Killing Floor 2 Boss Guide & dwukropek; Jak zabić Hansa Voltera

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 2 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 21 Kwiecień 2024
Anonim
Killing Floor 2 Boss Guide & dwukropek; Jak zabić Hansa Voltera - Gry
Killing Floor 2 Boss Guide & dwukropek; Jak zabić Hansa Voltera - Gry

Zawartość

Killing Floor 2 jest we wczesnym dostępie!


Nastąpiło wiele zmian w Killing Floor model, ale podstawy pozostały takie same - wciąż jest to sześcioosobowa strzelanka oparta na kooperacji zombie z finalnym szefem, który ma tendencję do niszczenia zwycięskiej passy wszystkich.

W dzisiejszych czasach pełna gra składa się z 7 fal w stosunku do 10, a Zeds nie umrze po kolei, jeśli odejdziesz zbyt daleko od akcji. Szef, Hans Volter, pojawia się sam w rundzie 8-tej Boss, a w większości będzie to twoja drużyna przeciwko Hansowi - dostaniesz kilka critter spawnów, ale łatwo je usunąć.

Wskazówka dla wszystkich graczy (niezależnie od klasy):

  • Przynieś pełną zbroję
  • Kup pistolet lekarski (HMTech-101 Pistol)
  • Proponuję też naprawdę duży pistolet (np. AA12), jeśli możesz sobie na to pozwolić.
  • Polecam przynajmniej jednego medyka w drużynie i komandosa.

W bitwie szefa Hansa są cztery fazy, które odpowiadają kolorowi jego klatki piersiowej:


Zielony> odpływ> Żółty> odpływ> Pomarańczowy> odpływ> Czerwony

Hans Just Spawned (Green Phase)

Walka zaczyna się od pojawienia się Hansa w losowym punkcie na mapie - zazwyczaj stosunkowo blisko miejsca, w którym twoja drużyna czeka na niego. Podejdzie do ciebie szybko, ale spokojnie, i łatwo jest usłyszeć, jak nadchodzi, ponieważ ciągle mówi i nie przykrywa.

W tym momencie nadal będzie w swoim stan zrelaksowany i użyje kombinacji akrobatycznych ataków wręcz, granatów gazowych i podwójnych StG44. Jedyne światło pochodzące od niego będzie światłem Zielony blask implantu w jego klatce piersiowej.

Ten etap walki z bossem jest prosty - unikaj jak największej ilości zapory, utrzymuj zdrowie i strzelaj do niego jak najwięcej.

Faza żółta i faza pomarańczowa


Jeśli nie masz komandosa w swojej drużynie, najłatwiejszym sposobem na określenie, ile zdrowia pozostało, jest obserwowanie, jaki kolor świeci.

Kiedy go niszczysz, Hans staje się coraz bardziej niebezpieczny - kiedy zaczyna świecić żółty i zaczyna trzaski, zaczyna rzucać granaty odłamkowe i więcej granatów gazowych. Kiedy się odwraca Pomarańczowy, zaczyna poruszać się szybciej i ścigać graczy. Na tym etapie wciąż możesz go wyprzedzić i uniknąć jego ataków wręcz.

Czerwona faza

Kiedy zaczyna świecić czerwony i trzaskając, wchodzi w tryb berserku, w którym zaczyna biegać za tobą i używa głównie ataków wręcz i granatów.

Tryb spustowy

Pomiędzy tymi czterema fazami Hans zrobi atak drenażowy (3 łącznie), w którym przełączy się w inny tryb berserka. Gorączkowo wrzeszcząc o konieczności osuszenia kogoś, poprowadzi chwytliwy chwyt i zatrzaśnie się na jednym z graczy, aby osuszyć ich zdrowie.

WAŻNE: NIE NALEŻY STRZAĆ NIM.

Kiedy wchodzi w ten tryb szaleństwa i zaczyna błądzić próbując osuszyć kogoś, zyskuje 85% odporności na obrażenia. Twoje pociski zadają 15% obrażeń.

Uwaga: Jest możliwe, aby go zabić i zabić pomimo 85% redukcji (na przykład duży zespół wsparcia z AA12s), ale jeszcze nie widziałem, żeby ktoś to robił. Szczerze mówiąc, nie powinno się tego próbować, dopóki nie osiągniesz dość wysokiego poziomu akcydens poziom i nie gram w PUG.

Ponieważ jest to czas, w którym pozostaje on nieruchomy, wiele zespołów po prostu marnuje na niego amunicję z bardzo małym efektem. Ten czas powinien zostać spędzony uzdrowienie osuszonego gracza (Przydaje się tutaj pistolet lekarski).

Kiedy puszcza jego zdrowie zostaje zresetowane do 100% Zaczyna normalnie ponownie zadawać obrażenia, chociaż przejdzie na kolejną fazę koloru i odpowiednie dodatkowe obrażenia.

W momencie, w którym odpuszcza, ofiara odpływu powinna zacząć biec jak najdalej od bossa (chyba że masz dobrą drużynę i uzdrowiłeś cię do pełni), ponieważ Hans robi krótką animację na kilka krótkich sekund, zanim zacznie atakować jeszcze raz.

Wszyscy pozostali członkowie drużyny powinni wykorzystać te sekundy, aby rozładować Hansa tak bardzo, jak to możliwe.

Jedna z najłatwiejszych strategii jest prosta: weź medycznego SMG i AA12. Każdy.

Najlepiej jest, jeśli jesteś komandosem, ponieważ otrzymujesz zwiększone obrażenia od broni za pomocą wszystkich broni, ale nie jest to konieczne. Rozładuj go za pomocą AA12, aż zmieni kolor, przełączy się na broń medyczną i pozwól mu złapać kogoś, a następnie przełącz się z powrotem na AA12, aby ponownie rozładować.

Ta strategia jest trudniejsza do osiągnięcia trudniejszych trudności, ponieważ AA12 są drogie, a Hans jest zarówno szybszy, jak i ma wyższy poziom zdrowia.

Inne rzeczy, o których warto pamiętać

Jeśli jesteś ostatnim graczem w drużynie, nadal możesz zabić Hansa. Zwykle pozostanie wystarczająco dużo ludzi, aby zabrali go w czerwoną fazę, i znaczną część jego zdrowia, ale nadal możesz przeżyć jeden z jego ataków drenażu, jeśli utrzymasz zdrowie.

Słyszałem również, że można sparować jego atak lunge. Możesz to osiągnąć, nawet jeśli nie jesteś Berserkerem, po prostu użyj noża.

Pamiętaj, aby biegać po dużych obiektach, aby kupić sobie wystarczająco dużo czasu na późniejsze leczenie.

Przydatne jest również używanie drzwi, aby pomóc w pokonaniu większości obrażeń i zyskać na czasie. Nie musisz ich spawać, po prostu zamknij je na twarzy, aby go zatrzymać. Zauważ, że jego spam granatowy może przenikać przez te drzwi, więc po prostu zamknij drzwi i biegnij dalej, trzymając się blisko pokrywy.

Powodzenia!

Wielkie dzięki dla Aetherdryth, Zietlogic i Tantric za pomoc w sprawdzaniu faktów w grze (a także za grę ze mną!).

Inne pomocne artykuły i przewodniki dotyczące gry Killing Floor 2:

  • Przewodnik po klasach - Berserker, Commando, Medic, Support
  • Jak zabijać Zeds, Scrakes i Fleshpounds
  • Najczęściej zadawane pytania dotyczące wczesnego dostępu i poprawki dotyczące wspólnych problemów
  • Kojarzenie online i jak znaleźć, dołączyć i utworzyć serwer
  • Jak grać na Hell on Earth Difficulty
  • Jak poziom Perks klasy
  • Nakazy i nakazy w KF2