Wywiad z producentem i przecinkiem Twitch; oraz gospodarz IndieLP i dwukropka; Mary Kish

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 13 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 2 Móc 2024
Anonim
Wywiad z producentem i przecinkiem Twitch; oraz gospodarz IndieLP i dwukropka; Mary Kish - Gry
Wywiad z producentem i przecinkiem Twitch; oraz gospodarz IndieLP i dwukropka; Mary Kish - Gry

Mary Kish staje się dość znaną marką w branży gier. Była wcześniej redaktorem naczelnym GameSpot, drugiego co do wielkości serwisu informacyjnego na świecie. W styczniu tego roku Mary podjęła pracę jako producent treści dla Twitch, ale nadal produkuje pewne treści dla GameSpot.


Na Twitch, Mary w poniedziałkowe wieczory organizuje swój własny strumień na żywo IndieLP, w którym gra niedawno wydane gry niezależne i wchodzi w interakcję z publicznością za pośrednictwem czatu Twitch - a czasem możesz zobaczyć uroczego psa Mary, Simone, w zależności od jego nastroju . Mary ma także zupełnie nowy program Twitch FreshStock, który bada kulturę tenisówek.

W GameSpot Mary nadal produkuje i współprowadzi Rezydent Kinevil z Mike Mahardy, dwuosobowa gra typu show, w której Mary gra przez Resident Evil gry, podczas gdy Mike pomaga - lub nie. Ostatnio zaczęli grać Resident Evil 5 razem.

Mary była na tyle uprzejma, by poświęcić trochę czasu ze swojego napiętego harmonogramu, aby pozwolić mi przeprowadzić z nią wywiad na temat gier indie i Resident Evil. Pełne pytania i odpowiedzi poniżej.

Erroll Maas: Co pierwotnie zainspirowało Cię do pracy w mediach z grami?


Mary Kish: Byłem edytorem wideo, tworząc przyczepy dla wydawcy Wii zaraz po studiach. Rozpoczęliśmy współpracę z kilkoma niezależnymi programistami, aby pomóc w opublikowaniu ich tytułów. Grałem w wiele niesamowitych gier indie Audytorium i Naczynie. Te gry są innowacyjne i piękne, a ja chciałem pomóc odkryć inne interesujące tytuły wydane przez siebie.

Zrobiłem własną firmę o nazwie IndieViddy, gdzie pracowałem nad zwiastunami do gier indie. Robiłem to od kilku lat, gdzie wysyłałem swoje przyczepy do firm medialnych, takich jak Polygon i GameSpot.W pewnym momencie znajomy w GameSpot zapytał, czy chcę pracować dla nich podczas E3, a moje życie dramatycznie się zmieniło.

EM: Co zainspirowało Cię do produkcji IndieLP?

MK: Dość podobny do pierwszej odpowiedzi! Uwielbiam wszystkie gry, ale moje serce jest w grach niezależnych, więc nieustannie starałem się robić wokół nich treści. To może być naprawdę trudne w witrynie pokrycia gier AAA, takiej jak GameSpot. Obejmują one wszystkie gry, ale byłabym bardzo przytłoczona obciążeniem pracą, a dodanie mniejszego tytułu na górze byłoby dość męczące.


Postanowiłem spędzić czas wieczorem, przesyłając je strumieniowo. Anna Prosser z Twitch ma kanał poświęcony pozytywności o nazwie MissCliks, całość wydawała się być dobrym dopasowaniem - tak narodził się IndieLP.

EM: IndieLP ma mniejszą społeczność fanów niż inne strumienie Twitch, choć zawsze witają nowych fanów. Czy jesteś zadowolony, że nie jest tak chaotyczny na czacie, jak inne strumienie, czy wolisz dużo większą publiczność?

MK: Kocham moją publiczność i bazę fanów. Znają mnie i znam ich. Najbardziej lubię ich i jestem bardzo wdzięczny, że mam grupę osób, które są tak samo zainteresowane indiami jak ja. Oczywiście chciałbym, aby te gry były widziane przez więcej ludzi, dlatego w końcu jeżdżę strumieniowo! Chcę się dowiedzieć, ludzie powinni grać w te tytuły.

EM: Jaka była twoja ulubiona gra niezależna w 2016 roku i dlaczego?

MK: Stardew Valley! Cóż za genialna gra stworzona przez dewelopera Erica Barone. Byłem całkowicie pogrążony w tej małej społeczności rolniczej, od uczenia się, jak uprawiać rośliny, łowić ryby, kopać i spotykać ludzi z miasta, zawsze było coś dla mnie do zrobienia i kochałem każdą minutę tej gry.

EM: Jak dotąd ulubiona gra indie w 2017 roku i dlaczego?

MK: Obecnie jest Noc w lesie za wciągającą historię i wiarygodne postacie. Ludziom zawsze trudno uwierzyć, że tak mówią nastolatki, tak wiele filmów i pokazów sprawia, że ​​się mylą. Ale Noc w lesie naprawdę łączy mieszankę pasji, apatii i intrygi, które tworzą nastolatki.

Następny byłby Rain World, z zupełnie innych powodów. Jest piękny, a ruch jest płynny i zabawny. kocham Rain World.



EM: Czy jest coś, co szczególnie podoba ci się zobaczyć lub grać podczas E3?

MK: Mam nadzieję, że dowiem się o tym Kresy 3. Wielki fan gier kanapowych i Kresy robi to tak dobrze. Dobrze napisane historie i postacie, zabawny dialog, gówno broni. Wszystkie rzeczy, które chcę spędzić miło.

EM: Ty też nadal jesteś gospodarzem Rezydent Kinevil na GameSpot z Mike Mahardy - co to zainspirowało?

MK: Złożyłem obietnicę i zamierzam ją zachować. lubię Resident Evil gry, chcę je wszystkie zagrać. Mike bardzo popierał ten pomysł i był bardzo pomocny w przeprowadzeniu mnie przez większość gier. Lubię też jego firmę i po opuszczeniu GameSpot naprawdę miło było wrócić i zagrać w niektóre gry.

EM: Czy jest jakiś szczególny powód, dla którego długość odcinka wynosi do godziny lub dwóch, a nie łatwiej jest oglądać odcinki od 10 do 20 minut widoczne na innych kanałach gry?

MK: Zaczęło się jako konieczność. W orginale Resident Evils mieliśmy tylko tyle taśm z tuszem, aby je zapisać, więc musieliśmy je około godzinę przed ich użyciem lub skończyło się. Teraz jest to system z serii, który ma około godziny, równie dobrze może to utrzymać.

EM: Czy rozważyłbyś kiedykolwiek wyprodukowanie osobnej serii skupiającej się na grach indie horror, ponieważ dostępnych jest wiele tytułów?

MK: Oh wow, to słodki pomysł. Kocham wspaniałe horrory indie, Soma, Amnezja, Kołysanka Albino. Zdecydowanie to zrobię!



EM: Czy masz jakieś konkretne porady dla osób, które chcą pracować w witrynach takich jak GameSpot lub Twitch?

MK: Zanim nawet rozważałem podjęcie pracy w GameSpot, robiłem filmy. Robiłem zwiastuny do gier indie i rozmawiałem o nich. Jeśli ludzie chcą się włamać, sugeruję, żeby natychmiast zaczęli. Regularnie korzystaj z kanału YouTube lub streamuj na Twitchu.

Nabierz nawyku mówienia o grach. Do diabła, w dzisiejszym świecie nie musisz pracować na stronie takiej jak GameSpot lub Twitch, aby zarabiać na życie w grach wideo. Moja rada jest inna. Twitch ma tysiące nadawców gier. Mamy tylko jeden Futuremanlub Gra ManVS.

Znajdź niszę, znajdź coś, co sprawi, że będziesz się wyróżniać i biegać z nią.

Chciałbym podziękować Mary za poświęcenie czasu na jej napięty harmonogram, aby usiąść i porozmawiać ze mną. Aby śledzić jej pracę w GameSpot i jej serii IndieLP, śledź ją na Twitterze, Instagramie i Twitchu!