Jak utworzyć Mod & Part; Część 1 i dwukropek; Nauka podstaw poprzez budowanie niestandardowej broni

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 14 Móc 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Jak utworzyć Mod & Part; Część 1 i dwukropek; Nauka podstaw poprzez budowanie niestandardowej broni - Gry
Jak utworzyć Mod & Part; Część 1 i dwukropek; Nauka podstaw poprzez budowanie niestandardowej broni - Gry

Zawartość

Z ostatnim wydaniem Skyrim Special Edition, społeczność moddingów brzęczyła, aby przenieść mody z oryginału do remastera. Ale jest to również świetny czas, aby wejść na scenę modowania dla tych, którzy chcieli zmodyfikować, ale nigdy tego nie zrobili.


Ale większość początkujących modderów ma to samo pytanie - jak zacząć? I chociaż odpowiedź może się różnić od moddera do moddera, jestem tutaj, aby pomóc ci to zrozumieć. Zaczniemy od małego i przechodzimy przez cały proces z bardzo prostym modem - tworzymy własną broń niestandardową. Wiem, że to nic specjalnego, ale wszyscy musimy gdzieś zacząć.

Mając to na uwadze, zacznijmy.

Krok 1: Skonfiguruj zestaw do tworzenia

Zanim cokolwiek zrobimy, będziesz musiał pobrać Skyrim Special Edition Zestaw do tworzenia. Zarejestruj konto Bethesda.net, a następnie pobierz program uruchamiający, który będzie miał zestaw Creation.

Po skonfigurowaniu wystarczy otworzyć zestaw do tworzenia, przejdź do Plik -> Dane i kliknij dwukrotnie Skyrim.esm plik, dopóki nie pojawi się „x” obok niego. Więc dobrze.


Załadowanie wszystkiego zajmie kilka chwil, więc nie panikuj.

Krok 2: Wybierz broń

Dobra, zestaw Creation jest załadowany i wszystkie zasoby gry są dostępne do użycia. Więc co teraz robisz?

Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to wybrać rodzaj broni.

W moim przykładzie wybiorę Ebony Mace, gdy moja postać używa maczug. W oknie zatytułowanym „Okno obiektu” przejdź do Przedmiotów rozwijane i stamtąd znajdziesz Bronie. Powinien wyglądać mniej więcej tak:

Kliknij prawym przyciskiem myszy wybrany rodzaj broni i wybierzDuplikat przedmiotu. Teraz możesz zostawić domyślną nazwę tutaj, ale sugeruję zmianę jej nazwy, aby ułatwić znalezienie jej później, jeśli chcesz wprowadzić zmiany.

Podwójne kliknięcie na duplikat broni otworzy kartę Broń, która wygląda tak:


Po przypisaniu nazwy broni (wybrałem Game Skinny Mace) wtedy możemy ulepszyć kilka innych rzeczy. w Dane gry tab, możemy zmienić właściwości fizyczne i uszkodzenia broni. Obniżyłem wagę o połowę i zwiększyłem obrażenia do 42, ponieważ jest to odpowiedź na największe pytanie życia - tak jak ta maczuga.

Kiedy to się skończy, wszystko, co naprawdę musisz zrobić, to naciśnij przycisk OK i zapisz.

Po zapisaniu pliku musisz dodać go do swojej kolejności ładowania. Jeśli korzystasz z funkcji Bethesda.net, mod powinien znajdować się na dole listy. Po prostu ustaw go, aby włączyć i rozpocząć grę.

Final Step: Spawn the Weapon In-Game

W przyszłym artykule omówię umieszczanie rzeczy na świecie, ale na razie użyjemy konsoli, aby umieścić przedmiot w ekwipunku naszego gracza.

Aby otworzyć konsolę, naciśnij klawisz „~” i pojawi się wiersz polecenia. Stamtąd wpiszemy pomoc „Nazwa broni” aby uzyskać identyfikator przedmiotu broni (w moim przypadku wpisałem pomoc „Game Skinny Mace” który miał identyfikator broni 1D000D63 ale twoje będzie inne). Dodaj przedmiot do ekwipunku za pomocą polecenia: player.additem itemID Ilość (player.additem 1D000D63 1 w moim przypadku, aby odrodzić 1 maczugę w moim ekwipunku).

Jeśli zrobiłeś wszystko poprawnie, powinieneś mieć broń, którą zrobiłeś w ekwipunku. Gratulacje, zrobiłeś swój pierwszy mod!

Jeśli zgubiłeś się we wszystkich instrukcjach, nie martw się, zrobiłem film dla tych, którzy uczą się, widząc, a potem robiąc. A jeśli szukasz więcej modów, które pomogą Ci wypełnić grę, sprawdź mój poprzedni artykuł na temat najlepszych modów do zanurzenia w mojej kolejności ładowania gier.