Jeśli kłócisz się o żeński link i przecinek; Brakuje ci punktu

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 19 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Jeśli kłócisz się o żeński link i przecinek; Brakuje ci punktu - Gry
Jeśli kłócisz się o żeński link i przecinek; Brakuje ci punktu - Gry

Zawartość

W tym roku na E3 Nintendo zagrało all-in na swoim nowym Legenda o Zeldzie gra. Poświęcali wiele godzin na pokazywanie rozgrywki, analizowanie mechaniki i generalnie eksplorowanie i komentowanie pięknego świata, który stworzyli. Generowany przez nich szum był ogromny i niezaprzeczalny. Gra wygląda nowatorsko, dobrze zaprojektowana, a przede wszystkim zabawa.


Jednak dla wielu fanów pociąg hype został nieco spowolniony przez potwierdzenie przez twórcę serii Eiji Aonuma, że ​​pomimo spekulacji fanów, The Legend of Zelda: Breath of the Wild's Link będzie męski, a nie żeński. Kiedy zapytano go o to, Aonuma wyjaśnił, że decyzja miała związek z makijażem Triforce - ponieważ Zelda, Link i Ganon reprezentują różne części Triforce, zamiana płci Link może w jakiś sposób zepsuć równowagę . Chociaż nigdy nie wyjaśnia dokładnie, jak.

Dalej wyjaśnił, że zespół zastanawiał się nad stworzeniem gry, w której sama Zelda odgrywałaby główną rolę, ale pomysł został rozwiązany na początku, ponieważ Link najwyraźniej nie miałby wiele do zrobienia, gdyby Zelda prowadziła całą walkę.

Oczywiście spowodowało to spore reakcje ze strony społeczności graczy, od fanów rozczarowanych tym, że nowy bohater ukochanej serii nie będzie kobietą, dla fanów, którzy są zdecydowanie przeciwni kobiecemu linkowi, ponieważ zepsułoby to format serii gier znają i kochają bardzo drogo.


Ale o ile widziałem, większość ludzi spierających się przeciwko kobiecemu Linkowi nie wydaje się być świadoma, dlaczego jedna z nich byłaby tak ważna w pierwszej kolejności.

Gaming Is (Still) Klub męski

Spójrz teraz na swoją półkę, na której trzymasz wszystkie swoje gry wideo. Jaki procent z tych gier pochodzi od głównych wydawców i czy można w nich zagrać bohaterki? Jeśli moja liczba jest jakąkolwiek wskazówką, będzie to około jednej dziesiątej całości, w tym gier z mechaniką tworzenia postaci.

Prawda jest taka, że ​​główne studia gier, z kilkoma godnymi uwagi wyjątkami, nie piszą opowiadań, w których występują kobiety, i to jest duży problem. Albo piszą opowiadania, w których grają ludzie, albo piszą historie, które potrafią rozgrywać każdego, a to dlatego, że świadomie lub nieświadomie piszą historie dla siebie. Od 2 lat kobiety stanowiły tylko około 22% siły roboczej, mimo że więcej kobiet posiada konsole do gier niż mężczyźni.


Wiedząc o tym, nie jest zaskakujące, że studia AAA generalnie nie tworzą gier, w których występują nie-białe, nie-męskie postacie, ponieważ same studia nie są na ogół tak różnorodne. Jednak, aby gry mogły się rozwijać, i aby zachęcić więcej ludzi do gry nie tylko jako hobby, ale jako kariera, musi się to zmienić. Należy opowiedzieć więcej opowieści, które przemawiają do doświadczenia bycia kobietą, a nie tylko przekazują jej wargę z ogólną historią i mechaniką tworzenia postaci.

Zagadnienie reprezentacji

Jako biały mężczyzna mogę dosłownie wskazać tysiące gier, The Legend of Zelda w tym, gdzie mogę zobaczyć siebie jako bohatera bez konieczności wykonywania wielu mentalnych akrobacji. Zamiast po prostu bawić się w czyjąś historię, tracę siebie w grze i bawię się w przygodę, jakby była moją własną. To jedna z moich ulubionych rzeczy w grach i to uczucie całkowicie unikalne dla tego formatu.

I to jest przywilej, że ludzie nie-męskie (i nie-białe, nie-cisgendered, nieheteroseksualne, nie-binarne w tym przypadku) albo nie mają, albo muszą wyglądać o wiele trudniej. Nintendo mogło naprawdę wytyczyć szlak i pozwolić gigantycznej publiczności doświadczyć nowego Legenda o Zeldzie gra w nowy sposób, konstruując historię wokół bohaterki.

Jeśli o tym pomyślisz, byłoby idealnie dopasowane. Według Hyrule Historia legendarny bohater, Link, to nie tylko jedna osoba - to raczej pomysł lub dziedzictwo. Bohater jest jakoś wybierany. W świecie gry nie ma powodu, by bohater nie mógł być kobietą.

Dlatego tak wielu było rozczarowanych, gdy Aonuma komentował. Brzmiało to jak najgorsza wymówka i niewrażliwe na życzenia fanów.

I chociaż nie wierzę, że te komentarze są seksistowskie, prosta prawda jest taka, że ​​świat jest nadal w dużej mierze seksistowskim miejscem. Ponadto nie wierzę, że brak grywalnego kobiecego linku jest seksistowski sam w sobie, ale fakt, że niewielki procent gier na rynku głównym ma grywalne postacie kobiece, podczas gdy kobiety stanowią około połowy odbiorców gier, to .

Powiedziawszy to wszystko, jako mężczyzna, mój przywilej to nakazuje Nie decyduję, co jest, a co nie jest seksistowskie wobec kobiet. A jeśli ty też jesteś facetem, ty też nie.

Zamknij się i słuchaj

Ważne jest, aby uświadomić sobie, że jako mężczyzna nigdy nie będę w stanie prawdziwie wczuć się w kobietę, która kłóci się o włączenie kobiecego linku, ponieważ odniosłem korzyść z posiadania tak wielu gier, które mnie lubią (lub kogoś dużo jak ja). Mam szczęście. Nie wiem, jak to jest być traktowanym jak outsider w fandomie, ponieważ byłem rynkiem docelowym większości gier wideo, które kiedykolwiek zostały wyprodukowane. I nigdy nie doświadczyłem żadnego prawdziwego, szkodliwego seksizmu ani uprzedzeń.

Wielu ludzi, którzy kłócą się o włączenie kobiecego łącza, doświadczyło tego, niezależnie od tego, czy jest to ukryty seksizm w dzisiejszym świecie, czy jest to coś znacznie bardziej konkretnego. Odrzucenie argumentów z ręki z komentarzem „Ale link zawsze był facetem!” jest czymś, co jest możliwe tylko dzięki przywilejom.

Zamiast tego słuchaj. Jeśli nie wiesz, jak to jest być kobietą, zapytaj. Zapytaj kogoś, dlaczego umieszczenie linku kobiecego byłoby tak ważne lub co miałoby dla nich znaczenie. I słuchaj. Spróbuj zrozumieć, skąd pochodzą.

Wiem. My, gracze, uwielbiamy rozmawiać o tym, co nas pasjonuje. Ale zbyt często, kiedy rozmawiamy, uciszamy głosy innych. Bądź otwarty. I zaangażuj się w debatę. Żeby było jasne, nie twierdzę, że ktokolwiek, kto uważa Link za gościa, jest seksistą, ale nie należy myśleć, że ta debata dotyczy tylko jednej gry wideo lub jednej firmy zajmującej się grami wideo.

Aby rozwijać się jako społeczność graczy, musimy angażować się w opinie innych ludzi, a nawet jeśli się nie zgadzamy, spróbuj przynajmniej zrozumieć, skąd pochodzą. W ostatnich latach społeczność graczy została złamana i złamana, znana bardziej z brzydkich i nienawistnych zachowań niż inkluzywności. Najlepszym sposobem na naprawienie tego jest prawdziwa integracja, od rozmów, które prowadzimy, po historie, które opowiadamy postaciom, które gramy.

I to jest najbardziej rozczarowujące w tym wszystkim. Jedna z najbardziej znanych i lubianych gier w historii gier mogła zepchnąć grę w bardzo realny sposób, ale zdecydowali się tego nie robić. Najmniej wszyscy możemy zrobić zamiast kobiecego łącza, aby słuchać nieco trudniej ludziom, którzy tego pragną.