Podgląd kosmosu i dwukropek; Przywrócenie go do 1979 roku

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 22 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Podgląd kosmosu i dwukropek; Przywrócenie go do 1979 roku - Gry
Podgląd kosmosu i dwukropek; Przywrócenie go do 1979 roku - Gry

Od pierwszego strzału laserowego Kosmos przynosi atmosferę swojskości - poza tym, że nie ma powietrza w przestrzeni i jesteś samotnym pilotem, który nie ma nic do roboty, ale przeżyje. Wspomnienia na temat klasycznych strzelanek typu arcade Asteroidy, Kosmos gra niemal identycznie jak jego przełomowy poprzednik. Tytuł beta stara się unowocześnić erę arcade złotego wieku, pozostając wiernym klasycznym oryginałom.


Cel Kosmos ma przetrwać i uzyskać najwyższy możliwy wynik. Jesteś pilotem, który musi unikać latających asteroid, strzelając do nich laserem. Jeśli jesteś przyzwyczajony do nowoczesnych strzelanek typu arcade Wojny geometrii i Super Stardust HD, Kosmos dostosowanie się do tego zajmie kilka minut. Poruszanie się do przodu i do tyłu napędza twój statek w dowolnym kierunku, w którym się znajdujesz, dzięki czemu każdy wkład w grę jest znaczący. Sterowanie celowo unosi się, zwiększając zagrożenie nadchodzącej zapory asteroid.

Do tej pory jest tylko jeden tryb Kosmos. Tryb przetrwania ustawia cię na arenie wraparound, gdzie jest określona ilość miejsca, ale mapa jest nieograniczona. Twój statek wraz z asteroidami może opuścić jedną stronę ekranu i natychmiast pojawić się po przeciwnej stronie. W miarę przechodzenia przez poziom pojawia się więcej asteroid - jak również trzech bossów.


Sześć różnych typów asteroid pojawia się losowo Kosmos, każdy z różnym poziomem niebezpieczeństwa i nagrody. Początkowo podstawowe asteroidy są najbardziej widoczne, eliminując niewielkie ilości doświadczenia i wyniku. Po chwili jednak ciemne asteroidy, zelektryfikowane asteroidy i mistyczne asteroidy zaczynają pojawiać się falami. Te specjalne asteroidy mają dodatkowe efekty, takie jak paraliż i palenie, ale są warte ryzyka w zamian za dodatkowe punkty.

Wraz ze wzrostem liczby i różnorodności asteroid, zwiększaj swoje umiejętności. Po kilkukrotnym awansowaniu na mapie można zebrać specjalne ulepszenia, takie jak potrójny strzał i tarcza. Niszczenie asteroid przyznaje Punkty Energii wraz z doświadczeniem. Punkty Energii aktywują takie zdolności, jak spowolnienie czasu i przyspieszenie, które mogą być wykorzystane do wyjścia z więzów, gdy brakuje im życia.


Gdy zapoznasz się z różnymi rodzajami asteroid i zdolności, pierwszy boss wydaje się potrząsać. Oculus Impetus jest pierwszym zagrożeniem w grze, które aktywnie próbuje cię zabić, a nie przypadkowo wpada na twój statek. Sferyczny demon wyrzuca potężne lasery przez wiele wylotów. Przy pełnym zdrowiu szef oszukuje, strzelając tylko jednym laserem i ledwo się poruszając. Jednak niszcząc projektory, Oculus Impetus zregeneruje się i będzie działać coraz bardziej agresywnie, dopóki jego zdrowie nie zostanie wyczerpane. Po pokonaniu pierwszego bossa gra powraca do normalnego stanu - aczkolwiek znacznie bardziej chaotycznie.

Ogólny, Kosmos jak dotąd wykonuje dobrą robotę, pozostając przy swoich korzeniach, jednocześnie wnosząc do klasyki nieco nowoczesny akcent Asteroidy rozgrywka. Sterowanie jest trudne, ale sprawiedliwe - a kiedy się do nich dostosujesz, łatwiej będzie przewrócić pierwszego bossa i uszeregować punkty.

Gra może wykorzystywać więcej odmian, takich jak różne mapy, więcej muzyki i być może tryb kooperacji, ale to, co to jest, to wciągająca gra z prostą, ale satysfakcjonującą rozgrywką. W miarę rozwoju gry możemy się spodziewać większej liczby udoskonaleń i dodatkowej treści, które będą dostępne w ostatecznej wersji.

Czy byłeś już w stanie grać w Cosmos? Jeśli tak, co o tym sądzisz? Daj nam znać w komentarzach poniżej!