Gry ze smukłym człowiekiem Miss the Point - Dlaczego Slender Man Scary & quest;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 6 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 4 Móc 2024
Anonim
Gry ze smukłym człowiekiem Miss the Point - Dlaczego Slender Man Scary & quest; - Gry
Gry ze smukłym człowiekiem Miss the Point - Dlaczego Slender Man Scary & quest; - Gry

Zawartość

Ach tak, smukły człowiek.


W jakiś sposób ta wspaniała kulturalna nie-ikona zniknęła z niedawnych dyskusji - i to wstyd. Pochodzący z forów Coś strasznego użytkownika Victor Surge w 2009 r., Mity zostały wypełnione głównie przez formę trwającego ARG Troya Wagnera i Josepha DeLage'a, Marmurowe Szerszenie. Marmurowe Szerszenie działa na YouTube i Twitterze od czerwca 2009 roku i jest głównym źródłem Slender Man mythos - odniesienia do Slender Man są odniesieniami do mitów zdefiniowanych przez potwora Wagnera i DeLanga.

Smukły człowiek to nazwa rodziny, nieznany terror i jeden z najbardziej istotnych złoczyńców tego dnia i wieku (jeśli jest to nawet czarny charakter). Szczupły człowiek przeniknął naszą kulturę i wślizgnął się do świadomości społecznej. Są smukłe koszule, pluszaki i gry wideo.

Wszystkie te artefakty zajmują jednak dziwną przestrzeń. Przestrzeń, w której ich egzystencja wyszczupla Smukłego Człowieka, kładąc twarz bez twarzy i wyjmując Smukłego z maszyny mimetycznej. Smukły ex deo, że tak powiem. Jeszcze bardziej niepokojące jest to, że podana twarz jest oczywiście bez twarzy.


Te smukłe artefakty są problematyczne.

Podczas gdy bardzo zachęcam i doceniam tego rodzaju interakcję z fanami, gdzie fani mitu o Smukłym Człowieku przyjęli rodzaj postmodernistycznej własności postaci do proliferacji, wysiłek kibiców stracił swoje znaczenie. Mit został uszkodzony przez błędne interpretacje Smukłego Człowieka, zwłaszcza w grach wideo. Do najbardziej znanych z tych niesławnych iteracji należą Slender Man Slender: The Eight Pages, Smukły: Przyjazd, Smukłe lasy, i Smukły wzrost pośród innych.

Szczupły mężczyzna nie powinien być widziany ani obserwowany. Jego i ja używam zaimka luźno, sama obecność zniekształca i udaremnia każdą próbę zrozumienia. Ilekroć zbliża się Szczupły Człowiek, obrazy i dźwięk kamery zaczynają się zniekształcać - każda próba nagrania istoty za pomocą urządzenia mimetycznego napotyka dziwne usterki i przerażające wizje. Tutaj interpretacje gier zaczynają się rozpadać. W grach zarówno deweloper, jak i gracz mają poziom kontroli i agencji w stosunku do Slender Man jako obiektu cyfrowego.


Ciało może być niesamowite, ale nie robi tego Smukły Człowiek.

Smukły człowiek to po prostu percepcja. Ta nazwa jest tym, co daliśmy tej istocie, ponieważ to, co sądzimy, widzimy przez nagle nieefektywny obiektyw kamery. Nie ma sposobu, aby w pełni zrozumieć, kim jest to, co jest stworzeniem, ale w fragmentarycznym i zakłóconym materiale znajdujemy niewiarygodnie wydłużoną postać ludzką, której mocno skontrastowane czarne ciało i wydmuchana twarz zdają się tworzyć kształt wysokiego, szczupłego, dobrze - ubrany, blady mężczyzna bez wyraźnych rysów twarzy.

Horror, prawdziwy horror Smukłego Człowieka to: nie wiemy, jak to wygląda.

Mimo że kamery są skierowane bezpośrednio na niego, nie mamy pojęcia. W świecie, w którym widzenie stało się wiarą, a wideo przebija wszystko inne, jest to jedyna rzecz, której nie możemy zobaczyć. Krzyczcie „fotki lub to się nie stało!” wszystko, co chcesz, każdy obraz Slender Man z zasady unika specyfiki.

Nastolatek z telefonem często zajmuje przestrzeń Wielkiego Brata bardziej niż jakakolwiek inna forma rządu.

Nasza kultura jest określona przez mimesis. W kieszeniach mamy telefony z aparatami i wszystko widzimy. Twitter, Instagram, Facebook, LinkedIn, SnapChat i niezliczone menażerie innych platform społecznościowych są nieuniknione. Nawet nocne wiadomości i poranne gazety informują o obecnych filmach z telefonów komórkowych, które często wychwytują to, czego dziennikarze nie mogą. Jesteśmy najlepszą kulturą nadzoru, a nastolatek z telefonem często zajmuje przestrzeń Wielkiego Brata bardziej niż jakakolwiek inna forma rządu. Począwszy od nagrania policyjnej taśmy brutalności Rodneya Kinga z 1991 roku, bardziej niż cokolwiek innego, polegaliśmy na nagraniach z kamery, aby powiedzieć nam prawdę. Chwiejna kamera ręczna ujawniła i przekazała wszystko z nieugiętą uczciwością, często podkreślając akty okrucieństwa i ujawniając wydarzenia, które miały pozostać w ciemności. Jako kultura staliśmy się Kino-Okiem.

„Jestem okiem. Mechaniczne oko. Ja, maszyna, pokazuję ci świat w taki sposób, w jaki tylko go widzę. Uwalniam się na dziś i na zawsze od ludzkiej bezruchu. Jestem w ciągłym ruchu. Zbliżam się i ciągnę Skradam się pod nimi, poruszam się obok biegnącego pyska konia, upadam i wznoszę się wraz ze spadającymi i wznoszącymi się ciałami, to ja, maszyna, manewruję w chaotycznych ruchach, rejestrując jeden ruch za drugim w najbardziej złożonym kombinacje.

Uwolniony od granic czasu i przestrzeni, koordynuję wszystkie i wszystkie punkty wszechświata, gdziekolwiek chcę, aby były. Moja droga prowadzi do stworzenia świeżego postrzegania świata. W ten sposób wyjaśniam w nowy sposób nieznany wam świat. ”

- Dziga Wiertow, „Kino-Eye”

Ostatnio oszałamiające obrazy zamieszek Kijowa oświeciły i zaniepokoiły widzów na całym świecie i wierzymy, że te obrazy przedstawiają rzeczywistość o wiele bardziej realną i namacalną niż jakiekolwiek słowa. Obraz jest wart tysiąca słów. Te szczere obrazy są dosłownymi dokumentami, które mają informować i ujawniać w sposób, w jaki tylko fotoreporter Kino-Eye może. Poprzez zdjęcia z Kijowa możemy bez trudu doświadczyć konfliktu i poczuć zmiany władzy na Ukrainie, wolne od „granic czasu i przestrzeni” Wiertowa.

Jeden z wiele zdjęć to przyciąga nas na Plac Niepodległości w Kijowie na Ukrainie.

Bez słów jesteśmy w stanie zrozumieć wstrząsy i zrozumieć, że fundamenty Kijowa są wstrząsane i rozszczepiane. Kino-oko wyjaśnia nam ten nieznany świat. Współczujemy krwawym i posiniaczonym i możemy na krótką chwilę przepchnąć nasze serca przez obraz, a potem przez drugą stronę do Kijowa. Mimesis Kino-Eye, faktyczne przedstawienie tych emocjonalnych i wstrząsających światem wydarzeń, pozwala nam na przejrzysty dostęp do informacji ponad granicami, morzami i językami.

Ale Smukły Człowiek działa poza zasadami i zakresem Kino-Oka. To jest horror. To nie jest przerażające ciało lub ciało, które nas przeraża o Smukłym Człowieku. To horror nieznanego, a ponadto niemożliwego do poznania. Za każdym razem, gdy Smukły Człowiek jest blisko, materiał natychmiast zaczyna się wypaczać i zniekształcać. Jego obecność kastruje urządzenie mimetyczne i czyni go bezużytecznym. Smukły Człowiek jest więcej niż nieokreślony, ale nie można obserwować z drugiej ręki. Wygodne połączenie między nami a Kino-Okiem zostaje zerwane. Tylko ci, którzy widzą na własne oczy, mogą wiedzieć.

Pozycja # 26 (wideo powyżej) z Marmurowe Szerszenie.

Siedzimy bezpiecznie za naszymi ekranami i obserwujemy zamieszki w Kijowie z daleka i wiemy, że to, co widzimy na obrazach, jest zarówno prawdą, jak i faktem. Podczas gdy protest w Kijowie jest przerażający, jest to terror, który możemy zrozumieć dzięki obrazom. Ale kiedy widzimy uchwycone ujęcia Smukłego Człowieka, te zniekształcone obrazy tracą swoją moc - nie możemy wiedzieć, co jest prawdą lub faktem na podstawie tego, co widzimy. Wizualizacja nam umyka.

Smukły człowiek wymyka się naszym konstrukcjom Kino-Eye, naszym oczom i uszom na całym świecie. Unika jakiejkolwiek formy Wielkiego Brata. I, co ważniejsze, wymyka się naszemu pragnieniu, aby wiedzieć, co to jest. W obliczu ludzkiego dążenia do zrozumienia i zrozumienia, Smukły Człowiek nie stara się wyjaśnić. Slender Man właśnie jest i kontynuuje swoje niepoznawalne cele i zadania.

Oczywiście przypuszczam, że Smukły Człowiek też zawsze może być trochę źle zrozumiany ...