Elsword i dwukropek; Przegląd 2015

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 13 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Elsword i dwukropek; Przegląd 2015 - Gry
Elsword i dwukropek; Przegląd 2015 - Gry

Zawartość

Elsword to przewijak boczny MMORPG. To zabawna i łatwa gra, w którą każdy może wejść, gdy tylko zacznie. Jeśli potrzebujesz porównania, Elsword jest bardzo podobny do Dungeon Fighter Online.


W moim ostatnim artykule (dotyczy Elsword) Mówiłem o wyborze między ostatnio dodanymi rozszerzeniami klasy Dreadlord i Noblesse. Postanowiłem jednak wrócić i przyjrzeć się Elsword jako całość. Zacząłem grać Elsword niedługo po wydaniu w Ameryce Północnej 23 marca 2011 r. i porzuciłem go kilka miesięcy później.

Zdecydowałem się wybrać Elsword powrócić ponownie w czerwcu tego roku. Ku mojemu zdziwieniu gra była prawie zupełnie inna niż pamiętam. Od tego czasu stało się znacznie lepsze.

Fabuła

Nienawidzę mówić, że to miłośnicy historii, ale nie ma w niej zbyt wiele historii Elsword. Jesteś częścią drużyny poszukiwawczej El, szukając zaginionego El. Ale to prawie tak. Każda postać ma swój własny, unikalny wstęp, ale tak naprawdę nigdy nie widzisz ich historii, co jest wstydem, biorąc pod uwagę, że niektóre postacie mają ciekawe historie.

Jedyną prawdziwą historią w grze jest wiele rozmów między NPC. Będąc w niebieskim księżycu, twoja postać wyrzuci tam linię. Jednak naprawdę jesteś tylko narzędziem dla NPC-ów, które mogą z nich korzystać.


Postacie

Elsword ma dziesięć unikalnych znaków do wyboru dla graczy. Masz Elsword, Aisha, Rena, Raven, Eve, Chung, Ara, Elesis, Add i (mój osobisty ulubiony) Luciel. Każda postać ma swój własny zestaw klas, a każda klasa ma rozszerzenie.

Wszystkie postacie są wyjątkowe. Ich umiejętności są niesamowicie różne, a każda postać oferuje inny rodzaj doświadczenia podczas ich gry. Jedynym wyjątkiem jest Elsword i Elesis, ale są bratem i siostrą, więc tematycznie się sprawdza.

Trzy klasy do wyboru zazwyczaj składają się z klasy opartej na fizyce, klasy opartej na magii i unikalnej klasy. Przez „klasę wyjątkową” rozumiem teraz, że trzecia klasa zazwyczaj ma charakterystyczne dla tej postaci cechy. Na przykład trzecia klasa Ary, klasa Asura, jest klasą skupiającą się na mocy dziewięcioogoniastego lisa, który ma tylko Ara.

Lochy


Ah, lochy. Jedyna rzecz, którą ma prawie każda gra RPG. Zawsze dobrze się bawiłem Elsword lochy. Uważam, że to prawdziwy wybuch. Jednak nigdy nie czułem potrzeby gry z większą liczbą osób w lochach.

Rzecz w tym Elsword lochy są takie, że można je łatwo pokonać, jeśli wejdziesz na imprezę, czy nie. Jedyną różnicą, jaką robi strona, jest to, że nie potrwa to tak długo.

Są to raczej proste lochy. Biegasz do przodu i zabijasz wszystko, co się rusza. Całkiem łatwo. To znaczy, dopóki nie dotrzesz do obszaru Sanders.

Lochy z Sanders do przodu są znacznie trudniejsze w porównaniu do poprzednich lochów. Są o wiele dłuższe i mają znacznie więcej specjalnych wrogów. Niektóre poziomy mają nawet bossa na poziomie.

Lochy Elsword są łatwe i spokojne do późnej fazy gry. Jednakże, gdy już wejdziesz do lochów wyższego poziomu, lepiej upewnij się, że jesteś przygotowany i gotowy.

Tajne lochy

Tajne lochy nie stają się dostępne, dopóki twoja postać nie osiągnie poziomu 70. Aby odblokować tajne lochy, musisz pokonać wszystkie lochy na bardzo trudnym terenie.

Święte latające ciasteczka. Nie mogłem uwierzyć, jak różne tajne lochy pochodzą z regularnych lochów. Tajne lochy mają prawo pluć i patrzeć na regularne lochy. Sprawili, że ponownie oceniłem, jak ciężko Elsword może się dostać. Jeśli nie przygotujesz się do tych lochów, będziesz tego żałował. Są to typy lochów, których potrzebujesz na przyjęcie.

Pierwszy tajny loch, do którego wszedłem, czułem się potężny. Moja postać Ara miała świetny sprzęt i była gotowa do pracy. Tak było, dopóki nie wziąłem strzały w twarz (ha! Myślałeś, że powiem kolano) i umrę. Siedziałem przez chwilę zastanawiając się, co się stało. Robiąc to, Elsword śmiał się, mówiąc: „Nadal myślisz, że jestem łatwy punk?

Wierzę, że budowanie sekretnych lochów to jedna z wielu atrakcji Elsword. Są to zabawne i wymagające lochy, które sprawdzają umiejętności gracza do granic możliwości, nawet przy przyjęciu.

Więc jaką niesamowitą nagrodę otrzymujesz za wykonywanie takich lochów? Dostajesz materiał i monetę, którą możesz wymienić na najlepszy sprzęt w grze. Zgadza się. Możesz zdobyć najlepszy i najlepszy sprzęt po pokonaniu najlepszych lochów!

Nagle przypomina mi się mój artykuł o ostatecznej broni, która jest czymś więcej niż tylko trofeami.

PvP

Pffft co? Dobra następny.

W porządku, poważnie. Elsword PvP jest po prostu ... okropny. To naprawdę jeden z najbardziej frustrujących systemów PvP, jaki kiedykolwiek widziałem, i grałem w wiele gier z PvP. Jednak, ElswordPvP jest jednym z niewielu, w jakie kiedykolwiek grałem, w którym nie jest wymagana żadna umiejętność. Myślałem o tym przed i po tym, jak wygrałem 125 meczów i osiągnąłem rangę S. Dziesięć meczów i chciałem wbić mi czaszkę, mimo że liczy się 125 meczów.

W Elsword PvP, najlepszym sposobem gry jest pociągnięcie przeciwników w długotrwałą kombinację zadającą mnóstwo obrażeń. Zbuduje to twój MP i da ci dostęp do twoich umiejętności szybciej. Ten rodzaj systemu zrodził termin zwany „łapaniem”. Aby złapać kogoś Elsword polega na tym, aby uzyskać trafienie, które je ogłuszy i wciągnie w kombinację.

Dlatego Elsword PVP nie ma żadnych umiejętności i nie ma wyjątkowego stylu wśród graczy. Zmienia się w grę, która może złapać kto pierwszy. Wtedy ludzie zawsze będą śledzić ten chwyt za pomocą kombinacji, której użyje również każda inna osoba używająca tej samej postaci. Nikt naprawdę nie ma wyjątkowego stylu gry. Możesz dowiedzieć się, jak walczyć przeciwko każdej osobie według tego, jakiej postaci używają.

Najgorsze jest to, że raz w combo jest tylko jedno wyjście. Mana Break. Te kombinacje mogą cię zabić od razu. Jeśli jednak użyjesz Mana Break, możesz uciec z combo. Jednak ta Mana Break używa 100MP. Innymi słowy, staje się wyborem między wyjściem z combo lub użyciem umiejętności, jeśli / gdy wyjdziesz z combo.

Inną rzeczą, która sprawia, że ​​myślę, że PvP jest żartem, jest użycie umiejętności. Jest szansa, że ​​gdy ktoś po przeciwnej stronie użyje umiejętności, zatrzyma cię na miejscu! Nie ma znaczenia, czy jesteś w średnim combo, czy trafisz kogoś. Możesz być po drugiej stronie mapy i wciąż się zatrzymuję.

Pamiętam tyle razy, że przeskoczyłem nad przeciwnikiem, z wdziękiem unikając ich ataku i wystawiając ich plecy, ale nie udało mi się ich złapać. Czemu? Ponieważ jeden z członków zespołu użył umiejętności, która zatrzymała mój ruch. Ta umiejętność mnie nie uderzyła, ale wciąż się zatrzymałem! Wtedy osoba, z którą miałem do czynienia, odwraca się i łapie mnie.

Naprawdę? Żartujesz?

PvP zdecydowanie nie jest powodem do gry Elsword. Można to podsumować jako znalezienie najtańszej sztuczki i spamowanie.

Wyspa Ereda (PvP)

Wyspa Ereda to kolejna forma PvP w Elsword. Muszę przyznać, że działa nieco inaczej niż normalny PvP. Wyspa Ereda to coś w rodzaju wyścigu drużynowego. Aby przejść do ostatniego etapu, musisz przejść przez wiele etapów. Na ostatnim etapie ścigasz się wraz z drużyną przeciwną, aby zniszczyć Wieżę Strażnika. Wygrywa drużyna, która powoduje najwięcej obrażeń.

Ten PvP w pewnym stopniu wymaga umiejętności. Wymaga umiejętności pracy w zespole. Jednak ten PvP zapewnia wiele zalet i wad w zależności od tego, jakiej postaci używasz. Dzieje się tak, ponieważ niektóre sekcje mają platformowanie. Jeśli nie masz postaci, która może podwójnie skakać lub biegać, czeka Cię wyzwanie, kiedy próbujesz doskonalić czas skakania na platformie.

Inne interesujące funkcje

Elsword ma wiele ciekawych funkcji, które dodali przez lata. Niektóre z tych funkcji sprawiły, że w pełni zainwestowałem w grę Elsword jeszcze raz.

Mocowania


Dodawanie uchwytów do Elsword była prawdopodobnie jedną z najlepszych rzeczy, które mogły się wydarzyć w grze. Teraz, gdy mówię wierzchowce, nie mam na myśli koni. Nie, Elsword ma kreatywne wierzchowce, które mają różne moce.

Wszystkie wierzchowce mają trzy ataki. Atak Z, X i C. Atak Z jest zwykle fiskalny, podczas gdy atak X to pocisk, a C jest specjalny. Jednak to, co sprawia, że ​​naprawdę interesujące jest to, że większość ataków Z wierzchowców dostaje wzmocnioną formę po użyciu ataku C.

Na przykład najnowszym wierzchowcem, który się pojawi, jest wierzchowiec zwany wasalem Raula. Góra jest w skrócie elektrycznym golemem. Jego normalnym atakiem Z jest uderzenie, po którym następuje nieruchoma sfera elektryczna. Jednak po użyciu ataku C kula elektryczna zamienia się w niezliczone błyskawice, które trafiają w wroga.

Mocowania w Elsword szybko stały się jednym z moich ulubionych dodatków do gry. Oferują inny styl gry niż zwykle. Dlaczego nie zdobędziesz wierzchowca i pojedziesz przez chwilę, jeśli zaczniesz męczyć się swoją postacią?

Wydarzenia

Wydarzenia zawsze były obecne Elsword. Zauważyłem jednak, że od czasu, gdy po raz pierwszy grałem, stały się one znacznie częstsze. Co więcej, wydarzenia czasami stanowią interesujące wyzwanie. Nie ma o nich wiele do powiedzenia, ale wierzę, że wydarzenia oferują miłą, poboczną misję, która może dodać do bardzo godnych nagród.

Oferty pracy

To bardzo ciekawy system Elsword. Gracze mają do wyboru trzy zawody: poszukiwacz skarbów, kowal i alchemik. Daje graczom szansę na tworzenie przedmiotów, które mogą być sprzedawane z zyskiem.

Jednak w systemie pracy nie podoba mi się to, że musisz mieć co najmniej trzy znaki, aby go w pełni wykorzystać. Nie musisz wyrównywać dwóch z nich, ale musisz je istnieć. Poszukiwacz skarbów może znaleźć rzadkie materiały w lochach. Następnie kowal lub alchemik może użyć takich materiałów do stworzenia specjalnych przedmiotów.

Możesz poprosić znajomych, aby ci pomogli, ale jeśli jeden z nich postanowi przestać grać, trzymając wszystkie swoje materiały, nie będziesz miał szczęścia.

Raid Boss (Aka World Boss)

Raid Boses są Elsword odpowiednik szefów światowych. Ci gigantyczni bossowie zasługują na tytuł „szefa świata”. Bramy rajdowe pojawią się na całym świecie El. Interesującą częścią bossów Raid jest fakt, że walczysz ramię w ramię ze wszystkimi uczestnikami walki. W wielu grach, w które grałem, w tym w bossach światowych, zazwyczaj widzisz swoją drużynę lub siebie przeciwko bossowi. Jednak, Elsword stawia wszystkich na tej samej mapie, gdy walczysz z wielkim złym szefem.

To, co najbardziej lubię w bossie Raid, to fakt, że czuje się jak prawdziwy boss świata. Ci wielcy bossowie mogą łatwo zabrać cię jednym strzałem. Nie ma znaczenia, jak silny jesteś i jak dobry jest twój sprzęt, szanse, że umrzesz, są niewiarygodnie wysokie.

Walka z szefem rajdu jest jedną z najbardziej zabawnych rzeczy do zrobienia Elsword. To trudne wyzwanie, które pokonuje wszystkich obecnych graczy. Jest szefem, który ma rzeczywistą obecność szefa świata.

Kiedy wszystko już zostało powiedziane i zrobione

Elsword to bardzo łatwa gra. Gra jest bardzo prosta i przyjemna. Co mi się podoba Elsword polega na tym, że misje fabularne wymagają wielokrotnego wykonywania każdego lochu. Pozwala to na szlifowanie poziomu na tyle, na ile jest to warte postępu w fabule.

Jeśli szukasz zabawnego side-scrolla, który ma unikalne postacie i rozgrywkę, to Elsword to gra dla Ciebie. Daję mu 8/10.

Nasza ocena 8 Czy zastanawiałeś się kiedyś nad światem Elsword? Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny