Czy DOWOLNA gra na snowboardzie będzie w stanie żyć aż do 1080 na N64 i zadaniach;

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 7 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 23 Kwiecień 2024
Anonim
Czy DOWOLNA gra na snowboardzie będzie w stanie żyć aż do 1080 na N64 i zadaniach; - Gry
Czy DOWOLNA gra na snowboardzie będzie w stanie żyć aż do 1080 na N64 i zadaniach; - Gry

W 1998 r. Firma Nintendo opracowała ekstremalnie sportową grę wyścigową snowboardu zatytułowaną 1080 dla N64. Stało się to jedną z pierwszych i najlepszych gier sportowych i wyścigowych swoich czasów z najwyższą grafiką dostarczoną na N64. IGN nazwał to po prostu „Najpiękniejszą grą snowboardową, jaką kiedykolwiek stworzono. Nic nie może się równać - nic”. Otrzymała uznanie krytyków i wygrała w 1999 roku konsolową sportową grę roku od Akademii Interaktywnej Sztuki i Nauki oraz 88/100 od Metacritic.


1080 miał wszystko, czego brakowało poprzednich gier wyścigowych, realizmu. W rzeczywistości masz poczucie prędkości, gdy wiatr rozrywa cię i słońce odbija się od śniegu. Rozgrywka również nie jest łatwa, jeśli nie kontrolujesz dokładnie swoich sztuczek, rozbijesz się i będziesz musiał zacząć od nowa. Nie trzeba dodawać, że była to wczesna gra sportowa, która miała ogromny poziom trudności, którego nikt jeszcze nie widział.

10 lat później fani gry N64 mogli wyruszyć w podróż, gdy Nintendo wydało zaktualizowaną wersję usługi Wii Virtual Console. Tak jak stary Mario i Crash Bandicoot gry 1080 re-release daje uczucie nostalgii, bez względu na to, jak brak grafiki jest 18 lat później.

1080 wyprzedzało to swój czas, a twórcom godnych konkurentów potrzeba lat. Potem przychodzi SSX franczyzowa.


Z EA Sports, SSX ma podobny styl gry 1080 ale z większym naciskiem na sztuczki. Miał świetną grafikę (dla PS2 w tamtym czasie), a oryginalny tytuł otrzymał zdumiewające 93/100 dla Metacritic. EA wydało wiele tytułów w SSX seria do 2012 r., z najnowszą aktualizacją z oryginalnego 12-letniego wcześniejszego. Główna różnica w porównaniu z ostatnią SSX to, że zawierało historię wraz z klasycznymi wyścigami i sztuczkami.

1080 i SSX obie były rewolucyjne w momencie ich wydania. Kiedy fani dowiedzieli się o stworzeniu przez Ubisoft nowej gry na snowboardzie, Stromyświat miał nadzieję na współczesność SSX, ale niekoniecznie był dostarczony jako taki.

W tej generacji każda gra polega na otwartym świecie, więc Stromy zaspokaja to dzięki grze ustawić się w Alpach i być całkowicie otwartym światem dla graczy do odkrywania. Stromy nie tylko ogranicza się do jazdy na snowboardzie, aby podróżować do różnych miejsc, czy wybić się z różnych wyzwań. Stromy jest również mocno skoncentrowany na swoich funkcjach online, wdrażając umiejętności dzielenia się filmami z epickich sztuczek i rzucania wyzwania znajomym.


Chociaż ma cztery lata SSX Prawdopodobnie najbliższa gra będzie tak dobra jak 1080. Jeśli masz nadzieję na bardziej nowoczesny styl SSX, gry EA potwierdziły, że wydadzą zremasterowaną dwudziestą rocznicę wydania w 2020 roku.

Co się tyczy Stromy, podczas gdy unowocześnia gatunek za pomocą gry online i udostępniania utworów - nie wspominając o grafice i animacji - po prostu nie ma stylu 1080 ma; Stromy brakuje mu poczucia ruchu i przywiązania do ziemi 1080 miał. Oznacza to, że fani wyścigów snowboardowych po raz kolejny muszą spojrzeć wstecz, aby uzyskać poprawkę na wyścigi na śniegu.

To wszystko oznacza, że ​​nie ma jeszcze gry, aby sprostać najwyższym wymaganiom 1080, a prawdopodobieństwo, że dowolna gra pasuje do niej jest niska; zwłaszcza biorąc pod uwagę popyt na gry snowboardowe gwałtownie spadł. 1080 jesteś najlepszym z najlepszych i udowodniłeś, że nawet po 16 latach wciąż jesteś na szczycie. Stromy zrobiło krok naprzód.