Guilty Gear Xrd -REVELATOR i dwukropek; Postacie dla przewodnika dla początkujących

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 4 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Guilty Gear Xrd -REVELATOR i dwukropek; Postacie dla przewodnika dla początkujących - Gry
Guilty Gear Xrd -REVELATOR i dwukropek; Postacie dla przewodnika dla początkujących - Gry

Zawartość

Guilty Gear Xrd - Revelator, najnowszy myśliwiec Arc System Works, opublikowany przez Aksys Games, został wydany na 2 tygodnie. Odkryliśmy, że jest to niesamowita gra zarówno dla fanów casual, jak i hardcore.


Teraz nazywanie gry bardzo techniczną i zniuansowaną byłoby dość niedopowiedzeniem. Gra zawiera świetny samouczek, który pomoże Ci zrozumieć podstawy. Ale nowi fani mogą nadal mieć trudności z opanowaniem całej gry bez pomocnego charakteru.

Dlatego stworzyliśmy dla Ciebie ten przewodnik dla początkujących. Tutaj omówimy najłatwiejszych zawodników w grze - Sol, Ky, Faust i Sin - oraz podstawowe strategie.

Sol BadGuy

Posterboy z serii jest dobrze zaokrągloną, ale bardzo intensywną postacią. Jego umiejętności pozwalają mu radzić sobie z każdą możliwą sytuacją. Głównym celem jest zbliżenie się i strzaskanie gitary na ich twarzy - mam na myśli pozostawienie ich w kolorze czarnym, niebieskim i grillowanym. Sol pozwala graczom pokryć swoje podejścia ognistymi pociskami. Zbliżanie się, przede wszystkim, jest twoim głównym celem.


Silne strony

  • Ma wiele silnych normalnych i specjalnych w niemal każdej sytuacji.
  • Świetnie radzi sobie z bliskim dystansem dzięki silnym normalnym towarzyszącym jego rozkazowi chwytu, Wild Throw.
  • Doskonała zdolność do konwersji niemal każdego trafienia w powalenie. Dobre startery prowadzą do wysokich kombinacji obrażeń bez kosztu napięcia.
  • Ma niewątpliwie najsilniejsze niezniszczalne odwrócenie w grze, Volcanic Viper, do użycia w wielu sytuacjach.
  • Bardzo dobrze wykorzystuje zarówno żółte jak i czerwone rzymskie anulowania.
  • Wysokie obrażenia od ogłuszenia. Można łatwo zagwarantować zawroty głowy dzięki prostym kombinacjom liczników uderzeń z postępującym miksowaniem.

Słabości

  • Ma trudności z radzeniem sobie z silnym podziałem na strefy. Czasem trzeba ryzykować, aby włamać się do jego idealnego zasięgu ataku.
  • Zdolności miksowania są bardzo proste. Lądowanie dobrych trafień w ofensywie wymaga silnego czytania i zgadywania przeciwników.

Mówi się, że przestępstwo jest najlepszą obroną, więc jeśli nie atakujesz, jesteś w niekorzystnej sytuacji. Może się wydawać, że jest to wysoki rozkaz, ale powinieneś znaleźć przeciwnika w rogu.


Ky Kiske

Wieczny rywal Sola i chłopca z drugiego plakatu z serii, to kolejny dobrze zaokrąglony szermierz. Wykroczenie średniego napięcia Ky jest bardzo skuteczne ze względu na użyteczne i różne opcje dostępne dla niego. Potrafi szybko przełączać między utrzymywaniem wroga na dystans a atakowaniem. Jego styl gry jest szokująco znajomy z innymi postaciami, które potrafią atakować z daleka. Ogólnie rzecz biorąc, Ky jest w stanie stworzyć korzystne sytuacje dzięki swojej kontroli nad przestrzenią.

Silne strony

  • Mocna neutralna gra składająca się z szybkich i długich normalnych i dobrych pocisków.
  • Ma narzędzie do każdej sytuacji, w tym dwa najlepsze przeciwlotnicze w grze.
  • Szlifierki jeszcze bardziej wzmacniają jego pociski i dają mu świetne oki.
  • Dobra postać dla początkujących, ponieważ jest łatwa do nauczenia i użytkowania.

Słabości

  • Niskie średnie obrażenia.
  • Jack of All Trades, choć ma narzędzie do każdej sytuacji, nie przoduje w żadnej dziedzinie.

Pomimo swoich pozytywów wygrana z Ky wymaga więcej wysiłku niż jakakolwiek inna postać. Prędkość i kontrola przestrzeni sprawiają, że Ky to dobry wybór.

Faust

Cholerny lekarz jest w swojej masce z brązowej papierowej torby. Wygląda na bok, jest zaskakująco fundamentalną postacią dystansową, która używa obraźliwych normalnych i losowych przedmiotów, aby utrzymać przeciwnika na dystans. Faust posiada także chwyt komend i różne koszty ogólne, które w połączeniu z różnymi przedmiotami tworzą świetne sytuacje powalające. Dzięki prostym kombinacjom i planowi gry jest całkiem początkujący.

Silne strony

  • Świetny zasięg dla wielu normalnych
  • Losowe przedmioty zgadują przeciwnika
  • Silne pomieszanie z natychmiastowym narzutem, bliskość nie do odblokowania, wielokrotny skok z możliwością anulowania na niskim poziomie
  • Silna presja z większością ruchów, które można anulować, ogromna blokada podczas wiercenia i kontrola narożna za pomocą anty-powietrza i przedmiotów
  • Bardzo silne ataki przeciwlotnicze i powietrzne
  • Invincible 5D w połączeniu z YRC
  • Dziwny hitbox
  • Ma indeksowanie do niskiego profilu

Słabości

  • Niska obrona i duży hitbox w hitstun oznacza, że ​​umiera stosunkowo szybko
  • Losowe przedmioty prowadzą do niespójnej nagrody
  • Ma ograniczone możliwości obrony, takie jak:
  • Jego najszybsza normalna ma 6 klatek rozruchu, czyli 1 klatka więcej niż przeciętna postać
  • Powolny airdash utrudnia ucieczkę z rogu i zagospodarowanie przestrzenne
  • Długi czas przebudzenia
  • Dłuższe ataki na odległość powodują długie odzyski, a wiele z nich można łatwo wyprofilować

Teraz jest jasne, że Faust ma tyle pozytywów, ile negatywów. Nadal jest dobrym wyborem, ale musisz poświęcić więcej czasu na skupianie się na swoich podstawach.

Sin Kiske

Syn Ky i protegowany Sol, Sin może zadać imponujące obrażenia. Ma także zestaw specjalności, które można wykorzystać, wydając swój unikalny wskaźnik kalorii. Wskaźnik będzie wymagał zarządzania licznikiem w trakcie walk. W porównaniu do innych z unikalnymi licznikami w serii, Sin posiada proste kombinacje, dobre obrażenia i umiejętności dalekiego zasięgu, które są proste i łatwe w użyciu.

Silne strony

  • Bardzo wysokie obrażenia z licznikiem kalorii.
  • Posiada unikalną zdolność do anulowania wszelkich specjalnych w dowolne inne specjalne.
  • Dobra presja i przyzwoite pułapki.
  • Dobry neutralny z normalnymi i długimi dystansami.
  • Nieco bezpieczny DP, ponieważ można go anulować w blokach do innych specjalności.
  • Świetny backdash.
  • Ma jeden z najlepszych anty-powietrznych hitów w grze z dużym zasięgiem i nagrodą.

Słabości

  • Miernik głodny, zarówno pod względem napięcia, jak i własnego miernika.
  • Ograniczone ścieżki gatlingu
  • Ma słabą mieszankę bez kalorii.
  • Podczas gdy DP jest bezpieczny na bloku, ma bardzo słaby hitbox i niską prędkość (łatwo przeoczyć).

Miernik kalorii Sin jest słabym punktem jego gry. Potrzebujesz go, aby uzyskać najlepsze ataki i odpowiedzi obronne. Jeśli dobrze sobie z tym poradzisz, znalazłeś kogoś, z kim możesz walczyć.

Miejmy nadzieję, że ten przewodnik pomoże ci znaleźć postać, z którą będziesz mógł nurkować dalej w Guilty Gear Xrd-Revelator. Ten przewodnik nie byłby możliwy bez wyczerpujących wysiłków i informacji ze społeczności Dustloop. Jeśli uważasz, że ten przewodnik jest pomocny lub masz jakiś wkład w postaci, prosimy o komentarz w sekcji poniżej.

Grafika: Dustloop