Przewodnik DiRT 4 Pacenote i dwukropek; What Do Pacenotes Faktycznie Mean & Quest;

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 27 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 3 Móc 2024
Anonim
Przewodnik DiRT 4 Pacenote i dwukropek; What Do Pacenotes Faktycznie Mean & Quest; - Gry
Przewodnik DiRT 4 Pacenote i dwukropek; What Do Pacenotes Faktycznie Mean & Quest; - Gry

Zawartość

Brud 4, jak każdy Rajd gra, zawiera pacenotes. Ale ten nowy wpis w Rajd seria opiera się w znacznie większym stopniu na pacenotes z powodu narzędzia do generowania scen, „Your Stage”. Gracze po prostu nie wiedzą i nie mogą nauczyć się wszystkich etapów gry - dlatego muszą polegać na pacenotach.


Ale czym one są? Jak rozumiesz je i reagujesz na nie? Pacenoty nie są tak przerażające, jak się pojawiają po raz pierwszy. W rzeczywistości są one bardzo proste - a ten przewodnik ma dla ciebie wszystko.

Co to są Pacenotes?

Rajd nie jest indywidualnym sportem dla kierowców, jak wiele innych rodzajów wyścigów - masz obok siebie kierowcę czytającego pacenotes. Te notatki są po prostu sposobem na z grubsza opisanie drogi dla kierowcy (ciebie). Każde pacenote jest ważne (niektóre bardziej niż inne), a zrozumienie ich wszystkich jest kluczem do szybkiego działania na etapie rajdu.

  • Uwaga: Pamiętaj, że bez względu na to, co wywołuje twój pilot, zawsze musisz reagować na scenę i oceniać, jak poradzić sobie z każdą sekcją. Pacenotes pomagają budować szorstki obraz, ale nie dokładny. Dlatego nadal musisz zwracać baczną uwagę w czasie rzeczywistym, a nie tylko skupiać się na rozmowach z pilotem.


Zrozumienie systemu Pacenotes 6-1 w Brud 4

Brud 4 używa systemu 6-1 spopularyzowanego przez Colina McRae. Ten system opisuje nadchodzące narożniki o liczbie od 1 do 6, aby opisać ostrość lub dotkliwość narożnika -- i często najlepszy sprzęt do użycia podczas skręcania. Numery te są wywoływane w połączeniu z lewą lub prawą notatką, aby poinformować Cię, w którym kierunku idziesz.

„Lewy 6” to lewy róg, który można by wyprostować i na najwyższym biegu. „Prawy 1” wymagałby pierwszego lub drugiego biegu i prawdopodobnie powinien być wykonywany znacznie wolniej - choć dokładna prędkość zależy również od wielu innych czynników, takich jak zbliżające się zakręty i nierówności, a nawet pokonywanie zakrętów.

Inne oznaczenia narożne

Niektóre narożniki lub zagięcia są mocniejsze niż 1 - co oznacza, że ​​są mniejsze niż 90 stopni. Te typy narożników są podane przed nutą kierunku narożnika.


  • Plac: Około 90 stopni.
    • Przykład połączenia: „Kwadrat w lewo”.
  • Spinka do włosów: Około 45 stopni. Będzie to wymagało hamulca ręcznego.
    • Notatka „Otwarta” może być używana w przypadku mniej surowej szpilki do włosów.
      • Przykład połączenia: „Otwórz szpilkę do włosów” lub „Szpilka do włosów”.
  • Ostry: Około 30 stopni. Wymagają one dużo hamulca ręcznego, aby skręcić.
    • Przykładowe połączenie: „Ostre prawo”.

Narożnik „modyfikator” Pacenotes

Te „modyfikatory” mogą radykalnie zmienić sposób podejścia, wyjścia lub przejechania przez róg. Występują w wielu formach i zawsze podążają za narożną pacenote, taką jak „Left 4 ... [modyfikator].” Najczęstsze notatki tego typu to:

  • Otwiera: Kiedy róg staje się mniej napięty na końcu.
    • Przykładowe połączenie: „Otwarcie 2”
  • Napina: Kiedy róg staje się bardziej surowy. Zostanie wydany po typowym połączeniu z rogiem.
    • Przykład połączenia: „Left 2 Tightens 1”
  • Mocno: Kiedy róg jest ściślejszy niż mówi liczba, ale nie przechodzi do niższej liczby.
    • Przykładowe połączenie: „Right 4 Tight”. (Nie jest to prawy 3, ale jest nieco ostrzejszy niż typowy prawy 4.)
  • Długie: Kiedy róg jest szczególnie długi.
    • Przykład połączenia: „Right 6 Long”
  • Kontynuuje [Numer]: Gdy narożnik trwa dłużej niż sugeruje długie połączenie. Liczba to odległość w metrach.
    • Przykład połączenia: „Left 4 Continues 90”
  • Przez Dip: Gdy róg przechodzi przez zanurzenie. Często można to zrobić szybciej, niż sugeruje liczba.
    • Przykładowe połączenie: „Right 3 Through Dip”
  • Over Crest: Kiedy róg przechodzi nad wzrostem, którego czasami nie widać. Powinien być rozwiązywany z ostrożnością.
    • Przykład połączenia: „Left 6 Over Crest”
  • Guz: Kiedy pojawia się uderzenie w lub za rogiem.
    • Przykładowe połączenie: „Prawy wpust na wyjściu”
  • Bad Camber: Kiedy część lub cała powierzchnia jezdna odchyla się od kierunku narożnika. Te zakręty często należy wykonywać wolniej, ponieważ waga samochodu nie będzie we właściwym miejscu.
    • Przykładowe połączenie: „Left 4 Bad Camber”
  • Stay Out / In: W tym miejscu najlepiej jest umieścić samochód. Może nastąpić „On Exit”. Zewnętrzna część rogu jest najdłuższa, a najkrótsza.
    • Przykład połączenia: „Left 4 Stay In” „Right 2 Stay Out On Exit”
  • W: Kiedy więcej niż jeden narożnik pada zaraz za drugim. Ponieważ narożniki wpadają na siebie, należy zawsze zwrócić uwagę na następny róg podany w celu dostosowania prędkości.
    • Przykład połączenia: „Prawo 1 do lewej 4 Do prawej szpilki”
  • Następnie: Gdy jest krótki odstęp między rogami. Podobne do połączenia „Into”, ale z większą ilością miejsca między rogami.
    • Przykład połączenia: „Left 6 Then Right 3”
  • Późno: To wtedy narożnik zakręca później niż wygląda. Często możesz później przerwać te rogi.
    • Przykładowe połączenie: „Square Right Late”
  • Uwaga: Kiedy coś jest niebezpieczne. Może być poprzedzony słowem „Double” lub „Triple”, aby wskazać więcej niebezpieczeństwa, i postępował zgodnie z zagrożeniem takim jak „Rock” lub „Jump”.
    • Przykładowe połączenie: „Ostrożnie Rock On Exit”

„Cut” i „Don't Cut” Pacenotes

Gdy pojawi się ta notatka, podążaj za nią do litery. Te rozmowy są jednymi z najważniejszych w rajdach - i nie mogę wystarczająco podkreślić, jak dużo trzeba zwracać na nie uwagę. Nie wszystkie rogi będą miały taką notatkę, więc kiedy to zrobisz, posłuchaj.

Jeśli twój drugi pilot woła „Right 2 Don't Cut”, NIE tnij. Jeśli to zrobisz, możesz natknąć się na ukrytą skałę lub zwykły spadek po wewnętrznej stronie rogu. Próbując przeciąć róg, gdy pacenoty mówią ci, że nie będziesz, często doprowadzi to do ogromnej straty czasu, katastrofalnych obrażeń kończących twój Rajd lub innych obrażeń, które będziesz musiał przejść przez wszystkie kolejne etapy.

Gdy drugi kierowca zadzwoni „Right 4 Cut”, CIĘCIE. Ta notatka pomoże Ci zminimalizować czas na scenie. Pamiętaj: cięcie narożników nie jest zabronione i powinieneś je ciąć tak często, jak to możliwe - szczególnie, gdy twoje pacenoty mówią ci, że jesteś w stanie to zrobić. Nawet jeśli nie otrzymasz takiego połączenia, powinieneś szukać skrótu, aby szybciej przejść przez etap. Bądź ostrożny i uważaj na niebezpieczeństwa.

Inne Pacenotes

Istnieje również wiele pacenotów, które są wywoływane, gdy nie ma rogu. Chociaż wiele z tych połączeń można znaleźć w rogach połączenia, nie wszystkie z nich są.

  • Hamowanie: Ta uwaga pojawia się, gdy potrzebne jest hamowanie dla zakrętu, którego często nie widzisz, dopóki tam nie jesteś.
    • Przykład połączenia: „Hamowanie w lewo 2”
  • Uderzenia: Po prostu oznacza, kiedy powierzchnia drogi staje się bardzo wyboista.
    • Przykładowe połączenie: „Bumps Into Right 3”
  • Skok: Oznacza, kiedy zbliża się skok. Czasem „Big” zadzwoni przed „Jump”.
    • Często znajdziesz notatkę na temat tego, gdzie powinieneś być na drodze podczas skoku: „Trzymaj się prawej / lewej / środkowej / środkowej”
    • Przykładowe połączenie: „Big Jump Keep Left”
  • Herb: Usłyszysz ten pacenote, gdy zbliża się herb. Czasami liczba pojawia się po notatce „Herb”. Ta liczba to odległość w metrach grzbietu. Może również zostać wywołana pozycja ścieżki.
    • Przykład połączenia: „Crest 60”
  • Stoczek: Po prostu przeciwieństwo herbu, to jest wtedy, gdy tor zanika. Tutaj również zostanie wywołana odległość.
    • Przykładowa rozmowa: „50 Through Dip”
  • Rozbryzg wody: Nazywany, gdy na scenie zbliża się kałuża. Podejdź ostrożnie, ponieważ nie chcesz zalać silnika ani nawet uszkodzić samochodu. Wchodzenie w wodę z dużą prędkością może zniszczyć rzeczy.

---

To robi to, jak zrozumieć pacenotes. Prawdopodobnie znajdziesz więcej w grze, ale są to najczęściej spotykane. Najważniejsze rzeczy do zapamiętania to stopień zagrożenia, a jeśli „Not Cut” jest w notatkach.

Jeśli słyszysz „Don't Cut”, po prostu nie tnij.

Baw się dobrze Brud 4, a jeśli są jakieś pacenotes, które wymagają wyjaśnienia, które nie są tutaj opisane, daj mi znać! I sprawdź nasze inne Brud 4 przewodniki dla większej pomocy w tym rajdowym rajdzie!