GDC 2013 i dwukropek; My Pre-Show Thoughts | Gry | pl.ll4ll.net

GDC 2013 i dwukropek; My Pre-Show Thoughts



Każdego roku tysiące ludzi przybywają do San Francisco w Kalifornii na doroczną konferencję Game Developer's Conference. W tym roku konferencja trwa od 3/25 do 3/29, a co roku wydaje się, że program staje się coraz większy. Tak duży, że po 2006 roku wyrósł z dawnego domu w San Jose w Kalifornii i od tego czasu jest na stałe w City by the Bay.

Ponieważ planowałem mój plan ataku na GDC 2013 w miniony weekend, chciałbym podzielić się z wami tym, co cieszę się przez cały tydzień. W nadchodzącym artykule zrobię sekcję zwłok i zobaczę, jak to się porównuje.

Bitwa konsol

PS4 vs. Xbox

Co powiesz na niektóre zdjęcia konsoli Sony?

Zaczynając od najbardziej oczywistych, z pewnością zobaczymy i usłyszymy znacznie więcej o nadchodzącej Playstation 4 firmy Sony. Została ona zaprezentowana w zeszłym miesiącu w Nowym Jorku na własnej konferencji prasowej Sony, podczas gdy możemy wiedzieć kilka rzeczy na temat jej specyfikacji i niektórych modeli biznesowych w dystrybucji gier niewiele wiadomo o konsoli. Sony dodało kilka sesji w ostatniej chwili do GDC, które powinny dać nam więcej wskazówek na temat tego, czego można się spodziewać po jego wydaniu, i miejmy nadzieję, że będzie to data wydania, a przynajmniej rzut oka na to, jak będzie wyglądać?

Co powiesz na niektóre informacje na konsoli, Microsoft?

Równie oczywiste byłyby spekulacje, pogłoski i inne dyskusje na temat kolejnej konsoli Xbox Microsoftu. Chociaż podobno Microsoft zorganizował wydarzenie prasowe w stylu „Apple”, aby odsłonić Xbox następnej generacji w okolicach GDC, ponieważ do tej pory nic nie słyszeliśmy - w przeddzień GDC, miejmy nadzieję , w przyszłym tygodniu usłyszymy coś od Microsoft. Realistycznie rzecz biorąc, szanse na to są prawdopodobnie niewielkie, ponieważ tego typu ogłoszenia są zwykle zarezerwowane dla E3, a fakt, że nie będzie żadnych słów kluczowych na tegorocznym GDC. Z drugiej strony, skoro Sony ogłosiło już PS4, być może pojawi się jakaś presja na Microsoft, żeby się pospieszył i dostał coś na następnym Xboksie? Niezależnie od tego, należy się spodziewać wielu dyskusji na temat następnego Xboksa w tym tygodniu.

Android Battle

Runda 1, WALKA !!!

Dla mnie osobiście ekscytujące będzie zobaczyć na GDC 2013 bitwę na konsolach z Androidem. Obecnie liczę 3 różne konsole telewizyjne z systemem Android i 1 przenośną konsolę. Począwszy od 3 konsol telewizyjnych, mamy Ouya, GameStick i GreenThrottle. Zasadniczo wszystkie z nich zapewniają stosunkowo te same doświadczenia, a mianowicie możliwość grania w gry oparte na Androidzie w telewizji. Gdzie będą się różnić, przynajmniej na powierzchni, jest ich przenośność.

O TAK! To OUYA!

Na przykład Ouya to małe pudełko, które mieści się na dłoni i ma być podłączone do telewizora, podobnie jak tradycyjna konsola.

Gdzie mam to przykleić?

Z drugiej strony GameStick wygląda jak napęd USB (właściwie HDMI), który, gdy nie jest używany, sprytnie pasuje do kontrolera.

RedOctane, solreenThrottle, blueGoji ... Widzę gdzieś wzór ...

GreenThrottle, współzałożyciel Charles Huang (współzałożyciel RedOctane i BlueGoji), jest gdzieś pośrodku, w którym konsola jest telefonem lub tabletem z Androidem (z wyjściem HDMI), a firma sprzedaje właśnie Atlas Controller.

Podobnie jak w przypadku konsoli Playstation i Xbox, które grają w gry i mają kontrolery bezprzewodowe, konsole Android będą walczyć o wyjątkowe tytuły, które mogą zabezpieczyć. Wszystkie 3 firmy współpracują z programistami, aby opracować tytuły specjalnie dla każdej konsoli (w porównaniu z grami, które będą działały w systemie Android w ogóle), więc interesujące będzie sprawdzenie, czy podczas GDC pojawią się jakieś ważne komunikaty.


Jest to lepsze rozwiązanie niż podłączenie kontrolera do tabletu

Jak dotąd na przenośnej stronie konsoli widziałem tylko tarczę projektową Nvidii. (jeśli nie liczysz tabletów i telefonów jako konsol przenośnych) Wydaje się to interesującym projektem, ponieważ będzie on odtwarzał gry na Androida, ale także współpracuje ze Steamem, aby uzyskać dostęp do gier na PC, o ile masz komputer z zasilaniem GeForce GTX w pobliżu, do którego może uzyskać dostęp. Na razie jedynymi wyjątkowymi tytułami, jakie wydają się być, będą te, które zostały opracowane specjalnie dla chipsetu Nvidia TEGRA, które są również dostępne na każdym innym tablecie z systemem Android opartym na TEGRA.

Nowe modele biznesowe

Free to Play

Gry F2P są teraz o wiele lepsze niż teraz

Model biznesowy free-to-play nie jest całkowicie nowy, ale staje się coraz bardziej popularny, zwłaszcza w grach społecznościowych i mobilnych. Jednak twórcy gier na PC i konsolę zaczęli badać te nowe modele biznesowe, pozwalając graczom na bezpłatne wejście do gry. Sposobem na zarabianie pieniędzy w tych grach są zazwyczaj reklamy (bez względu na to, czy są to gry, banery, freemium lub ich kombinacja), sprzedaż przedmiotów w grach i rynki hostingu przedmiotów w grze.

Mikrotransakcje

Jest to sposób dla deweloperów na dosłowne granie w gry nikiel i dime w celu kupowania przedmiotów w grze, takich jak ulepszenia, dzięki czemu gracze mogą szybciej awansować w grze. W połączeniu z grami Free-to-Play, zamiast pobierać od graczy 60 $ z góry, gracze spędzają więcej czasu w grze, gdy grają i walczą z innymi graczami w grze. Dla programistów jest to świetna wiadomość, ponieważ mogą teraz pobierać więcej opłat za swoje gry na dłuższą metę, a nie tak dobrze dla graczy ...

Metalowy sprzęt

Ból polega na tym, że nie powiedzą nam, że jest to widmowa gra do sprzedaży MGS5!

Pod koniec 2012 roku pojawił się zwiastun nadchodzącej gry „The Phantom Pain” nieznanej szwedzkiej firmy Moby Dick Studios, w której główny bohater gry wyglądał bardzo podobnie do postaci „Big Boss” Metal Gear . Zaczęły powstawać spekulacje, że będzie to nadchodzący „Metal Gear Solid 5”. Ludzie zaczęli również zauważać, że grafika gry była bardzo podobna do grafiki „Fox Engine”, który jest nadchodzącym silnikiem gry używanym w przyszłych tytułach Kojima Productions. Inni zauważyli również, że używając tej samej czcionki, słowa „Metal Gear Solid V” idealnie pasują do przestrzeni logo „The Phantom Pain”. Wreszcie niektórzy szybko zauważyli, że imię szefa studia, Joakima Mogrena, jest w rzeczywistości anagramem dla „Kojimy”.


Sprawdź zszokowaną twarz Joakima na końcu!

Dla tych, którzy nie wiedzą, Hideo Kojima jest twórcą serii Metal Gear Solid w Konami i dyrektorem Kojima Productions. Zaledwie kilka dni temu, w aktualizacji Twittera, opublikował obraz zwiastuna GDC 2013, który używa fronu z przyczepy Phantom Pain. Również Geoff Keighley z Gametrailers.com opublikował wywiad z Joakimem Mogrenem na temat nadchodzącej gry, w której Joakim został zabandażowany, aby wyglądał jak Big Boss. (lub postać w grze The Phatom Pain) Joakim nie podawał zbyt wielu informacji, ale pod koniec wywiadu pokazał kilka strzałów z gry, w których Keighley zauważył, że w prawym dolnym rogu niektóre zrzuty ekranu były oznaczone logo „Fox Engine”. Wywiad nagle się zatrzymał, gdy złożył to oświadczenie.

Oczekuje się, że Kojima-san wygłosi przemówienie w GDC na temat Fox Engine, ale odnosi się do innej gry „Metal Gear Solid Ground Zeroes”, co sprawia, że ​​wszyscy zastanawiają się, czy te dwie gry są takie same? Być może to wszystko jest zabawną grą marketingową, która wzbudzi zainteresowanie grą i silnikiem Foxa. Wielu spekuluje, że wywiad z Joakimem jest w rzeczywistości wywiadem z bardzo fotorealistyczną osobą z CGI. Biorąc pod uwagę, że Fox Engine ma tworzyć bardzo fotorealistyczne obrazy, spekulacje te mogą mieć pewne zalety.

Spośród wszystkich rzeczy, które oczekuję na GDC, jest to zdecydowanie najbardziej intrygujące. Mam nadzieję, że po prezentacji z 27 marca wszystkie pytania dotyczące Metal Gear i The Phantom Pain zostaną udzielone.

Chociaż wierzę, że z pewnością będzie wiele innych tematów w branży gier, które spowodują sporo szumu na GDC 2013, uważam, że wszystkie te tematy przyćmiewają wszystko inne. Czy jest coś, czego mógłbym brakować? Daj mi znać w komentarzach. Mam nadzieję, że będę mógł szukać tych w ciągu tygodnia i mieć jeszcze więcej do przekazania w sprawie!

Poprzedni Artykuł

Forza Motorsport 5 i przecinek; Przegląd Gearheadów

Następny Artykuł

Dragon Quest Potwory i dwukropek; Terry's Wonderland SP zapowiedziany dla smartfonów w Japonii