Przewodnik po Fallout 4 i dwukropek; Lokalizacja towarzysząca i lista Perk

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 22 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Przewodnik po Fallout 4 i dwukropek; Lokalizacja towarzysząca i lista Perk - Gry
Przewodnik po Fallout 4 i dwukropek; Lokalizacja towarzysząca i lista Perk - Gry

Zawartość

Jest wielu towarzyszy, z którymi możesz się spotkać Fallout 4. Wszystkie mają swoje własne osobowości i poziom uczucia. Niektórzy towarzysze mogą być romansowani i wszyscy dają ci stały profit, gdy osiągniesz z nimi maksymalne uczucie.


Zamierzam wymienić ewentualnych towarzyszy i podać szczegółowe informacje o każdym z nich, w tym o tym, jaki zysk. Odwiedź stronę Fallout 4 Lista przewodników dla innych przewodników.

Ten przewodnik omawia wszystko o towarzyszach Fallout 4 włącznie z:

  • Podstawy towarzyszące - Informacje o wszystkim, co może zrobić towarzysz.
  • Lokalizacje towarzyszące - Gdzie można znaleźć każdego towarzysza.
  • Companion Perk List - Profity, które każdy towarzysz daje na maksymalnym poziomie uczucia.

Podstawy towarzyszące

Towarzysze mogą przyjechać z tobą w podróż, ale tylko jeden na raz. Możesz dać im przedmioty do trzymania i wyposażyć je w broń i zbroję. Będą atakować wrogów podczas walk, ale upewnij się, że nie przypadkowo ich zastrzelisz.

Mają też swoje osobowości i będą komentować twoje wybory. Istnieją 2 atuty, które są przydatne podczas używania towarzyszy:


  • Attack Dog (CHR 4) - Twój towarzysz psa może trzymać wroga, dając ci większą szansę trafienia w V.A.T.S.
    • Ranga 2 (poziom 9) - Kiedy twój pies trzyma wroga, istnieje szansa, że ​​okaleczy kończynę, którą gryzie.
    • Ranga 3 (poziom 25) - Szansa na spowodowanie krwawienia przeciwnika, gdy pies je trzyma.
  • Inspirujące (CHR 8) - Towarzysze zadają więcej obrażeń w walce i nie mogą cię skrzywdzić.
    • Ranga 2 (poziom 19) - Towarzysze opierają się większym obrażeniom w walce i nie mogą zostać skrzywdzeni przez twoje ataki.
    • Ranga 3 (poziom 43) - Towarzysze mogą nosić więcej przedmiotów.

Lokalizacje towarzyszące i dodatkowe korzyści

Niektóre z tych towarzyszy i miejsc zawierają spoilery historii.

  • Psie mięso - Red Rocket Truckstop
  • Codsworth - Wzgórza Sanktuarium
    • Romans: Nie
    • Akcydens: Robot Sympathy - +10 do odporności na obrażenia od broni energetycznej robota.
  • Preston - Wzgórza Sanktuarium
    • Romans: Tak
    • Perk: United We Stand - + 20% obrażeń i odporności na obrażenia w obliczu 3 lub więcej przeciwników.
  • Piper - Diamond City
    • Romans: tak
    • Perk: Gift of Gab - + 100% premii za doświadczenie w wyzwaniach związanych z mową i odkrywaniu nowych lokalizacji.


  • Nick Valentine - Krypta 114
    • Romans: Nie
    • Perk: Blisko do metalu - Jedno dodatkowe zgadnięcie i 50% skrócenia czasu odnowienia podczas hakowania.
  • Silny - Wieża Trójcy
    • Romans: Nie
    • Perk: Berserk - Zwiększa obrażenia w walce wręcz o 20%, gdy wynosi poniżej 25% życia.
  • Cait - Strefa walki
    • Romans: tak
    • Perk: Trigger Rush - Punkty akcji regenerują się szybciej, jeśli mają poniżej 25% zdrowia.
  • Paladin Danse - Posterunek policji w Cambridge
    • Romans: tak
    • Perk: Know Your Enemy - + 20% obrażeń przeciw Ferals, Super Mutants i Synths.
  • MacCready - Dobry sąsiad (trzecia szyna)
    • Romans: tak
    • Perk: Killshot - Strzał w głowę w V.A.T.S. zwiększona o 20%.
  • Hancock - Dobry sąsiad
    • Romans: tak
    • Perk: Isopoed - Przy 250 Radach lub wyższych uzyskaj wartości krytyczne o 20% szybsze.
  • Curie - Krypta 81
    • Romans: tak
    • Perk: Combat Medic - Raz dziennie lecz 100 punktów, jeśli zdrowie spadnie poniżej 10%.
  • Diakon - Stary Kościół Północny
    • Romans: Nie
    • Perk: Cloak and Dagger - Czas trwania Stealth Boya + 40% i +20 obrażeń podstępnego ataku.
  • X6-88 - Instytut
    • Romans: Nie
    • Perk: Shield Harmonics + 20% odporności na energię.

To jest dla przewodnika dla towarzyszy Fallout 4. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania. Odwiedź listę przewodników Fallout 4, aby uzyskać więcej wskazówek!