DOOM Review - Ponad najlepsza akcja wypełniona adrenaliną

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 3 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
8 Reasons DOOM Eternal Is One Of The Best Action Games Ever Made | Doom Eternal Review (PC)
Wideo: 8 Reasons DOOM Eternal Is One Of The Best Action Games Ever Made | Doom Eternal Review (PC)

Zawartość

Po napaści na twojego dowódcę, który nakazał ci otwarcie ognia na niewinnych cywilów, zostajesz przeniesiony do bazy Union Aerospace Corporation na Marsie. Przypisanie do bazy jest określane przez marines jako najbardziej nudne zadanie, jakie można sobie wyobrazić, coś, co ma się zmienić. UKA przeprowadzają tajne eksperymenty teleportacyjne między dwoma księżycami Marsa, Deimos i Fobosem.


Pewnego dnia coś pójdzie nie tak z testami. System komputerowy dotyczący awarii Phobosa i Deimosa całkowicie znika. Otworzyła się brama z demonami i złymi duchami wylewającymi się z wnętrza, zabijającymi lub posiadającymi wszystkich w bazie. Pozostało ci tylko jedno. Jedynym wyjściem jest walka przez związek Phobosa.

LOS to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby opracowana i opublikowana przez Id Software. Gra wydana w 1993 roku na PC i później przeniesiona na konsole - w tym Atari Jaguar, SNES, Sega Saturn i PSX. LOS w ostatnich latach nadal publikowano w systemach za pośrednictwem internetowych usług dystrybucji, w tym Steam, Xbox Live Arcade i PlayStation Network.

LOS to nie tylko klasyczna gra FPS, ale i dziadek wszystkich gier FPS. Mimo, że nie był pierwszym tego rodzaju, wprowadził FPS do własnego gatunku. Wykorzystując nigdy wcześniej nie widzianą grafikę i rozgrywkę, stała się światowym fenomenem.


Do dzisiaj, LOS jest nadal bardzo grywalny i równie zabawny, jak w 1993 r., pomimo niezwykle wieku grafiki (i do pewnego stopnia rozgrywki). Dzięki ponadprzeciętnej, szybkiej akcji, gore i doskonałemu projektowi poziomowemu jest dużo zabawy. Istnieją jednak pewne poziomy, które powodują frustrację i spowalniają tempo gry. I niekoniecznie spodoba się wszystkim fanom FPS.

Rozpętuje się piekło

Wraz z wydaniem nowego LOS tytuł na horyzoncie, nie ma lepszego powodu, aby wrócić i zagrać w oryginalne tytuły. A co lepsze miejsce do rozpoczęcia niż od samego początku.

Spisek do LOS obraca się wokół gracza próbującego powstrzymać demoniczną inwazję bazy. To, co zaczyna się od tego, co można opisać tylko jako koszmar, wkrótce zamienia się w całkowite piekło. Po przejściu przez związek Phobosa gracz znajduje się na bazie Deimos, która zniknęła po uderzeniu katastrofy. Sama baza leży teraz na krawędzi piekła z powodu nieprawidłowego działania eksperymentu teleportacji. Nie mając wyboru, gracz musi przebić się przez bazę Deimos i piekło, aby zatrzymać inwazję i wrócić do domu.


Ogólna historia do LOS to nic, co można w jakimkolwiek stopniu uznać za oryginalne lub nawet fantastyczne. Jest to bardzo typowa opowieść, często opowiadana w filmach akcji z lat 80. i 90. - gdzie armia jednego człowieka (myślę, że Arnold Schwarzenegger) zabija wszystko. Jest całkowicie ponad i niedorzeczny z realistycznego punktu widzenia.

LOSjednak jest to gra, w której historia jest bardzo drugorzędna w stosunku do akcji i rozgrywki. To nie jest gra, która wymaga tak wiele w sensie historii. Pistolety, akcja i demony robią większość tego na własną rękę. Łatwo zauważyć, że akcja i rozgrywka są głównym celem Id Software, gdy cała myśl o historii wychodzi z umysłu gracza podczas gry.

Jeśli szukasz angażującej, oryginalnej i dobrze napisanej fabuły, LOS z pewnością tego nie zapewni. Chodzi o akcję, a podczas grania nic innego się nie liczy. Mnóstwo demonów, wielkich dział, nadmiernych ilości krwi i żołnierz piechoty morskiej, który może złamać rekord prędkości lądowej, wystarczy, by zrozumieć, co LOS chodzi o to.

Doświadczenie inne niż wszystko inne

Gracze zawsze mają i na zawsze będą wiedzieć LOS za niezwykle szybką akcję, której żaden inny twórca nie stworzył w żadnej innej grze. W rzeczywistości programiści stworzyli stosunkowo podobne gry FPS, ale nic podobnego do oprogramowania ID LOS.

Co czyni akcję LOS wyróżnia się na tle innych tytułów gatunku - płynność gry. Akcja jest stała, dając niewielki oddech, zanim kolejna fala demonicznych istot zacznie ładować się na gracza. Bardziej nowoczesne gry w tym samym stylu działają w oparciu o to, co opisuję jako strzelnicę po pokoju. Inne tytuły, które to wykorzystują, obejmują Serious Sam, Painkiller, oraz wydanie 2013 roku Wojownik Cienia.

Nie można zaprzeczyć, że wspomniane wyżej tytuły są świetnymi grami po prawej stronie, ale tęsknią za płynnością i płynną ciągłą akcją, która LOS posiada. To właśnie ta jakość, nawet po dwudziestu trzech latach od wydania, wciąż się pojawia LOS tak grywalne.

Zgodnie z dzisiejszymi standardami, poziom przemocy LOS prezenty nie miałyby prawie takiego wpływu, jak w 1993 r., głównie ze względu na starą grafikę i animacje. Mając to na uwadze, bardzo niewiele gier na przestrzeni lat odważyło się osiągnąć poziom gore LOS zrobił.

Ogromne ilości krwi, krwawe animacje śmierci wrogów i makabryczne widoki graczy innych Marines. Taka przemoc była niespotykana - i do dziś zachowuje się całkiem dobrze pomimo swojego wieku. Przemoc i gore nigdy nie były czymś, co uważam za konieczne, aby gry wideo były zabawne. W LOSczuję jednak, że jest to ważny element tego, co próbuje przedstawić.

Gra przedstawia demony jako te potworności, które chcą zabić ludzi i torturować ich dusze w piekle - niekończące się cierpienie na całą wieczność. Widząc drżące ciała twoich kolegów marines nabitych na metalowe pręty i szatańskie obrazy, które świadkowie widzą, tylko zwiększają poczucie strachu i bezbronności. Daje odczucie, że naprawdę jesteś w piekle, a przynajmniej w najbliższej rzeczy, jaką można sobie wyobrazić.

Bez przemocy i scen graficznych nie dałoby to graczowi takiego wrażenia - i LOS nie byłby taki sam. To, w połączeniu z szybką akcją, sprawia, że ​​jest on zupełnie inny.

Ikoniczni wrogowie i broń

Demony i broń LOS stały się jednymi z najbardziej znanych postaci w historii gier wideo. Wrogowie, tacy jak Cacodemon i Cyberdemon, są tylko dwoma znanymi z wyjątkowych i przerażających zjawisk.

Wyróżnia ich nie tylko ogólne pojawienie się wrogów, ale czysta jakość ich duchów. Czuję, że duchy wrogów LOS Stań wyżej nawet od tych, które pojawiły się po nim - jak Duke Nukem 3D, Blood i Wojownik Cienia.

Wzornictwo, jakość i dbałość o detale wewnątrz sprite'ów LOS są po prostu fantastyczne jak na swój czas. To właśnie sprawia, że ​​są tak pamiętne, ale tak przerażające w ogniu walki. Przypadek (y): czerwona, jasna skóra Cacodemona, metalowe nogi i wyrzutnia rakiet Cyberdemona oraz pajęcza konstrukcja Spiderdemona.

W historii gier wideo można znaleźć wiele unikalnych, dziwnych i niepokojących kreacji potworów. Wrogowie LOS, jednak naprawdę wyróżniają się z tłumu dzięki ich doskonałemu wzornictwu i jakości, dzięki czemu łatwo można je znaleźć w najbardziej kultowych miejscach.

Broń jest również ważną częścią tego, co sprawia LOS to wspaniałe doświadczenie - potężna strzelba, niszczycielska wyrzutnia rakiet, szybkostrzelna strzelnica plazmowa i oczywiście najbardziej ikoniczna ze wszystkich BFG 9000.

Pistolety są duże, są głośne i dają jeden piekło uderzenia, gdy gracz zaczyna zestrzelić hordy demonów, które szarżują w ich kierunku. Nigdy nie zapomnisz głośnej eksplozji BFG 9000 przy pierwszym użyciu.

BFG z pewnością nie jest najbardziej kreatywną bronią, jaką kiedykolwiek stworzono z nazwy lub projektu. Byłbyś jednak zaskoczony tym, jak pamiętna i satysfakcjonująca może być taka broń.

Doskonałe projekty poziomów z kilkoma drobnymi problemami.

Projekt poziomu dla LOS jest doskonały. Poziomy są płynne, łatwe w nawigacji i satysfakcjonujące pod względem długości. W trakcie gry gracze są traktowani na różnych poziomach, od metalicznych szarobrązowych poziomów bazowych do ognistych poziomów piekła do wszystkiego pomiędzy.

Nigdy nie ma sensu być gdzieś wcześniej lub zastanawiać się, kiedy coś się zmieni. Od początku do końca jest odświeżający poziom. Są dość liniowe, ale pozostawiają trochę miejsca na eksplorację - dając lekkie poczucie wolności w całym tekście.

Powiedziawszy to, istnieją pewne problemy z pewnymi poziomami, choć niewiele. Te obecne problemy powodują frustrację. Dobrym przykładem są poziomy zawierające teleporty.

Są chwile, kiedy gracz może łatwo pomylić próbując dowiedzieć się, co prowadzi teleport do miejsca.Spowalnia rozgrywkę, ponieważ trwa dłużej niż minutę bez zabijania czegoś LOS, pokazuje, że coś jest nie tak.

Niektóre poziomy mają również sytuacje, w których gracz może utknąć, wpadając w określony obszar, który je zabija. Ta forma rozgrywki mogła być regularna w grach wideo w tym czasie, ale w LOS, tak naprawdę nie powinno tak być.

Ze względu na szybki i ponadczasowy charakter gry, czasami łatwo jest wpaść w otchłań śmierci. Śmierć zmusza gracza do załadowania zapisu lub rozpoczęcia poziomu powyżej.

Świetna gra, która może nie spodobać się wszystkim.

Szybka i makabryczna akcja, wraz z ogólnie doskonałym poziomem projektu, zapadającymi w pamięć wrogami i satysfakcjonującą bronią, oferuje więcej niż wystarczająco dla fanów FPS na wszystkich poziomach umiejętności. LOS to świetna gra i do dziś jest niesamowicie grywalna. Jednak w 2016 r. Każdy może nie być tak łatwo dostać się i cieszyć. Współcześni fani FPS mogą mieć problemy z grą ze względu na starą grafikę i elementy sterujące.

Niemożność skoku lub spojrzenia w górę iw dół może być bardzo zniechęcająca dla gracza, który zawsze miał do dyspozycji te kontrolki. Będzie sterować LOS najprawdopodobniej czuje się nieswojo, niezgrabnie i niezręcznie korzysta ze względu na ogólne instynkty FPS.

Jeśli same elementy sterujące nie wystarczą do wyłączenia odtwarzacza z gry, grafika może. Rozdzielczość gry jest bardzo niska w porównaniu z dzisiejszymi standardami, a modele będące spritami w przeciwieństwie do modeli 3D mogą nie spodobać się wszystkim.

Istnieje oczywiście wiele modów, które naprawiają wspomniane powyżej problemy z kontrolkami i rozwiązaniami, ale jeśli szukasz wolnego od modów, jak to miało miejsce w dniu dzisiejszym, może nie być dla Ciebie. Jeśli jednak kontrolki i grafika z datą są tolerowane, gracze z pewnością będą mieli czas pełen zabawy i adrenaliny.

LOS można kupić na GOG.com za 5,39 €, a Steam za 9,99 €. Alternatywnie, cały klasyk LOS kolekcja jest dostępna do zakupu w Steamie za 14,99 € DOOM, DOOM 2, Final DOOM i Mistrzowskie poziomy DOOM 2.

Nasza ocena 9 DOOM, dziadek gatunku FPS jest nadal doskonałą grą, ale może nie spodobać się wszystkim. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny