Dzień Sądu jest tutaj i wył.

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 9 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 4 Móc 2024
Anonim
Wywiady, sondy uliczne część 2 - Mistrzowie i klasyki kompilacja
Wideo: Wywiady, sondy uliczne część 2 - Mistrzowie i klasyki kompilacja

Zawartość

Oryginalny Gears of War była trylogią, która nastąpiła po dwóch głównych bohaterach, Marcus i Dom, ponieważ uratowali świat przed inwazją Szarańczy na ich planetę. Gears of War to strzelanka z perspektywy trzeciej osoby ze świetną mechaniką okładki. Podczas pierwszych trzech biegów masz drużynę składającą się z 4 osób. Skład ten składał się z Marcusa, Dom, Bairda i Cole'a.


Osąd

Osąd został opracowany przez niedawno nabyte studio, które wyprodukowało Bulletstorm, People Can Fly. Wyrok ma miejsce przed wydarzeniami trylogii Gears. Na osi czasu odbywa się on w okolicach Dnia Pojawienia (E-Day). Dzień pojawienia się na osi czasu Gears of War ma miejsce, gdy Szarańcza oblega planetę. Podstawą historii gier jest Cole i Baird wraz z dwoma nowymi postaciami z serii, Sophia i Paddock, którzy są w trakcie wojny. Są na rozprawie z innych powodów niż zbrodnie wojenne. Historia i walka rozgrywają się jako oddział Kilo (Baird, Cole, Sophia i Paddock), którzy opowiadają o swoich relacjach z dnia powstania.

Osąd jest wyraźnym produktem People Can Fly, ponieważ dodali system punktów i gwiazd do wypróbowanej i prawdziwej formuły franczyzy. Przed każdym spotkaniem z wrogami w grze znajduje się obszar, w którym możesz załadować amunicję, broń i zaakceptować lub odrzucić wersję opowieści / misji. Nowym dodatkiem do Gears jest tzw. Misja „odtajniona”. Są one zasadniczo modyfikatorami scenariuszy walki. Na przykład bez wybrania opcji odtajnionej walczyłbyś w ciasnej przestrzeni zgodnie z oczekiwaniami. Po odtajnieniu aktywowana ta sama misja (i brak miejsca) ma teraz „mgłę wojny”. Mgła uniemożliwia zobaczenie więcej niż kilku stóp od ciebie. Tylko garstka przykładów wykorzystywałaby tylko strzelby, wrogowie stosowali bardziej agresywną taktykę, a nawet więcej ton do walki, by wymienić tylko kilku.


Powtórna rozgrywka

Nacisk na odtworzenie kampanii jest bardzo dobry. Jesteś w stanie wrócić do konkretnych walk w kampanii i spróbować zrobić lepiej. Sposób, w jaki „lepszy” jest oceniany (gra słów przeznaczona) to gra w system oceny gwiazdek. Zarabiasz te gwiazdy poprzez stylowe zabójstwa, strzały w głowę i egzekucje. Za każdym razem, gdy kolega z drużyny zostaje zestrzelony, tracisz niektóre z tych punktów. Za każdym razem, gdy zdecydujesz się przyjąć misję odtajnioną, miernik gwiazdowy zapełnia się szybciej. Inną rzeczą, którą dobrze zrobiono, jest wdrożony tutaj „Dynamiczny system odradzania się”. Za każdym razem, gdy wracasz lub ponawiasz poziom, DSS za każdym razem daje różne typy wrogów o różnych zachowaniach. To pomaga próbować zdobyć 3 gwiazdki w misjach, które nie wydają się tak żmudne i powtarzalne. Dodano także kilka dodatkowych rodzajów broni i granatów. Moim ulubionym jest pistolet o nazwie Booska, który strzela wybuchowymi granatami. Jest jeszcze kilka broni, ale nic, co zmienia grę. To, co odkryłem, naprawdę wpłynęło na przebieg gry to dodanie uzdrawiających granatów i granatów, które podświetlają wrogów w danym promieniu.


Multiplayer

Dla wielu osób Gears of War jest doceniany wyłącznie za grę wieloosobową. Gears of War naprawdę pomaga popularyzować tryb Horde: żyjesz poprzez różne fale wrogów z partnerami kooperacji. Nie ma formalnego trybu „hordy”. Zamiast tego Sąd stworzył „Tryb przetrwania”, który stawia cię w sytuacji ludzi broniących celu przed wrogami za pomocą barykad i wieżyczek, za 10 fal. Następny dodatek nazywa się „Przekroczenie”.Overrun to tryb „Survival”, z wyjątkiem tego, że zarówno ludzie, jak i szarańcza są kontrolowani przez ludzi, a nie AI. Jeśli grałeś w ostatnią grę Gears of War (GoW3), jest to mieszanka „trybu Bestii” i „Hordy”. Reszta pakietu dla wielu graczy to typowy free-for-all (który jest właściwie nowy dla franczyzy), team deathmatch i dominacja. Wraz z nadchodzącym DLC, opcje bardziej tradycyjnych typów gier dla serii Gears, takie jak mecze egzekucyjne i aneks, będą dostępne za dodatkową opłatą.

Zamykanie myśli

Ogólnie czuję, że People Can Fly wykonał świetną robotę, biorąc pod uwagę parametry gry Gears. Jest to trudne do zrobienia, nie można wprowadzić zbyt wielu dramatycznych zmian w ukochanej franczyzie, a jako programista nie chcesz po prostu zmienić wyglądu produktu. Myślę, że People Can Fly wykonał kilka podstawowych zmian z wymianą broni (tylko dwie bronie, które zamieniają się przyciskiem Y), granaty (wcześniej trzeba było je wyposażyć, teraz po prostu użyj LB) i konieczność pokrycia (znalazłem się w biegu i strzelając więcej niż obozować za osłoną), aby usprawnić i odświeżyć serię.

Nie jestem pewien, czy entuzjaści non-Gears docenią lub nawet udoskonalą Judgments, historię i grę wieloosobową tak samo, jak ktoś, kto śledził serię do końca. Myślę, że jeśli lubisz franczyzę Gears, jest to świetna, zabawna gra do grania ze znajomymi. Historia jest sposobem na powtarzalne misje, co jest miłą zmianą. Ponownie multiplayer dodaje kilka nowych i zabawnych elementów dla wielu graczy, ale wyklucza niektóre tryby, które pokochałeś przez lata. Polecam tę grę, ale po nieco niższej cenie, a nie pełnej wartości 60 USD (myślę, że około 40–50 USD).

Nasza ocena 8 Czy podobała ci się trylogia Gears of War? Teraz udawaj, że nie bierze się zbyt poważnie.