Gwent Przewodnik dla początkujących na temat budowy talii i zwycięstwa

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 24 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
Jak GRAĆ I ULEPSZAĆ Talię Startową Królestw Północy? Gwint Poradnik Od 0 Do 0 E07
Wideo: Jak GRAĆ I ULEPSZAĆ Talię Startową Królestw Północy? Gwint Poradnik Od 0 Do 0 E07

Zawartość

Samodzielny Gwent gra karciana to nieco inne doświadczenie niż to, w którym się znajduje Wiedźmin 3. Oferuje zupełnie nowe spojrzenie na budowanie pokładów, podejmowanie decyzji i podnoszenie poziomu. Gra jest już od pewnego czasu w zamkniętej wersji beta, a każdy, kto otrzymał zaproszenie, może zacząć grać za darmo.


Ale zanim zaczniesz grać, musisz wiedzieć, co jest potrzebne do stworzenia pierwszej talii rywalizacji, jak dobrze ją zagrać za pomocą taktyki wygranej i jak przenieść talię na wyższy poziom sukcesu. Ten przewodnik pomoże Ci rozpocząć grę Gwent w odpowiedni sposób, który, miejmy nadzieję, powstrzyma cię od popełnienia zbyt wielu błędów.

Jak zbudować swój pierwszy pokład w Gwent

Przed budowaniem jakiegokolwiek typu pokładu Gwent, musisz najpierw przedstaw się wszystkim pięciu frakcjom, które są obecnie dostępne w grze. Każda frakcja ma swoje zalety i dedykowane archetypy. Tak więc na początku poświęć trochę czasu i zagraj we wszystkie talie startowe w formacie casual, aby poczuć możliwości każdej frakcji.

Możesz otworzyć swoje beczki i wydać rudę, aby kupić więcej kart, ale nie twórz niczego za pomocą Złomu. Powinieneś, gdy grasz z taliami każdej frakcji zdecyduj, który najbardziej ci się podoba, czy to Skellige i Northern Realms, które polegają na sile bazowej, Nilfgaard, który przyciąga więcej kart, Potwory, które produkują i buffują żetony, lub Scoia'tael, co pozwala ci wybrać, kto gra pierwszy.


Po podjęciu decyzji możesz frezować karty innych frakcji iw ten sposób będziesz miał wystarczającą ilość Złomu, aby stworzyć pierwszą konkurencyjną talię dla wybranej frakcji. Skoncentruj się na swoim pokładzie i ćwicz jak najwięcej. Z czasem będziesz miał dość Rudy i Złomu, aby rozpocząć budowę kolejnej talii.

Jak tylko osiągniesz 10 poziom, będziesz mógł wspiąć się po drabinie przeciwko innym najlepszym graczom. Nagrody będą większe, a otrzymasz więcej Złomu, aby stworzyć więcej i lepszych kart. W tym momencie nie będziesz już potrzebował niczego. Zamiast tego po prostu trzymaj wszystkie otwarte karty i skup się na graniu większej liczby meczów.

Deckbuilding Tips and Tricks

Każdy pokład w Gwent może zawierać do 4 złotych kart i 6 srebrnych kart. Złote karty są szczególnie ważne, ponieważ zazwyczaj decydują o wyniku każdego meczu. Co więcej, są odporne na większość efektów w grze. Srebrne karty są równie skuteczne i powinieneś spróbuj wypełnić wszystkie dostępne miejsca w swojej talii z tymi potężnymi kartami.


Najpotężniejsza neutralna karta Epicka w Gwent jest Geralt. Kosztuje 200 jednostek złomu i jest to najlepsza możliwa inwestycja na początku biegu. Możesz go używać w dowolnym typie talii i zawsze będzie odgrywać znaczącą rolę w każdym pojedynku.

Ale oprócz Geralta musisz także zagrać kilka innych kart. Minimalny wymóg to 25 kart na talię, a maksimum to 40. Błędem jest myśleć, że im więcej masz kart, tym lepsza jest twoja talia. Przeciwnie: staraj się nie prześladować; trzymaj talie po 25 kart - w ten sposób będziesz miał większą szansę na dobranie najpotężniejszych typów.

Jeden z najbardziej podstawowych warunków wygranej w Gwent jest zaletą karty. Jeśli więc chodzi o karty wspólne, pamiętaj o uwzględnieniu efektów, które przyciągną więcej kart. Na przykład, Elven Mercenary to tania karta z efektem premium, ponieważ ciągnie kolejną kartę z twojej talii, chociaż nie jest Złotą.

Inna taktyka, aby wcześniej wyciągnąć wszystkie specjalne karty, polega na graniu w karty z efektem odrzucenia, takim jak pirat klanu Dimun. Usuwa wszystkich innych Piratów Dimun z twojej talii, co zwiększa szansę na wylosowanie twoich złotych kart.

Zwycięska taktyka dla Gwent

Szpiegowanie

Jedna z najbardziej kontrowersyjnych, ale naprawdę potężnych taktyk Gwent szpieguje. Obejmuje nielojalnych szpiegów (np. Książę Stennis) które grają po stronie przeciwnika, ale dają ci coś w zamian - zazwyczaj więcej remisów kart. Powinieneś zagrać je w drugiej rundzie (po wygraniu pierwszej), którą przegrasz, ale w rezultacie zdobędziesz więcej kart za swoje zwycięstwo w trzeciej i ostatniej rundzie.

Igni i Scorch

Geralt: Igni jest jedną z najsilniejszych kart Gwenti dlatego zawsze powinieneś się nim bawić. Igni niszczy najsilniejsze jednostki nie będące złotem w rzędzie wroga, jeśli ten rząd ma łącznie 20 lub więcej sił. Oznacza to, że nigdy nie należy umieszczać więcej niż 19 sił w jednym rzędzie.

Przypiekać (która niszczy najsilniejsze jednostki spoza Golda na polu bitwy) to kolejna niebezpieczna karta, o której zawsze powinieneś wiedzieć. Staraj się nie grać w dwie lub więcej potężnych kart o tej samej sile lub najprawdopodobniej zostaną zniszczone.

Karty neutralne

Podczas tworzenia nowych kart nie popełniaj błędu i wydaj swój Złom na Ciri i Wabik. Możesz zdobyć oba z nich jako nagrodę za osiągnięcie odpowiednio poziomu 18 i 20. Zamiast tego używaj go do tworzenia uniwersalnych kart neutralnych, które mogą być używane w dowolnej talii. Oto kilka z najlepszych:

  • Yennefer: The Conjurer - usuwa 1 siłę od najsilniejszych wrogich jednostek innych niż złoto.
  • Ocvist - usuwa 1 siłę ze wszystkich jednostek innych niż złoto przeciwnika, a następnie powraca na twoją rękę.
  • Aeromancja - pojawia się Biting Frost, Impenetrable Fog lub Torrential Rain.

---

W końcu, zagraj dużo i dowiedz się jak najwięcej o najpopularniejszych archetypach w bieżącej meta (ponieważ jest to wersja beta gry, mogą pojawić się pewne aspekty, które ostatecznie się zmienią). Ale kiedy wiesz, co twoi przeciwnicy mają w swoich pokładach, łatwiej będzie ci zagrać w najbardziej niebezpiecznych pułapkach.

Wróć wkrótce po więcej Gwent przewodniki w GameSkinny!