Spójrzmy prawdzie w oczy, franczyza FNAF ma kilka rażących dziur i problemów z ciągłością

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 27 Luty 2021
Data Aktualizacji: 6 Móc 2024
Anonim
Spójrzmy prawdzie w oczy, franczyza FNAF ma kilka rażących dziur i problemów z ciągłością - Gry
Spójrzmy prawdzie w oczy, franczyza FNAF ma kilka rażących dziur i problemów z ciągłością - Gry

Zawartość


Będę szczery z wami wszystkimi, nie mogę przestać o tym mówić Pięć nocy u Freddy'ego... ale nie z właściwych powodów.


Pięć nocy u Freddy'ego może być ulubionym kultem ze względu na unikalny styl i rozgrywkę, którą oferuje, ale unikalna rozgrywka nie rekompensuje rażących błędów w całej serii w odniesieniu do fabuły i spójności. Było kilka doskonałych teorii i pisanek wielkanocnych FNAF, ale niektóre rzeczy nie sumują się.

Gdyby to była tylko jedna gra, być może można by ją łatwo przeoczyć, ale widząc, jak Scott Cawthon pracuje nad czwartą i na szczęście ostateczną Pięć nocy u Freddy'ego, wszystko jeszcze nie może być wybaczone.

Nie zrozumcie mnie źle, gra z pewnością nie jest powieścią i nie oczekuję, że wszystko zostanie napisane dla mnie. Brakujące elementy mogą być świetną rzeczą, ponieważ sprawiają, że fani myślą i są zainteresowani; jednak, gdy coś stoi w sprzeczności z poprzednio wspomnianymi punktami, pojawia się problem. Niestety FNAF ma wiele sprzeczności.

Więc z tym, co zostało powiedziane; oto największe problemy fabularne w bieżącej trylogii.


Kolejny

Zabójca skazany. Sprawa zamknięta.

Mam wiele pytań FNAF ale moim pierwszym zawsze było: jeśli ktoś został aresztowany, dlaczego jest nawet gra?

Wiem, że po pierwszej grze ludzie chcieli teoretyzować, że nie ma prawdziwego ochroniarza, a nawet pizzerii Fazbeara; w rzeczywistości graliśmy jako morderca w niekończącym się koszmarze wyrzutów sumienia. Naprawdę, teoria miałaby sens, gdyby nie było dwóch innych gier, które wskazywałyby w zupełnie innym kierunku.

To jest coś takiego, co naprawdę sprawia, że ​​wątpię, że Cawthon miał jakiekolwiek zamiary, aby zmienić grę w franczyzę, a więc nie myśleć o niczym.

Ale poczekaj! Ludzie są skazani za przestępstwa, których nie popełnili przez cały czas. To prawda, ale przed tym pokazany jest drugi wycinek, który mówi, że skazany mężczyzna został złapany na materiale z monitoringu, zabierając dzieci na zaplecze.

Zdecydowano już, że morderstwa miały miejsce wcześniej FNAF 2 i pomimo początkowych myśli gra wydaje się liniowa, ale gry 2 i 3 sugerują, że ktoś zabił pięcioro dzieci. Jeśli to prawda, to po co wspominać, że ktoś został aresztowany i oskarżony o morderstwo? Nigdzie indziej w grze nie ma wzmianki, że być może niewłaściwa osoba została skazana, a zabójca wciąż tam jest ... wiesz, ponieważ Springtrap ....

Wzmianka, czy jest prawdziwa, czy nie, w ogóle nie ma nic wspólnego z fabułą opowieści.

Animatronics Sound Gross, ale naprawdę nie

Czy kiedykolwiek powiedziano ci, że coś brzmi najgorzej niż jest w rzeczywistości? Cóż, to jeden z tych czasów, zwłaszcza w odniesieniu do antagonistów gier.

Jeśli czytasz wycinki z gazet w grze, prawdopodobnie widziałeś skargę na animatronikę pachnącą źle i mającą śluz i krew pochodzącą z ich oczu i ust. Niestety tego nie widzimy. W rzeczywistości w całej grze animatronika wygląda dobrze zachowana.

Ok, słyszę argumenty. Ale załóżmy, że animatronika jest regularnie czyszczona w ciągu dnia. Jasne, ale jak każdy dobry horror lub gra, rzeczy przepadają w nocy i zmieniają się. Gramy ochroniarzem na nocnej zmianie, co oznacza, że ​​zobaczymy te zmiany, ale ani razu nie widzimy krwi ani śluzu.

Dodanie śluzu nie ma sensu nawet być obecnym, nie mówiąc już o tym z dobrego powodu; gotowy na lekcję bio? Główny rodzaj śluzu w oku znajduje się zazwyczaj w kąciku oczu i ma tendencję do gromadzenia się podczas snu. Te dzieciaki zostały zamordowane, a nie uśpione. Inne rodzaje śluzu w oku to takie, które są wywoływane przez alergie, infekcje, takie jak różowe oczy i wirusowe zapalenie spojówek, które mogą powodować swędzące łzawienie oczu. Wszystkie formy tego śluzu w oku nie są nigdzie przesadne, ponieważ wyciekałyby poza otworami ocznymi jakiejkolwiek animatroniki.

Cóż, śluz pochodzi z ust? Tak samo mało prawdopodobne. Śluz w jamie ustnej zazwyczaj wynika z problemów alergicznych, które spowodowały, że śluz z jamy nosowej spływa do jamy ustnej i do gardła. Nadmierne ślinienie jest stanem medycznym, ale bardziej związane jest z odwodnieniem. Po raz kolejny dzieci, które rzekomo zostały wepchnięte do maskotek, już dawno nie żyją, a nawet gdyby udało im się wydzielić śluz z ust, tak jak z oczami, nie zobaczyłbyś tego.

Gdzie jest krew i wnętrzności?

Mówiąc o krwi i śluzu ..... Springtrap, musisz wyjaśnić.

Cała idea stojąca za charakterem Springtrap polega na tym, że jest on mordercą, który zwabił i zabił pięcioro dzieci, o których dowiadujemy się w pierwszej części. On też się wystraszył (według FNAF 3) i wskoczyłem do skafandra, który przypadkowo zabił się w tym procesie.

Ok świetnie. Mamy więc pochodzenie jego postaci. Co więcej, Scott rzucił losowo wygenerowane pisanki, które pokazują, że w okaleczonym stroju rozkłada się ciało. Nawet lepiej! Ale jeszcze raz, gdzie jest krew i wnętrzności?

Springtrap wygląda bardziej jak porzucony kostium, który został potraktowany trochę lepiej niż Mangle zamiast chodzącej trumny zmieszanej z Iron Maiden w nowym wieku. Oczywiście, ciało mordercy może nie było tak mocno spenetrowane przez sprężyny, aby jego wnętrzności się rozeszły, ale najlepiej, przynajmniej zgodnie z logiką, plamy krwi byłyby na całym skafandrze. Jeśli jesteś przerażony, jak przypuszczałbym, gdybyś grał w tę grę, to wiesz, jak to wszystko działa.

Oh Where, Oh Where has Springtrap Gone?

Nie mam na myśli, że po tym, jak atrakcja Freddy'ego Fazbeara spłonęła, to znaczy, gdzie on był podczas jednej i drugiej gry? Nie mogę być jedynym, który się zastanawia i ma nadzieję, że jego nieznane miejsce pobytu nie jest tylko dlatego, że Scott nie pomyślał o nim aż do trzeciej gry.

Zgodnie z rozmową telefoniczną FNAF 3, jest zamknięty pokój, w którym nikt nie był. Zakładamy więc, że Springtrap ukrywał się tam przez cały czas. Można również założyć, że atrakcja została zbudowana z jednego z oryginalnych pizzerii, co oznacza, że ​​był tam cały czas i nie przeniósł się tam.

Biorąc pod uwagę, że wszystkie pięć dzieci zginęło w pierwszej grze lub przynajmniej przed nią, zakładamy, że zabójca spotkał swój los na tej samej linii czasu. Nie wiem, ile czasu potrzeba, aby duch powrócił i posiadł i animatroniczny, ale ... jeśli Springtrap wciąż był na zapleczu lub wstał, czy ktoś w ciągu dnia nie wróciłby i nie zauważył kałuży krwi?

Jak na ironię, FNAF 3 Nagrania w nocy 3 specjalnie wyznaczają bezpieczne dla pracowników pokoje, w których pracownicy mogą wykrwawić się ..... wiesz, na wypadek gdyby sprężyny przypadkowo zgasły ....

Widziałem argument, że Springtrap trzyma się życia. Więc mówisz mi, że w ciągu ostatniego roku Springtrap nie wykrwawił się na śmierć? To znaczy, cudem przegapił wiosnę, która spadła mu na głowę i natychmiast go zabiła. Pewnie.

Ale wracając do tego, co mówiłem, jeśli nieprzyjemny zapach pochodził z animatroniki, nigdy nie znaleziono w nim ciał; zakładając, że ktoś sprawdził, mogę sobie wyobrazić smród, który pochodziłby z Springtrap. Wiesz, dość wyraźny silny smród, który według mnie ktoś by zbadał.

Rozpoznaję ten głos

Nie będę się spierał, czy Phone Guy i Purple Guy są tą samą osobą, ale nie można debatować, że Phone Guy jest powszechny we wszystkich trzech grach, co jest dużym problemem w kontekście ciągłości i fabuły.

Pamiętaj, jak o tym wspomniałem FNAF jest oczywiście liniowa historia? Cóż, Guy Guy umiera FNAF 1 (lub udaje jego śmierć, jak niektórzy twierdzą), ale słyszymy jego głos FNAF 2 i FNAF 3. Teraz wiem, że głos Phone Guy jest w środku FNAF 3 pochodzi ze znalezionych nagrań, ale w FNAF 2 nie ma wzmianki o nagraniach. Phone Guy wyjaśnia również, że znajdujesz się w zupełnie nowej lokalizacji, a także zauważa różnice między dwoma biurami, tzn. Brak drzwi.

Myślę, że Scott nie mógł dostać drugiego aktora głosowego.

Zastanawiam się, czy Guy Telefoniczny ma zamiar wykonać ostatnie połączenie Five Nights at Freddy's 4: The Last Chapter.

Dziurawe? Jakie dziury w fabule?

Dziwne dziury. W filmach, książkach i grach widzimy je wszędzie i choć niektórzy mogą łatwo zignorować, niektórzy po prostu zostawiają cię drapiącego w głowę.

Jedno jest pewne pięć nocy u Freddy'ego nie jest grą bez fabuły. Ma określoną historię, ale po prostu nie pasuje do całości.

Mam nadzieję, że nie zrujnowałem gry za bardzo. Więc teraz twoja kolej; jakie problemy z fabułą zauważyłeś w grze?