E3 Ocena i dwukropek; Konferencja prasowa Bethesda

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 12 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
E3 Ocena i dwukropek; Konferencja prasowa Bethesda - Gry
E3 Ocena i dwukropek; Konferencja prasowa Bethesda - Gry

Zawartość

W zeszłym miesiącu wszyscy gracze czekali w oczekiwaniu na konferencje prasowe E3, aby pokazać i zachwycić nas tym, co przygotowali dla swoich odbiorców. W tym roku E3 miał kilka solidnych prezentacji wśród swoich konferencji prasowych, ale także kilka kultywujących momentów po drodze. Zasadniczo było to normalne powietrze i taryfa dla E3.


Naturalnie, od forów do czatu na żywo, zawsze wydaje się, że istnieje ogromna konkurencja między graczami, którzy preferują różne konsole. Czasami miło jest widzieć, jak inni gracze stawiają czoła preferowanym przez siebie systemom, ale częściej pojawiają się również formy uprzedzeń, ostre słowa i denerwujące spamerzy. W przypadku tego zestawu ocen E3 planuje się skomentować i ocenić treść i ogólny ton konferencji prasowych. Czy zrobili wrażenie na graczach i dali swoim wiernym fanom coś, na co mogliby oczekiwać lub czy rzucili piłkę w tym roku? Więc bez dalszych ceregieli, zacznijmy od pierwszego z grupy: Bethesda.

Wstęp i ogólna długość:

W porównaniu z konferencjami, które po nim nastąpiły, konferencja prasowa Bethesdy była raczej krótka. Nie oznacza to jednak w żadnym razie niepowodzenia. Już sam początek konferencji miał ciekawy klimat, wskazując na stary 8-bitowy system komputerowy. Z ich pierwszym zwiastunem dla Quake Champions Bethesda utrzymuje swoją reputację tworzenia przyczep, które są wspaniałe do oglądania i przyjemne w reagowaniu. Działania różnych wojowników walczących podczas przyczepy doskonale zsynchronizowały się z muzyką.


Mimo że był to wspaniały i dobrze wykonany zwiastun, Bethesda udowodniła w przeszłości, że ich przyczepy czasami są lepsze niż ich produkty, na przykład z Elder Scrolls Online. Dyskusja po zwiastunie o planowanych turniejach skupiała się głównie na tych, którzy kochają Drżeć i nawet przejdź do trafnie nazwanego Quake-Con. Nie odpowiadało mi to dokładnie, ale jestem pewien, że ci ludzie umierają Drżeć fani zjadli tę informację.

Małe wypełniacze i mało VR:

Stamtąd Bethesda skierowała się w stronę mniejszych gier i treści. Oni się ujawnili Starsze Zwoje Legendy, system gier karcianych, który wydawał się bardzo podobny do Magic the Gathering gry karciane z przeszłości. Naturalnie obejmowały one swoje bazy dotyczące Fallouta nowymi aktualizacjami Schron przeciwatomowy i pokazanie niektórych planowanych DLC dla Fallout 4.


Omówili także szczegółowo, jak dawali wszystkim członkom The Elder Scrolls Online pełny dostęp do wszystkich ras i obszarów w grze. Miło jest zobaczyć, że Bethesda w końcu naprawiła jeden z największych problemów związanych z grą: wyłączną zawartość, która jest pobierana z większości normalnych kopii gry. Jest jednak trochę późno, ponieważ minęło około dwóch lat od wydania na PC. Bethesda wspomniała także trochę o swojej pracy nad VR, ale nie było wiele do powiedzenia poza tym, że w pracach są gry.

Najważniejsze momenty i najważniejsze wydarzenia:

Być może brzmi to tak, jakby Bethesda nie wykonała imponującej pracy w tym roku ze wszystkiego, co powiedziano do tej pory, ale oczywiście mieli kilka gier w rękawach, które przyciągnęły uwagę ich odbiorców i naprawdę. Bethesda o tym mówiła Dishonored 2 od czasu swojej jedynej przyczepy w zeszłorocznym E3, ale pokazali bardzo imponującą rozgrywkę i punkty fabularne w swojej konferencji. Zniechęcony dwa pozwoli graczowi wybrać grę Emily lub Corvo, chociaż wydaje się, że Emily może być najlepszym wyborem, ponieważ wydaje się, że posiada unikalny zestaw mocy i umiejętności.

Gra pokazana podczas konferencji była imponująca, co najmniej z podróżami w czasie, niesamowitymi zmysłami strategii i fabułą, która wydaje się mieć mnóstwo zwrotów akcji. Bethesda również wykazał się sporą niespodzianką: Zremasterowany Skyrim na PS4 i Xbox One. Podczas krótkiego zwiastuna nie było całej grupy, ale środowisko i detale zremasterowanych wersji wyglądały po prostu cudownie. W końcu mieli krótki zwiastun nowej gry w Zdobycz seria. Ten zwiastun był pierwszym z wielu zwiastunów, które wydają się mieć dziwne poczucie zagubienia i fabuły oraz scenerii dla tych, którzy go kupują.

Końcowe przemyślenia:

Występ Bethesdy podczas ich konferencji miał swoje wzloty i upadki. Było tam wystarczająco dużo, aby fani Bethesdy oglądali go na żywo i z domu, aby poczuć, że mają coś, czego mogą się spodziewać w przyszłości. Wydawało się jednak, że konferencja skupia się na tak wielu różnych grach na różnych platformach, że tylko garstka gier wywołała silną reakcję tłumu. Wydawało się, że konferencja jest ogólną sytuacją dla wszystkich zawodów: nic nie poruszyło umysłu, ale nic nie było godne lub okropne.

Widząc, że częściej niż nie, warto dać ocenę za te oceny. Powiedziałbym, że konferencja Bethesda była solidnym C + lub B-.

Czy zgadzasz się z moją oceną? Jakieś komentarze lub argumenty? Jeśli tak, zostaw komentarz i bądź na bieżąco z GameSkinny, aby dowiedzieć się więcej o E3 i wiadomościach o grach. Jeśli sam nie widziałeś konferencji, sprawdź nagranie na Youtube.