Grim Dawn oferuje świetlaną przyszłość dla gatunku ARPG

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 9 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
A Genre Defining aRPG now on XBox & PC - Grim Dawn [ Review ]
Wideo: A Genre Defining aRPG now on XBox & PC - Grim Dawn [ Review ]

Zawartość

W końcu przybywa RPG, by odciągnąć mnie od mojego Darkest Dungeon obsesja! Zaledwie trzy lata po pierwotnej szacunkowej dacie dostawy na Kickstarter, Ponury świt nie ma już dostępu do wczesnego dostępu i pojawia się w pełnej wersji funkcji.


Classic Action RPG Goodness

Ponury świt podąża za bardzo specyficznym formatem ARPG starej szkoły, więc wiesz dokładnie, co zamierzasz tu uzyskać, zanim zaczniesz proces instalacji.

Będziesz szaleńczo klikał, chwytając absurdalną ilość łupów, która eksploduje na całym ekranie po każdych kilku zabójstwach, a następnie używając portalu miejskiego, aby wrócić i sprzedać 90% tego co kilka minut.

Po co z klasyczną prezentacją?

Niewątpliwie największym ARPG w najnowszej pamięci jest Diablo III, ale to jest mniej podobne do najnowszego festynu akcji Blizzarda i bardziej podobnego do wszystkiego, co było wcześniej. Istnieje silne podobieństwo do klasyki Boska Boskość, ale dzięki zaktualizowanemu interfejsowi i czasami na pewno zyskasz klimat podobny do oryginału Poświęcony.

Niektóre tła graficzne przywodzą na myśl zadziwiająco retro Filary Wieczności, więc jest silny czynnik nostalgii napędzający tę grę, która ciężko pracuje, by złapać fanów starej szkoły.


Ciemniejsza oferta

Chociaż ten tytuł wykorzystuje zupełnie inną prezentację graficzną, jest nawet kilka Hellgate: Londyn tutaj, zarówno w systemie reputacji (im więcej zadań wykonasz, tym bardziej mieszkańcy posterunku będą ci ufać), a nawet jak dwunożni wrogowie będą latać, gdy zabijesz ich w zasięgu.

Jeśli nazwisko cię nie zawiodło, Ponury świt jest znacznie ciemniejszy niż większość innych gier tego gatunku, zarówno metaforycznie w tonie historii, jak i dosłownie w palecie kolorów - to nie jest Światło pochodni w ogóle.

Aby dać ci wyobrażenie o tonie, pierwszy budynek, który natkniesz się podczas zwiedzania opuszczonego miasta ... to sklep producenta trumien.

Założę się, że miał mnóstwo interesów, zanim miasto zostało opanowane!

Double The Classes For Double The Fun

Kontynuując porównania do innych gier RPG akcji, konfiguracja na dwóch poziomach na wyświetlaczu przywodzi na myśl Legenda: Ręka Bogai dodano dodatkową wartość powtórzeń w próbach znalezienia różnych synergii między kombinacjami umiejętności klasowych.


Dobrze się bawię z równowagą pomiędzy rzucaniem zaklęć a rzucaniem zaklęć z kombinacją łuczników / żołnierzy, ale to tylko drapie powierzchnię.

Możesz zagrać w debuffera, który następnie zadaje ogromne obrażenia od żywiołów, płonący szybki walczący w zwarciu, który porusza się po całym ekranie, czołg z dwiema rękami i więcej.

Decyzje, decyzje...

Praca nad połączeniem najlepszych ze wszystkich światów, Ponury świt ma mnóstwo zamieszania na wszystkich frontach, a nie tylko w rozgrywce. Głównymi wrogimi frakcjami są Aetherials (nieumarli) i Chtonowie (niewypowiedziane horrory Lovecrafta), i chociaż jest to ponury świat fantasy, jest tam także proch strzelniczy.

To mniej Arckanumstyl steampunk i może trochę więcej Mroczna Wieża, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że świat graniczy z post-apokaliptycznym. Każde napotkane miasto jest zniszczone i ma tylko garstkę stłoczonych ocalałych, jeśli ktoś w ogóle tam żyje. Okazuje się, że zamieszanie z piekielnymi mocami poza ludzkim pojmowaniem nie jest tak wspaniałym pomysłem, ponieważ ten zniszczony świat nauczył się na własnej skórze.

Eksploracja i rozwój postaci

Potrząsając rzeczami i oferując wybory wykraczające poza drzewa umiejętności dla dwóch klas, istnieją również powinowactwa konstelacji. Umożliwiają one dalsze opcje, które ścieżki wzdłuż gwiazd rozwijają postać, wspierają słabe punkty lub specjalizują się w głównych umiejętnościach.

W przeciwieństwie do umiejętności wybieranych podczas zdobywania poziomów, punkty oddania za pokrewieństwo są uzyskiwane tylko poprzez znajdowanie i ponowne poświęcanie sanktuariów, co daje powód, by odejść od głównej ścieżki i zbadać.

Oczyszczenie świątyni wymaga określonych przedmiotów, ale nagrody są tego warte.

Mówiąc o odkrywaniu, ten świat gry jest ogromny dla ARPG, obfitującego w różnorodne środowiska i niekończącą się hordę wrogów gotowych do strzału, zatrzaśnięcia, odcięcia, zamrożenia i wysadzenia w powietrze za pomocą tajemnych śrub.

Chociaż jest mnóstwo ciekawych wrogów, nie natknąłem się jeszcze na naprawdę pamiętnego złoczyńcę lub bossa, a większość bossów to po prostu większe wersje zwykłych wrogów. Ale z drugiej strony, wciąż mam przed sobą mnóstwo gier, więc może to się w pewnym momencie pojawi.

Możesz powiedzieć, że jest szefem mężczyzn węża, ponieważ jest większym wężem.

Dolna linia

Fani gatunku powinni prawdopodobnie wybrać wyższą trudność początkową niż norma, aby znaleźć wyzwanie, stawiając czoła hordie po hordach potwornych wrogów. Grając w podstawową trudność, do tej pory nie skończyło mi się ani mana, ani prawdziwie mobbingowany przez przeciwników, a tylko kilka walk z bossami wymaga ode mnie wyciągnięcia mikstur zdrowia.

Poza tym jest kilka przypadków, w których można powiedzieć, że jest to projekt niezależny, a nie AAA - niektóre animacje i kierowanie nie są całkiem idealne - ale ogólnie Ponury świt ma zadowalająco wysoki poziom polerowania.

Mówiąc najprościej, jest to gra, która bardzo dobrze zarysowuje swędzenie ARPG i będzie szczególnie satysfakcjonująca dla fanów starszych gier tego gatunku.

Pełne ujawnienie: GameSkinny otrzymał kopię tej gry od dewelopera.

Nasza ocena 8 Jeśli tęsknisz za dniami Divine Divinity, Sacred lub Diablo II, to Grim Dawn zaoferuje wszystko, co kiedykolwiek chciałeś w starej szkole RPG. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny