Guild Wars 2 Daily Slay & dwukropek; Blacha na ścianie

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 9 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Guild Wars 2 Daily Slay & dwukropek; Blacha na ścianie - Gry
Guild Wars 2 Daily Slay & dwukropek; Blacha na ścianie - Gry

Dziś dzienniki w Guild Wars 2 zawierał Ascalon Slayer i Puzzle Jumper, więc wziąłem alt, który wyrównywałem, i ruszyłem w stronę Diessa Plateau. To nie jest mój pierwszy raz, kiedy wykonuję wyzwanie umiejętności, vista i puzzle skoków związane z The Breached Wall, ale to mój pierwszy raz robię to od jakiegoś czasu. Jeśli mam być szczery, minęły tygodnie, odkąd wykonałem jakąś skaczącą łamigłówkę bez wywoływania hipnotyzujących wizji i miesięcy, odkąd zrobiłem to na południu płaskowyżu Diessa. Jestem trochę poza treningiem w skokach, ale myślę, że jestem dość przeciętnym skoczkiem, a Wall Breach Blitz to dość przeciętna skakanka.


Nie mogę grać w tę łamigłówkę i nie nabrać trochę nostalgii. To jest Naruszenie. To tam trafił Foefire i wszyscy ludzie z Askalonu zginęli z rąk Legionów Charr i ich własnego króla-czarodzieja. W tym samym czasie byłem na poziomie śmierci Guild Wars: Prophecies postać w tej ścianie, rozmawiałem z przyjaciółmi o zgłoszonej pionowości Guild Wars 2. Pamiętam, że rozmawiałem o tym, czy wszyscy po prostu spadniemy z rzeczy przez cały czas przy tej ścianie w oryginalnej grze, a teraz zaczynam się na tym opierać we współczesnym świecie. Zagadki skaczące ogólnie sprawiają, że jestem nostalgiczny, ponieważ po raz pierwszy widziałem, jak ktoś wskakuje wojny Gildii znajdował się w biurach ArenaNet na samym szczycie Gaju, ale szczególnie Szczelina na Ścianie daje mi uczucia, ponieważ pamiętam Ascalona, ​​zanim ściana się zawaliła i można było go wspiąć.

Pomimo mojej silnej miłości do tej skokowej łamigłówki dla jej historii i historii, myślę mechanicznie, że może być lepiej. Wierzę, że nie powinno być wrogów na skaczącej układance i są duchy pełzające po złamanej Wielkiej ścianie północnej. Powodem tego jest to, że puzzle skoków są wystarczająco stresujące, nie martwiąc się o duchy, które odradzają się i paraliżują cię w trakcie biegu. Nie mam nic przeciwko trudnym wrogom i nie mam nic przeciwko trudnym skokom, ale nie sądzę, żeby należały do ​​siebie, ponieważ czują się jak odciągające od siebie nawzajem. Przez cały czas, gdy walczę, chcę po prostu nie kaniać wroga z krawędzi i cały czas skaczę, jestem nadmiernie zestresowany możliwością, że zostanę zabity przez wroga. Obaj mają miejsce w grach, ale nie są łatwymi towarzyszami.


Inną rzeczą, która irytuje mnie w Wall Breach Blitz jako skacząca zagadka, jest to, że ostatnie dwa skoki są najtrudniejsze. Lubię grać w wyzwania, ale czuję, że po pięciu minutach wysiłku zarobiłem przerwę. Kiedy super ekscytujące nagrody są o jeden skok dalej, jestem bardzo podekscytowany i nieco spastyczny. Trudne skoki mogą być w środku lub nawet blisko końca układanki, ale jeśli widzę nagrodę, powinieneś mi ją pozwolić. Ukończyłem tę ascalońską łamigłówkę więcej niż raz, ponieważ wpadłem w ostatni skok.

Mam kilka problemów, ale ogólnie myślę, że Wall Breach Blitz to dobra skakanka. Na koniec dostajesz osiągnięcie, widok, skrzynię skarbów i umiejętności, dzięki czemu czujesz satysfakcję. Nic z tego nie jest zbyt trudne, więc jest to świetny sposób na wprowadzenie ludzi w świat skaczących zagadek. Jeśli znasz kogoś, kto wciąż kocha wojny Gildii następnie pokaż im Wall Breach Blitz, ponieważ ma wartość nostalgii oraz nowoczesne nagrody. Miłej zabawy i szczęśliwych skoków.


Nasza ocena 7 Jumping Puzzle Wall Breach Blitz jest nostalgiczny, ale reprezentuje nowoczesną pionowość Guild Wars 2