Castlevania i dwukropek; Lords of Shadow Mirror of Fate Might Przyjdź na PC i przecinek; Ale powinieneś dbać i poszukiwać;

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 8 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 26 Kwiecień 2024
Anonim
Castlevania i dwukropek; Lords of Shadow Mirror of Fate Might Przyjdź na PC i przecinek; Ale powinieneś dbać i poszukiwać; - Gry
Castlevania i dwukropek; Lords of Shadow Mirror of Fate Might Przyjdź na PC i przecinek; Ale powinieneś dbać i poszukiwać; - Gry

Kibice, którzy nie trafili Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate na Nintendo 3DS na początku tego roku niecierpliwie czekają na wydanie wersji HD gry na Xbox Live i PlayStation Network 25 października. A jeśli tweet od producenta serialu Davida Coxa jest jakikolwiek wskazówką, gracze na PC również będą mogli grać w tę grę.


Ten tweet jest dobrą wiadomością dla każdego, kto nie jest właścicielem 3DS i chętnie zagra w najnowszą wersję Castlevania gra. Choć nie otrzymywała przytłaczająco pozytywnych recenzji, od dawna Castlevania fani prawdopodobnie pożrą to.

My Takeaway: If A Game's Broke ... Nie naprawiaj tego?

Kiedy dla deweloperów ma sens publikowanie takich gier na wielu platformach kilka miesięcy po ich wyłącznym uruchomieniu? W tym przypadku gra nie została dobrze przyjęta, więc jaka jest korzyść z jej ponownego wydania na więcej konsolach, chyba że wykonano znaczącą pracę w celu ponownego przygotowania gry i rozwiązania problemów, które nękały ją po raz pierwszy? Czy warto wydać kolejną „złą” cenę w czasie projektowania?

Widzieliśmy to wiele razy na przestrzeni lat i chociaż nie znam tajników wydatków i polityki związanej z tym, trudno mi uwierzyć, że może być tego warte. IGN dał Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate 4,7 na 10, co nie jest wynikiem, który krzyczy: „Proszę przynieś to do wszystkich konsol!” Jeśli więc Konami nie poświęci dodatkowego czasu na naprawę tego, co IGN (i inne punkty recenzji) nie lubi, o co chodzi?


IGN Colin Moriarty skrytykował grę za:

  • Słaba rozgrywka, która zmusza Cię do korzystania z podkładki kół
  • Fragmentowane środowiska, które nie są oczywiście połączone
  • Nacisk na wiele postaci osłabia doświadczenie
  • Płytki system poziomowania, który nie daje graczom poczucia spełnienia

Są to bardzo poważne problemy i jeśli Konami nie poświęci czasu na ich naprawienie, PS3, Xbox i gracze PC, którzy rozważają zakup gry, będą musieli ustalić, czy te problemy są ważnym czynnikiem w ich decyzji.

Osobiście nie rozumiem decyzji o przeniesieniu tej gry na PS3, Xbox 360 i potencjalnie na PC. Sprzedaż w grze wyraźnie musiała być wystarczająco dobra w 3DS, pomimo negatywnych opinii, że Konami uznało, że warto ulepszyć grafikę i wypuścić ją wszędzie. Z pewnością nie będę go kupować, ale dla dobra tych, którzy to robią, mam nadzieję, że Konami poświęciło czas, aby naprawić to, co było nie tak, i wydać znacznie lepsze doświadczenia na tych innych konsolach.