Black Mirror & lpar; 2017 & rpar; Przejście i dwukropek; Rozdział 2

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 23 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Black Mirror & lpar; 2017 & rpar; Przejście i dwukropek; Rozdział 2 - Gry
Black Mirror & lpar; 2017 & rpar; Przejście i dwukropek; Rozdział 2 - Gry

Zawartość

Witamy w drugim rozdziale Czarne lustro solucja. Ten przewodnik zawiera informacje o tym, gdzie skończył się rozdział 1 i został zorganizowany w kolejności od najmniejszej do najbardziej pysznej do „O mój Boże, dlaczego mi to powiedziałeś?”. W szczegółowym opisie poniżej staramy się nie opowiadać ci wszystkiego, ale pamiętaj, że wyruszenie w ten obszar naraża Cię na ryzyko. W związku z tym najpierw przyjrzymy się lokalizacjom elementów rysunku, a następnie podpowiedziom układanki, a na koniec przejściu ...


Podobnie jak w poprzednim Czarne lustro rozdział, zbadaj wszystko, co możesz. Niezastosowanie się do tego może uniemożliwić postęp w rozdziale. Możesz nawet wrócić i sprawdzić, czy masz elementy rysunkowe wspomniane w instrukcji do poprzedniego rozdziału. Czemu? Ponieważ przechodząc przez tę sekcję gry, wydawało się, że niektóre już znalezione fragmenty znalazły się w swoich miejscach.

Ale teraz, kiedy jesteśmy gotowi, wskoczmy.

Lokalizacje elementów rysunku - Czarne lustro, Rozdział 2

Zestaw 6

Ten zestaw rysunków można znaleźć w jadalni w oknach na końcu pokoju, obok rośliny.

Zestaw 7

Ten rysunek można znaleźć w pokoju trofeów na stole po lewej stronie ognia. Będziesz mógł go podnieść, gdy obejrzysz kominek.


Zestaw 8

Ten zestaw rysunków można znaleźć w ogrodzie, tuż za drzwiami jadalni. Skieruj się w prawo w kierunku samochodu, a znajdziesz się na ziemi.

Zestaw 9

Ten zestaw rysunków można znaleźć na cmentarzu. Po oczyszczeniu grobu ciotki podejdź obok drzewa. Kawałki będą na ziemi między dwoma grobami.

Spoiler Darmowe podpowiedzi logiczne dla Czarne lustro, Rozdział 2

W tym rozdziale nie ma żadnych zagadek do rozwiązania. Po prostu upewnij się, że eksplorujesz wszędzie i kliknij na wszystko, co daje Ci opcję. Brak jednego przedmiotu może zatrzymać postęp fabuły, dopóki jej nie zdobędziesz.

Szczegółowy opis - Czarne lustro, Rozdział 2

Sypialnia

Kiedy istoty z rozdziału 2 są rano, budzisz się w swojej sypialni. Służąca, Ailsa Crannan, tam jest. Porozmawiaj z nią, a ona da ci trochę więcej informacji na temat związku twojego ojca z domem - choć nie za dużo. Informuje również, że Andrew chciałby cię zobaczyć w bibliotece po śniadaniu.


Kiedy odchodzi, wchodzisz do łazienki i odbywa się krótkie, szybkie spotkanie, podczas którego musisz trzymać wskaźnik w środku okręgu, przytrzymując przycisk. To cię uspokoi. Następnie po prostu kliknij każde z okien dialogowych przed powrotem do sypialni. Twój dziennik zadań i dziennik zostały zaktualizowane. Zauważysz również, że z twojego ekwipunku usunięto kilka przedmiotów.

Jadalnia

Na razie nie ma nic do zrobienia w twoim pokoju, więc po prostu ruszaj, a dostaniesz scenkę z Angusem i Ailsą w jadalni. Po tym, jak Angus kończy wydawanie rozkazów Elsy, prosi cię, abyś usiadł do śniadania. Zjedz wszystko, a następnie kliknij serwetkę, aby zakończyć śniadanie.

Po zakończeniu możesz zwiedzić jadalnię jeszcze bardziej. Sprawdź drzwi do ogrodu i przypomnisz sobie, że powinieneś zdobyć zaufanie Ailsy, ​​zanim zrobisz cokolwiek innego. Zanim zaczniesz ją szukać, zbadaj resztę pokoju. Na drugim końcu pokoju jest zestaw okien. W jednym ze swoich parapetów znajdziesz kolejny zestaw rysunków.

W tej chwili nie ma nic innego do roboty, więc skieruj się na przeciwległy koniec pokoju i przejdź przez drzwi do pokoju trofeów.

Pokój trofeów

Tutaj zobaczysz, jak Lady Margaret pali fajkę. Zanim usiądziesz, żeby z nią porozmawiać, zbadaj pokój. Znajdziesz kilka interesujących rzeczy. Zbadaj kominek, a znajdziesz srebrny kolczyk. Podnieś go i spójrz na stół po lewej. Tam możesz podnieść następny zestaw rysunków.

Kiedy już je zdobędziesz, porozmawiaj z Lady Margaret, zanim wyjdziesz z pokoju przez drzwi na krótkie schody. Znajdziesz się z powrotem w holu. Rozejrzyj się, zanim udasz się do biblioteki, aby poszukać Andrew.

Biblioteka

Nie ma Andrew, ale zostawił ci notatkę. Jest też gazeta na innym stole z „Mallory”. Ponieważ nie ma tu nic innego do roboty, idź do kuchni, aby porozmawiać z Ailsą.

Kuchnia

Znajdziesz Ailsę czyszczącą hantle. Porozmawiaj z nią, a przekonasz się, że boi się wszelkiego rodzaju rzeczy. Będziesz mieć również możliwość oddania jej znalezionego kolczyka. Przejdź przez wszystkie opcje okna dialogowego, a będziesz mógł zaoferować pomoc pająkom piwnicznym.

Kiedy skończysz rozmawiać z Ailsą, możesz albo udać się do innego pokoju w domu, albo udać się do drzwi piwnicy i poprosić ją, by poszła za tobą. Ponieważ już tu jesteś, równie dobrze możesz pójść tą drogą.

Piwnica

Podążaj za Ailsą do huśtawki w piwnicy. Tam zobaczysz pajęczyny, o których mówi. Sprawdź je, a zdecydujesz się poszukać czegoś, co pomoże w ich usunięciu. Podnieś świecę na prawo od hantli i zacznij się rozglądać.

Jeśli pójdziesz ścieżką w dół do ściany, znajdziesz półkę z małą butelką „surowego spirytusu” - lub naprawdę mocnego, taniego alkoholu - na której możesz wziąć. Zrób szybki przejazd po piwnicy przed powrotem do Ailsa, a dowiesz się trochę więcej o rodzinie. Gdy wrócisz do dumbwaiter, wybierz opcję „wypal” i obserwuj magię ...

Dopóki nie pojawi się twój kuzyn Edward „Eddy” Molarie. Porozmawiaj z nim trochę, a kiedy skończysz, pojawi się w przerywniku filmowym z Ailsą w kuchni. Ona ma ci coś do powiedzenia. Ale najwyraźniej będzie musiało trochę poczekać.

Gdy skończysz w kuchni, wróć do holu i sprawdź telefon po prawej stronie schodów. Odkryjesz, że działa. Wejdź do drzwi obok i idź prosto przez korytarz do salonu.

Salon

Nie ma tu nikogo, z kim można by porozmawiać, co daje ci trochę okazji, żeby się rozejrzeć bez bycia widzianym. Przejdź przez pokój do zielonego krzesła przy oknie, a będziesz miał kilka rzeczy, z którymi będziesz mógł wchodzić w interakcję: Victrola z kolekcją nagrań.

Na drugim końcu pokoju, na płaszczu kominkowym, znajdziesz zdjęcie. Weź to i obejrzyj. Sprawdź plecy i będziesz miał krótką wizję z kolejną szybką akcją. Po prostu kliknij przycisk myszy, aż koło się wypełni.

Wyjdź z salonu i ruszaj korytarzem, aby przejść przez jadalnię w drodze do pokoju trofeów, gdzie znów porozmawiasz z Lady Margaret.

Pokój Trofeum - pytania dotyczące fotografii

Wszystko, o czym musisz porozmawiać z Margaret, to zdjęcie, które właśnie znalazłeś. Daje ci kilka odpowiedzi, ale wygląda na to, że jest o tym niepewna. Sprawdź ponownie kominek i spójrz w prawo przy stole obok Lady Margaret. Przyjrzyj się zdjęciu, a następnie wróć do jadalni i kliknij drzwi prowadzące do ogrodu. W końcu możesz wyjść na zewnątrz.

Ogród

Skręć w pierwszą ścieżkę w prawo, w kierunku samochodu, a natkniesz się na kilka innych elementów rysunkowych na ziemi. Chwyć je i skręć w lewo w kierunku szklarni, gdzie natkniesz się na ogrodnika próbującego naprawić drzwi. Porozmawiaj z nim przez chwilę, a następnie podążaj ścieżką na cmentarz rodzinny.

Na prawo od ścieżki zobaczysz nagrobki pokryte jeżynami. Jest tylko kilka, które możesz sprawdzić, ale upewnij się, że idziesz wystarczająco daleko w prawo, aby dostrzec kafelek w kształcie iglicy i rzucić okiem. Spróbuj usunąć rośliny, a odkryjesz, że potrzebujesz czegoś, przez co możesz je przeciąć. Wróć do ogrodnika i poproś o pożyczenie niektórych narzędzi. Weź nożyce do śrub i wróć do grobów.

Oczyść grób iglicy, a następnie przekop trochę, aby znaleźć inny element modelu zamkowego.

Będąc jeszcze w pobliżu grobów, przejdź obok drzewa i stań między dwoma nagrobkami. Znajdziesz tam inny zestaw rysunków. Stamtąd możesz udać się do mauzoleum. Ale zanim to zrobisz, wróć na chwilę do ogrodnika i zapytaj go o ciotkę. Następnie wróć do mauzoleum. Otwórz drzwi i wejdź.

Mauzoleum

Po wejściu do środka idź do przodu i skręć w lewo, przechodząc przez deski do zwojów na postumentach. Przeczytaj je w podanej kolejności i usłyszysz hałas. Wróć przez deski w prawo, aż zobaczysz bąbelek unoszący się w powietrzu. Dotknij, a będziesz pod wodą. Wróć do drzwi, do których wszedłeś i dotknij rośliny obok. Następnie wróć na środek pokoju i dotknij upiornej ryby.

Zobaczysz upiorną kobietę z urną spadającą z góry. Podejdź bliżej i zbadaj ją. Po prostu nie bądź zbyt blisko zbyt długo. Przed wejściem w lewo i wspięcie się na rusztowanie. Otrzymasz kolejną szansę na zbadanie kobiety w połowie jesieni.

Podejdź do ściany i wejdź na nią. Idź w prawo, aby stanąć obok ducha Edwarda i zbadaj go. Jeszcze raz. Nie stój zbyt blisko. Oba te duchy są zabójcze. Zrób to z powodzeniem, a otrzymasz kolejną scenkę, w której zostaniesz uratowany przez starego psychiatrę twojego ojca, dr Leah Faber.

Po tym, jak się przedstawi, scena się skończy i znajdziesz się w kuchni, rozmawiając z nią. Podczas rozmowy słyszysz krzyk z piwnicy i spiesz się, by znaleźć Eddy'ego i ciało służącej, Ailsa.

W ten sposób kończy się rozdział 2 i rozpoczyna rozdział 3.

Koniecznie zapoznaj się z naszymi innymi przewodnikami i poradnikami Black Mirror tutaj.