Lista umiejętności Divinity Original Sin 2 dla wszystkich szkół

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 24 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 6 Móc 2024
Anonim
Lista umiejętności Divinity Original Sin 2 dla wszystkich szkół - Gry
Lista umiejętności Divinity Original Sin 2 dla wszystkich szkół - Gry

Zawartość

Dostępnych jest ponad 100 różnych umiejętności Divinity: Original Sin 2 postać, tworząca absurdalną gamę postaci, skupiającą się na czymkolwiek, od teleportacji po przywoływanie do nieustannego strącania i ogłuszania wrogów.


Poniżej wymienimy absolutnie każdą umiejętność pojedynczej bazy w grze we wszystkich 10 szkołach, w tym w tych stworzonych przez połączenie książek z różnych szkół. Zastanawiasz się, jak stworzyć niektóre z tych umiejętności na wyższym poziomie, zamiast znajdować lub kupować książki umiejętności? Zapoznaj się z naszym kompletnym przewodnikiem kombinacji umiejętności, aby uzyskać wszystkie potrzebne informacje.

Każdy wpis zawiera wymagany poziom i to, czy punkty źródłowe są niezbędne do wykorzystania umiejętności. Zauważ, że kolumna poziomu odnosi się do twojego poziomu w odpowiedniej umiejętności (Aerothurge, Nekromanta itd.), A nie do twojego ogólnego poziomu postaci.

Niektóre umiejętności wymagają poziomów w więcej niż jednej kategorii i są oznaczone jako takie (takie jak wymagany poziom Aerothurge 1, poziom Hunstman 1). Pamiętaj, że niektóre z tych umiejętności mogą być nadawane przez przedmioty, takie jak Rękawice Teleportacyjne, iw takich przypadkach nie są wymagane żadne poziomy umiejętności. Wszelkie umiejętności zdobywane przez talent Corpse Eater wymagają jednak poziomów w odpowiedniej kategorii umiejętności.


Nie zapominaj, że negatywny wpływ na umiejętność jest ustawiany tylko na przeciwniku, jeśli jego fizyczna lub magiczna zbroja (w zależności od konkretnego efektu statusu) została obniżona do 0. Bitwa na przykład nie niszczy wrogów, dopóki ich fizyczna zbroja została wyczerpana jako pierwsza.

Divinity Original Sin 2 Umiejętności Aerothurge

Umiejętność Poziom Źródło Efekt umiejętności
Blinding Radiance Aerothurge1 Nie Obrażenia od powietrza, Oślepiająca aura 1 tura
Wyładowanie elektryczne Aerothurge1 Nie Dystansowe obrażenia od powietrza, Zszokowane 2 tury
Korzystny wiatr Aerothurge1 Nie Zwiększona aura prędkości ruchu o 3 tury
Szokujący dotyk Aerothurge1 Nie Obrażenia w walce wręcz, Zszokowane 2 tury
Erratic Wisp Aerothurge1
Huntsman1
Nie Teleportuj po ataku, opór powietrza + 40%
Breathing Bubble Aerothurge1
Wojna1
Nie Ignoruj ​​chmury i uduszenie
Odkurzacz dotykowy Aerothurge1
Necro1
Nie Obrażenia od powietrza, Suffocation / Silence 1 tura
Odparować Aerothurge1
Polimorf 1
Nie Usuń skamieniałe / zamrożone, obróć powierzchnię ziemi w chmury
Osłona dymu Aerothurge1
Scoundrel1
Nie Tworzenie zasłaniającej chmury
Teleportacja Aerothurge2 Nie Cel lub przedmiot teleportacji
Dazing Bolt Aerothurge2 Nie Obrażenia obszarowe w powietrzu, Szok 1 tura
Nether Swap Aerothurge2 Nie Dwa znaki zamieniają się miejscami
Skok ciśnienia Aerothurge2 Nie Chmury skondensowane, gasną pożary, zadają obrażenia od powietrza
Uncanny Evasion Aerothurge2 Nie Zwiększ uniki i prędkość ruchu
Przydział Aerothurge2 Nie Przewieź przedmioty do magazynowania
Aura próżniowa Aerothurge2
Necro2
1 Obrażenia od powietrza, Aura ciszy / uduszenia
Mass Breathing Bubbles Aerothurge2
Warfare2
1 Sojusznicy ignorują chmury / uduszenie
Evaive Aura Aerothurge2
Huntsman2
1 Zwiększono prędkość dodge / move w aurze
Błogosławiony Dym Chmury Aerothurge2
Scoundrel2
2 Chmura niewidzialności
Łańcuch, seria wyładowań piorunów Aerothurge3 1 Uszkodzenia powietrza rozwidlają się do 8 razy
Tornado Aerothurge3 Nie Przesuwa się losowo po polu bitwy, usuwając efekty statusu i ujawniając niewidzialność
Nadprzewodnik Aerothurge3 Nie Obrażenia obszarowe powietrza, Szok 1 tura
Zamknięty obwód Aerothurge3 2 Obrażenia obszarowe bliskiego zasięgu, Zszokowane 2 tury
Burza z piorunami Aerothurge5 3 Obrażenia powietrzne celów w zasięgu 3 tur

Divinity Original Sin 2 Umiejętności Geomancerów

Umiejętność Poziom Źródło Efekt umiejętności
Poison Dart Geomancer1 Nie Obrażenia od trucizny, utwórz kałużę trucizny
Zanieczyszczenie Geomancer1 Nie Obszar bliskiego zasięgu powoduje obrażenia od trucizny, zamienia ciecz w chmurę trucizny
Corrosive Touch Geomancer1
Necro1
Nie Zniszcz zbroję fizyczną, ustaw Acid 2 turn
Ufortyfikować Geomancer1 Nie Dodaj zbroję fizyczną, usuń efekty statusu, nie można się teleportować
Fossil Strike Geomancer1 Nie Dystansowe obrażenia od Ziemi, tworzą plamę oleju
Tłusty karapaks Geomancer1
Wojna1
Nie Zużyj powierzchnię oleju, aby przywrócić zbroję fizyczną
Włącz olej Geomancer1
Polimorf 1
Nie Konwertuj powierzchnię cieczy na olej, usuń efekty stanu
Venom Coating Geomancer1
Scoundrel1
Nie Dodaj obrażenia od trucizny atakom z broni
Rzuć kurz Geomancer1
Huntsman1
Nie Dystansowe obrażenia od ziemi, Oślepione 1 okrągłe, jasne chmury
Mind Metal Geomancer2 Nie Przywróć zbroję fizyczną w aurze
Reaktywna Zbroja Geomancer2 Nie Zadaje obrażenia na podstawie fizycznej zbroi w fali
Wścibstwo Geomancer2 Nie Dystansowe obrażenia od ziemi, okaleczony 1 obrót, tworzą plamę oleju
Fala trucizny Geomancer2 Nie Obszar bliskiego zasięgu Obrażenia od trucizny, odporność na Ziemię 1 runda, tworzy chmurę trucizny
Trzęsienie ziemi Geomancer2 Nie Obrażenia obszarowe Ziemi, 1 tura Powalenia, tworzą losowe plamy oleju
Worm Tremor Geomancer2 Nie Obrażenia obszarowe Ziemi, zwiększone obrażenia i efekty statusu na wrogach bez magicznej zbroi
Spray korozyjny Geomancer2
Necro2
1 Zniszcz zbroję fizyczną, ustaw 2 zakręty Acid / Atrophy
Mass Oily Carapace Geomancer2
Warfare2
1 Wersja aury tłustego pancerza
Jadowita aura Geomancer2
Scoundrel2
1 Wersja Aura Venom Coating
Dust Blast Geomancer2
Huntsman2
1 Dystansowe obrażenia od ziemi, blind 2 rundy
Przywołać zakład artyleryjski Geomancer3 1 Roślina rzuca obrażenia Kwasowe i obłoki Trucizn
Siphon Poison Geomancer3 Nie Usuń chmury trucizny, zwiększa obrażenia od broni na podstawie rozmiaru
Żywa ściana Geomancer3 Nie Ścieżka blokowania winorośli, tworzenie chmur trucizny
Zarodniki kwaśne Geomancer3 2 Obrażenia od trucizny dystansowej
Erupcja piroklastyczna Geomancer5 3 Dystansowe obrażenia od Ziemi, tworzenie plam oleju


Divinity Original Sin 2 Umiejętności Huntsman

Umiejętność Poziom Źródło Efekt umiejętności
Pierwsza pomoc Huntsman1 Nie Przywróć witalność, usuwa efekty statusu
Elementalne groty strzał Huntsman1 Nie Broń zasięgowa zadaje obrażenia żywiołowe (wymaga bliskiego zasięgu żywiołaka)
Richochet Huntsman1 Nie Atak dystansowy rozbija się o dodatkowy cel
Zmusić Huntsman1 Nie Atak dystansowy, okaleczony 1 tura
Reaktywny strzał Huntsman2 Nie Automatycznie atakuj kolejne 3 cele wchodzące w obszar
Zapora Huntsman2 Nie Atak dystansowy przeciwko 3 celom
Rekolekcje taktyczne Huntsman2 Nie Pospiesz się, a następnie teleportuj
Strzał balistyczny Huntsman2 Nie Atak dystansowy, zwiększone obrażenia dla dalszego zasięgu
Marksman's Fang Huntsman2 Nie Uderz wszystkich wrogów w linii, ignoruje zbroję
Sky Shot Huntsman2 Nie Atak na zasięg z dużą premią do ziemi bez względu na pozycję
Glitter Dust Huntsman3 Nie Cel jest zaznaczony, nie może stać się niewidoczny
Mordować Huntsman3 Nie Atak dystansowy, duży bonus do obrażeń, jeśli jest ukryty
Arrow Spray Huntsman3 1 16 ataków dystansowych w łuku
Dalekowzroczny Huntsman3 1 Zwiększ zasięg ataków
Storm Storm Huntsman5 3 Atak dystansowy z efektem obszarowym

Divinity Original Sin 2 Umiejętności hydrosofisty

Umiejętność Poziom Źródło Efekt umiejętności
Zbroja Mrozu Hydrosophist1 Nie Zwiększ magiczną zbroję, usuń efekty statusu
Deszcz Hydrosophist1 Nie Zgasić ogień, stworzyć mokrą powierzchnię
Przywrócenie Hydrosophist1 Nie Uzdrawiaj witalność, usuwaj efekty statusu
Hail Strike Hydrosophist1 Nie Zakres Obrażenia od lodu, tworzy zamrożoną powierzchnię
Krioterapia Hydrosophist1
Huntsman1
Nie Przekształć zamrożone powierzchnie w magiczną zbroję
Uzdrawiające Łzy Hydrosophist1
Polimorf 1
Nie Lecz 3 sojuszników w aurze
Wampiryczny głód Hydrosophist1
Scoundrel1
Nie 50% kradzieży życia witalności / 2 tury
Oczyść rany Hydrosophist1
Wojna1
Nie Uzdrawiaj witalność, usuwaj efekty statusu
Kojące zimno Hydrosophist2 Nie Przywróć magiczną zbroję / 3 tury
Zimowy wybuch Hydrosophist2 Nie Uszkodzenie wody, ustaw Chilled, stwórz Frozen surface
Lodowy wentylator Hydrosophist2 Nie 3 obrażenia od wody, zestaw Chilled
Globalne chłodzenie Hydrosophist2 Nie Zamknij obrażenia obszaru zasięgu, ustaw Chilled, utwórz Frozen surface
Zastój kriogeniczny Hydrosophist2 Nie Cel odporny na obrażenia, regeneruje zdrowie
Rytuał uzdrawiania Hydrosophist2 Nie Przywróć witalność, skacze do wielu sojuszników
Mass Cleanse Wounds Hydrosophist2
Warfare2
1 Aura wersja Oczyść rany
Wampiryczna aura głodu Hydrosophist2
Scoundrel2
1 Wersja Aura Vampiric Hunter
Masowa krioterapia Hydrosophist2
Huntsman2
1 Wersja krioterapii Aura
Zamrażarka Hydrosophist3 Nie Cele z niską żywotnością giną, w przeciwnym razie woda zadaje obrażenia i ustawia zamrożone
Arcane Stitch Hydrosophist3 1 W pełni przywróć magiczną zbroję
Steam Lance Hydrosophist3 2 Przywróć witalność / 3 tury
Hail Storm Hydrosophist5 3 Area Water damage, set Chilled

Divinity Original Sin 2 Umiejętności Nekromanta

Umiejętność Poziom Źródło Efekt umiejętności
Blood Sucker Necro1 Nie Spożywaj krew, aby uleczyć witalność
Rozkładający się dotyk Necro1 Nie Obrażenia w walce wręcz, cel otrzymuje obrażenia od leczenia / 2 tury
Rój komarów Necro1 Nie Obrażenia dystansowe, przywracają witalność
Raise Bloated Corpse Necro1 Nie Przywołaj zwłoki, które mogą eksplodować
Pada krew Necro1
Hydrosophist1
Nie Zgasić ogień, stworzyć powierzchnię krwi, ustawić Krwawienie na cele
Bone Cage Necro2 Nie Zwiększ pancerz fizyczny dla każdego zwłok w okolicy
Infekować Necro2 Nie Obrażenia w walce wręcz, ustawione Zakażone na cel
Życie na krawędzi Necro2 Nie Cel nie może spaść poniżej 1 witalności / 2 tury, nawet jeśli zostanie wezwany
Życzenie śmierci Necro2 Nie Bonusowe obrażenia za niższą żywotność, ale otrzymuj obrażenia w każdej turze
Raise Bone Widow Necro2 Nie Przywołaj stworzenie kości, które leczy się przez spożywanie zwłok
Szakle Bólu Necro2 Nie Cel bierze twoje obrażenia na twoje miejsce
Ostatnie namaszczenie Necro3 Nie Rób obrażenia, a następnie wskrzeszaj sojusznika
Wyciszenie Stare Necro3 Nie Cele ciszy w obszarze efektu
Czarny Całun Necro3 1 Ustaw Blind and Suffocation w obszarze efektu
Chwyt Z Głodu Necro3 2 Obrażenia dystansowe, zestawy Okaleczone na wszystkich celach
Krwawa burza Necro3
Hydrosophist3
3 Ustaw Disease and Decay na cele, zamienia wodę w krew
Totemy Nekromanta Necro5 3 Zwłoki zwracają się do totemów kości, które zadają obrażenia dystansowe

Divinity Original Sin 2 Umiejętności polimorficzne

Umiejętność Poziom Źródło Efekt umiejętności
Bull Horns Polimorf 1 Nie Udziel nowego ataku, zwiększ karę
Pazur z kurczaka Polimorf 1 Nie Zmień cel w kurczaka / 2 rundy
Macka Lash Polimorf 1 Nie Obrażenia dystansowe, ustaw Atrofia
Kameleon Płaszcz Polimorf 1 Nie Ustaw Niewidzialne / 2 obroty
Serce ze stali Polimorf2 Nie Regeneruj zbroję fizyczną
Rozwinąć skrzydła Polimorf2 Nie Lataj i ignoruj ​​powierzchnie ziemi
Nogi Pająka Polimorf2 Nie Twórz powierzchnie internetowe
Transmutacja terenu Polimorf2 Nie Zamień powierzchnie i chmury dwóch obszarów
Głowa Meduzy Polimorf2 Nie Zyskaj atak petryfikacji
Przywołaj Oily Blob Polimorf2 Nie Uszkodzenia Ziemi w obszarze, tworzą plamę oleju
Płonąca skóra Polimorf2
Pyrokinetic2
1 Odporny ogień, niższa odporność na wodę
Icy Skin Polimorf2
Hydrosophist2
1 Odporna woda, niższa odporność ogniowa
Trująca skóra Polimorf2
Geomancer2
1 Odporna trucizna i Ziemia, niższy opór powietrza
Skóra meduzy Polimorf2
Aerothurge2
1 Odporność na elektryczność, niższy opór trucizny i ziemi
Przeszczep skóry Polimorf3 1 Usuń efekty statusu i zresetuj wszystkie czasy odnowienia
Wymuszona wymiana Polimorf3 2 Wymień całkowitą żywotność z celem
Wyrównać Polimorf3 Nie Witalność i pancerz celów na danym obszarze są łączone, a następnie równo rozdzielane
Skórę skórowaną Polimorf3 Nie Zniszcz magiczną zbroję i zmniejsz odporność
Apoteoza Polimorf5 3 Zmniejsz koszt wszystkich umiejętności źródłowych

Divinity Original Sin 2 Umiejętności pirokinetyczne

Umiejętność Poziom Źródło Efekt umiejętności
Pośpiech Pirokinetyczny1 Nie Zwiększ szybkość ruchu i AP, usuń efekty statusu
Zapłon Pirokinetyczny1 Nie Obrażenia od ognia w obszarze bliskiego zasięgu
Święty spokój Pirokinetyczny1 Nie Zwiększ statystyki, usuń efekty statusu
Płonące Sztylety Pirokinetyczny1 Nie Dystansowe obrażenia od ognia dla 3 celów, tworzenie powierzchni ognia
Bleed Fire Pirokinetyczny1
Polimorf 1
Nie Ustaw powierzchnię ognia i zapal powierzchnie
Wybuch trupa Pirokinetyczny1
Necro1
Nie Zadawaj obrażenia obszarowe wokół zwłok
Sabotaż Pirokinetyczny1
Scoundrel1
Nie Rozbij losowy granat lub strzałę w ekwipunku celu
Iskrzące huśtawki Pirokinetyczny1
Wojna1
Nie Ataki wręcz stwarzają odbijające się pociski przeciwpożarowe
Rzuć wybuchową pułapkę Pirokinetyczny1
Huntsman1
Nie Pułapka eksploduje w obszarze, gdy zbliża się przeciwnik
Kula ognia Pyrokinetic2 Nie Obrażenia obszarowe ognia
Samozapłon Pyrokinetic2 Nie Obrażenia od ognia dystansowego na cel, zadają dodatkowe obrażenia za efekty statusu Ognia
Bicz ognia Pyrokinetic2 Nie Obrażenia od ognia dystansowego, ustawia Blind and Burning
Laserowy promień Pyrokinetic2 Nie Linia obrażeń od ognia, tworzy chmurę ognia
Supernova Pyrokinetic2 Nie Obrażenia obszarowe ognia, tworzą powierzchnie ognia
Płonące języki Pyrokinetic2 Nie Obrażenia od ognia zbliżających się wrogów
Masowy wybuch trupa Pyrokinetic2
Necro2
1 Obszarowa wersja eksplozji zwłok
Master Of Sparks Pyrokinetic2
Warfare2
1 Wersja Aura Sparking Swings
Masowy sabotaż Pyrokinetic2
Scoundrel2
1 Rozbij 2 granaty lub strzały na cel
Rozmieść pułapki masowe Pyrokinetic2
Huntsman2
1 Utwórz 4 pułapki
Summon Fire Slug Pirokinetyczny3 1 Przywołuje sprzymierzeńca do ataków dystansowych i tworzenia powierzchni ognia
Płonące Crescendo Pirokinetyczny3 Nie Cel wybucha w 3 rundach (lub po śmierci)
Epidemia ognia Pirokinetyczny3 2 Obrażenia dystansowe ognia, rozwidla się do 5 razy
Deszcz meteorytów Pirokinetyczny5 3 Obrażenia obszarowe ognia

Divinity Original Sin 2 Umiejętności Łajdaka

Umiejętność Poziom Źródło Efekt umiejętności
Adrenalina Scoundrel1 Nie Zdobądź AP, ale stracisz AP w następnej turze
Reakcja Scoundrel1 Nie Wyląduj za wrogiem i dźgnij w plecy
Chloroform Scoundrel1 Nie Niszczy magiczną zbroję i ustawia Spanie
Noż do rzucania Scoundrel1 Nie Obrażenia dystansowe, dźgnięcie w plecy
Płaszcz i sztylet Scoundrel2 Nie Teleportuj bez łamania Skradania się
Uszkodzone ostrze Scoundrel2 Nie Obrażenia w walce wręcz, ustal rozkład i chorobę
Gag Order Scoundrel2 Nie Zniszcz magiczną zbroję i ustaw Wyciszony
Ścięgna pęknięcia Scoundrel2 Nie Obrażenia w walce wręcz, zadają obrażenia, gdy cel się porusza
Nóż do piłowania zębów Scoundrel2 Nie Zadawaj obrażenia bezpośrednio witalności, ustaw Krwawienie, jeśli nie masz fizycznej zbroi
Śpiące ramiona Scoundrel2 Nie Obrażenia w walce wręcz i ustawić Atrofię
Przerażające okrucieństwo Scoundrel3 Nie Obrażenia w walce wręcz i ustaw Krwawienie, Przerażone
Zabawka na wietrze Scoundrel3 Nie Przywołanie eksplodującego sojusznika, nie łamie Skradania się
Sztylety narysowane Scoundrel3 2 Wielokrotne obrażenia w walce wręcz
Fan Noże Scoundrel3 1 Obrażenia w walce wręcz dla wszystkich pobliskich wrogów, dźgnięcie w plecy
Mortal Blow Scoundrel5 3 Obrażenia w walce wręcz, podwojone, jeśli Skradanie się, natychmiastowe zabicie wroga przy 20% witalności lub mniej

Divinity Original Sin 2 Umiejętności przywoływania

Umiejętność Poziom Źródło Efekt umiejętności
Conjure Incarnate Przywoływanie1 Nie Przywołaj sprzymierzony element powierzchni wyczarowanej z
Śruba Wymiarowa Przywoływanie1 Nie Obrażenia dystansowe typu losowego, tworzą odpowiednią powierzchnię
Elementalny Totem Przywoływanie1 Nie Przywołaj totem, który zadaje obrażenia dystansowe odpowiedniego typu powierzchni
Infuzja dalekowzroczna Przywoływanie1 Nie Przyznaje wcielony atak dystansowy
Infuzja elektryczna Przywoływanie1
Aerothurge1
Nie Daj atak Wcielonej Energii Elektrycznej
Infuzja ogniowa Przywoływanie1
Pirokinetyczny1
Nie Daj atak Wcielonego Ognia
Infuzja trucizny Przywoływanie1
Geomancer1
Nie Daj atak Wcielonej Trucizny
Wlew wody Przywoływanie1
Hydrosophist1
Nie Daj Incarnate Restoration skill
Wlew kwasu Przywoływanie2
Geomancer2
Nie Daj ataki wcielonego kwasu
Przeklęty napar elektryczny Przywoływanie2
Aerothurge2
Nie Daj wcielone wielokrotne ataki energii elektrycznej
Napar z lodu Przywoływanie2
Hydrosophist2
Nie Daj wcielone, liczne zdolności lecznicze
Infuzja Necrofire Przywoływanie2
Pyrokinetic2
Nie Daj wcielone wielokrotne zdolności ognia
Power Infusion Przywoływanie2 Nie Daj wcielone nowe ataki w walce wręcz
Infuzja cienia Przywoływanie2 Nie Daj wcielone ataki niewidzialności i niewidzialności
Rallying Cry Przywoływanie2 Nie Przywróć witalność i magiczną zbroję opartą na sojusznikach i totemach w okolicy
Dominuj umysł Przywoływanie2 Nie Cel uroku / 2 obroty
Bratnia dusza Przywoływanie2 Nie Usuń efekty statusu, cel zyskuje połowę otrzymanego leczenia
Sprężarka Przywoływanie2 Nie Przywołana istota zadaje dodatkowe obrażenia, ale umiera w następnej turze
Infuzja Warp Przywoływanie3 Nie Daj wcielone zdolności teleportacyjne
Drzwi do wieczności Przywoływanie3 2 Przywołania stają się nieśmiertelne / 2 tury
Brama planarna Przywoływanie3 1 Podróżuj między połączonymi punktami
Eteryczna burza Przywoływanie5 3 Losowe obrażenia żywiołów lub leczenie sojuszników w okolicy

Divinity Original Sin 2 Umiejętności wojenne

Umiejętność Poziom Źródło Efekt umiejętności
Taran Wojna1 Nie Przejdź do przodu w linii, ustaw Knockdown
Bitwa stomp Wojna1 Nie Obrażenia w linii, ustaw Powalenie
Bouncing Shield Wojna1 Nie Obrażenia dystansowe oparte na pancerzu tarczowym, odbijają się od innych wrogów
Crippling Blow Wojna1 Nie Obrażenia w walce wręcz, ustaw Crippled / 1 turę
Atak Blitz Warfare2 Nie Obrażenia w walce wręcz do wielu celów w obszarze
Odblaskowa bariera Warfare2 Nie Zwiększ pancerz fizyczny, odzwierciedlaj ataki dystansowe
Rozwścieczyć Warfare2 Nie Cel jest wyciszony, ale zadaje wszystkie trafienia krytyczne
Nurkowanie Phoenix Warfare2 Nie Utwórz powierzchnię ognia na obszarze docelowym
Sprowokować Warfare2 Nie Zmuszaj wroga do ataku
Trąba powietrzna Warfare2 Nie Obrażenia w walce wręcz przeciwko pobliskim wrogom
Wyzwanie Wojna3 Nie Uzdrawiaj Witalność i otrzymuj bonusy do walki, jeśli cel zginie w ciągu 3 tur, w przeciwnym razie otrzymasz obrażenia
Anioł Stróż Wojna3 Nie Przekierowuj obrażenia od sojuszników
Atak Wojna3 2 Atak wręcz pięć razy z rzędu
Gruba walka Wojna3 1 Zwiększono obrażenia dla każdego sojusznika w promieniu
Pokonać Wojna5 1 Obrażenia w walce wręcz, niszcz zbroję fizyczną, jeśli twój pancerz jest wyższy niż cel

Czy znalazłeś jakieś inne umiejętności dla 10 głównych szkół podczas trekkingu przez Grzech pierworodny 2 świat? Daj nam znać w komentarzach poniżej, a dodamy je!


Jeśli szukasz więcej przewodników Divinity: Original Sin 2, zapoznaj się z naszymi innymi wskazówkami i wskazówkami dotyczącymi każdego aspektu tego turowego fantasy:

  • Divinity Original Sin 2: Uciekający Fort Joy
  • Divinity Original Sin 2: Black Cat Secrets Revealed
  • Divinity Original Sin 2: Przewodnik tworzenia postaci
  • Divinity Original Sin 2: Kombinacje tworzenia umiejętności i sprzedawcy książek
  • Divinity Original Sin 2: Kompletny przewodnik po przepisach rzemieślniczych