Skyrimwalka. Pancerz odgrywa tu również znacznie większą rolę, zmieniając sposób poruszania się, to, co widzisz, i drastycznie zmieniając, jak bardzo ranisz przeciwnika w zależności od tego, gdzie go uderzyłeś.

Być może najbardziej interesujące jest to NPC nie stoją dookoła, czekając, aż coś zrobisz - jeśli zignorujesz sytuację, aby zająć się pobocznym zadaniem, możesz wrócić, aby odkryć, że miejscowi sami zadbali o problem, i nie będą zadowoleni, że zignorowałeś ich problem, by walczyć na wsi własny biznes.

W tej chwili wydaje się, że tak właśnie jest KC: D będzie Skyrim tak jak Arma to jest Call Of Duty. Chociaż może istnieć kilka trudnych kwestii, które należy pominąć w przypadku tego mniejszego programisty, wciąż oczekujemy doświadczenia, które zaspokoi fanów hardcore RPG, gdy Kingdom Come: Deliverance nadchodzi data wydania 13 lutego 2018 roku.

Daj nam znać, jeśli podzielasz nasz ostrożny optymizm i czy myślisz Kingdom Come: Deliverance upadnie Skyrim lub nie zdetronizować króla RPG na otwartym świecie!