Dawngate & colon; Scena EA's Take On the MOBA

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 22 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 17 Móc 2024
Anonim
Dawngate & colon; Scena EA's Take On the MOBA - Gry
Dawngate & colon; Scena EA's Take On the MOBA - Gry

W ostatnich miesiącach miałem kilka szans na udział w zamkniętej wersji beta Dawngate, Nowe doświadczenie MOBA firmy Electronic Arts na PC. Gra jest rozwijana przez Waystone i będzie ich debiutem w branży gier wideo oraz jej debiutem.


Dawngate ma rozpoznawalny charakter jako MOBA, ale kilka kluczowych różnic w stosunku do formuły, którą widzieliśmy przez lata; zniknęła trójpasmowa mapa z rzeką przez system centralny tak spopularyzowany przez Obrona Starożytnych (DOTA) i League of Legends. W rzeczywistości zapaleni gracze League of Legends ' map Twisted Treeline może czuć się bardziej w domu Dawngate układ, ponieważ mapa ma tylko dwa pasy ruchu, chociaż zachowuje ukośny schemat, który znamy i kochamy. Różnice wykraczają jednak daleko poza to, ponieważ gra zawiera wiele mechanizmów, które zdecydowanie odróżniają ją od normy.

Chociaż pula „shaper” jest minimalna, wybór bohatera ma wiele decyzji, zanim zablokujesz swój wybór.

Bohaterowie w Dawngate są określane jako Shapers, z powodów podanych w wiedzy o grze. Podążają za prostym, League of Legends formuła stylu czterech zdolności aktywowanych z pasywnością, chociaż zdolności pasywne są często mniej interesujące niż w innych grach. Zwykle określają, czy twój shaper używa many, energii, wściekłości lub innego rodzaju mechaniki, kiedy ich zdolności są użyteczne. Gdy już zdecydujesz, który shaper chcesz użyć, po procesie wyboru następuje wybór preferowanej roli. To nie blokuje cię do roli i możesz wybierać wielokrotności, ale wyświetla dla twoich kolegów z drużyny, jaką pozycję chcesz przyjąć w składzie całej drużyny. Stamtąd możesz wybrać rzeczywistą „rolę”, która daje różne bonusy skupione na konkretnych rodzajach gry. Gladiatorzy są tradycyjnymi nosicielami, otrzymując dodatkowe złoto za zabicie dużej liczby sługusów w krótkim czasie, podczas gdy drapieżnik zyskuje znacznie więcej złota niż zwykle za zabijanie czopów wroga. Taktyk przyjmuje rolę wsparcia, zdobywając złoto, gdy pobliscy sojusznicy zabijają sługi, a Łowca zadaje dodatkowe obrażenia i otrzymuje dodatkowe złoto z obozów neutralnych stronników w dżungli gry. Każda rola jest elastyczna, a zespoły mogą łatwo mieć dowolny układ ról. Gra bez Łowcy jest całkowicie opłacalna, podczas gdy przenoszenie musi podjąć decyzję Gladiatora lub Predatora o ich głównym dochodzie ze złota. Te wybory wpłyną na sposób, w jaki grasz i naprawdę dodają wiele myśli i planowania do procesu wyboru shapera.


Wybór roli jest prosty, ale musisz mieć odpowiedni shaper do tego zadania.

Pierwszą rzeczą, którą zauważysz, gdy shaper select dobiegnie końca, a sama gra się rozpoczyna, jest brak czasu ładowania. Gra faktycznie ładuje mapę podczas selekcji, a ty natychmiast przechodzisz od wyboru do samej gry. Od czasu do czasu pojawia się błąd, w którym gra się naprawdę zawiesza, gdy gra się zaczyna, ale ostatnie poprawki rozwiązały ten problem i było to dla mnie bardzo rzadkie.

Sama gra ma wiele unikalnych mechanizmów i celów map, z których najbardziej zauważalne są studnie duchowe. Te okrągłe obozy tworzą stwory zbierające zasoby, które generują pasywne „vim”, Dawngate zamiennik złota. Studnie mogą zostać zaatakowane i zabrane przez drużynę wroga, co przesuwa pasywny zysk obu drużyn na korzyść kontrolera. Stwarza to ciągły nacisk na studnie, ponieważ są one ogromną przewagą i źródłem dochodu dla każdej drużyny.


Studnie duchowe są stałym, ważnym celem zespołu.

Inną unikalną cechą gry są wieże, które określa się jako Wiązania. Wiązania można oczywiście zniszczyć; jednak wprowadzono interesującą mechanikę, aby umożliwić z czasem odrodzenie powiązań. Jednym z efektów jest wymuszenie agresywnej gry. Jeśli grasz zbyt biernie i nie podchodzisz do gardła, gdy nadejdzie czas, obrona wroga zacznie się ponownie pojawiać. Drugi efekt polega jednak na tym, że sprawia, że ​​gry zbliżają się daleko poza to, czego potrzebują, co może stać się frustrujące, gdy żadna ze stron nie może zdobyć ziemi przez dłuższy czas. Choć interesujące, czuję, że jest to niepotrzebne i szczerze mówiąc, może być trochę szkodliwe w przypadku bliskich gier.

Ogólny, Dawngate jest ciekawym i unikalnym dodatkiem do sceny MOBA i zdecydowanie dba o innowacje, w których niektórzy programiści trzymają się tradycji. Mimo to słaba pula shaperów i drobne błędy w grze są słabością, ale pierwsza z nich jest naturalna w każdym nowym MOBA, a druga jest celem tego, co robią. Zdecydowanie sugerowałbym Dawngate dla każdego, kto szuka dość łatwego do zdobycia MOBA z przyjemną estetyką i kilkoma mechanikami, których tak naprawdę wcześniej nie widzieliśmy.

---

Śledź mój Twitter @AtelusGamer i sprawdź mój kanał YouTube, AtelusGamer, ponieważ nadal przesyłam wrażenia z różnych gier oraz rozgrywki, które uważam za zabawne i interesujące.

Nasza ocena 8 Dawngate up and coming wprowadza kilka ciekawych i unikalnych elementów do tradycyjnej formuły MOBA.