Fullmetal Arsenal i dwukropek; Bungie Details Guns and Loot in Destiny

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 23 Luty 2021
Data Aktualizacji: 17 Móc 2024
Anonim
Fullmetal Arsenal i dwukropek; Bungie Details Guns and Loot in Destiny - Gry
Fullmetal Arsenal i dwukropek; Bungie Details Guns and Loot in Destiny - Gry

Zawartość

Podczas dzisiejszego pamiętnika programisty Bungie podał kilka szczegółów na temat broni i łupów, które będziesz mógł zdobyć Przeznaczenie.


To jest mój karabin, to moja broń

Według Przeznaczenie główny projektant Lars Bakkan, gra będzie zawierała arsenał „znacznie większy” niż wszystko, co Bungie zrobił wcześniej; będziesz mógł władać strzelającymi ogniami strzelbami i karabinami fuzyjnymi obok tradycyjnych pistoletów i karabinów.

Broń dzieli się na trzy kategorie: podstawowe (karabiny automatyczne i armaty ręczne), specjalne (strzelby i karabiny snajperskie) oraz ciężkie (rakiety i karabiny maszynowe z paskiem). W każdym typie broni będą również podkategorie.

Podkategoria karabinów automatycznych obejmie karabiny impulsowe typu „burst-fire”, karabiny pojedynczego strzału i karabiny szturmowe z pełną automatyką, które będą niezwykle skuteczne z bliska. Wszystkie klasy mogą władać dowolnym rodzajem broni, a broń może przenosić się między klasami.


Możesz także rozbić niechciany sprzęt na surowe komponenty, których możesz użyć do ulepszania broni o nowe efekty, w tym obrażenia od żywiołów, takie jak obrażenia od łuku, termiczne lub pustki. Obrażenia te kumulują się wraz z podstawowymi obrażeniami broni i dodają warstwę strategii do wyboru broni.

Łup spada tylko dla Ciebie

Łup ma również postać zbroi, która wzmacnia zarówno obronę, jak i statystyki klasy. Zarówno broń, jak i zbroja będą miały niepowtarzalny wygląd i będą miały niepowtarzalny wygląd. Zespół projektowy Bungie ciężko pracował, aby stworzyć całą broń Przeznaczenie pasują do fikcji gry i sprawiają, że czują się jak naturalna część świata. W miarę postępów sprzęt będzie wyglądał bardziej epicko, odzwierciedlając rozwój postaci w grze.

Łup spadnie zgodnie z twoją klasą. Gdy spadnie łup, wszyscy zaangażowani gracze otrzymają przedmioty, które odnoszą się do ich klasy i ich osobistej budowy, dostosowując spadki przedmiotów dla wszystkich graczy. Każda zrzucona amunicja pasuje również do twojej broni, dając użytkownikom karabinów amunicję do pistoletu lub amunicji do pistoletu. Tak więc, kiedy jesteś w Fireteam (do którego wezwano małe oddziały Przeznaczenie), nikt nie walczy z ekwipunkiem, a oni dostają sprzęt, który do nich pasuje.


Przeznaczenie beta rozpocznie się tego lata. Beta gry będzie najpierw dostępna na platformach PlayStation, a następnie na Xbox 360 i Xbox One. Gra ma datę premiery 9 września.

Cieszę się, że w Destiny pojawi się osobisty system łupów.

Czyni to rzeczy mniej stresującymi, gdy próbujesz zdobyć ten kawałek łupu, do którego dążysz. Podoba mi się także pomysł otrzymania łupu, który odnosi się do twojej klasy i typu broni, zamiast otrzymywać łup, którego nie możesz użyć, jak w innych grach MMO. Plus, niektóre z tych zbroi wyglądają naprawdę źle.

Tak jak Przeznaczenie podchodzę bliżej, jestem coraz bardziej podekscytowany. Jestem gotów wskoczyć do bety tego lata i wreszcie móc sam spróbować tej gry. Bungie wspomniał, że wersja beta będzie miała niezłą zawartość, więc wygląda na to, że dobrze przyjrzymy się światu Przeznaczenie. Mam nadzieję, że sprosta oczekiwaniom, jakie wszyscy będą mieli w tej grze.