Najlepsze aktualne konstrukcje talii dla Elder Scrolls i dwukropka; Legends Heroes of Skyrim

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 6 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 21 Kwiecień 2024
Anonim
Najlepsze aktualne konstrukcje talii dla Elder Scrolls i dwukropka; Legends Heroes of Skyrim - Gry
Najlepsze aktualne konstrukcje talii dla Elder Scrolls i dwukropka; Legends Heroes of Skyrim - Gry

Zawartość

The Bohaterowie Skyrim ekspansja ostatnio spadła Elder Scrolls: Legends, wprowadzając do gry ponad 150 nowych kart. Teraz, gdy kurz nieco się ustabilizował, a gracze mieli trochę czasu na stworzenie nowych strategii, naturalnie zaczęliśmy dostrzegać wiele zmian w aktualnych topowych grach.


Na szczęście jesteśmy tutaj, aby pomóc zarówno nowym, jak i doświadczonym graczom wyprzedzić konkurencję dzięki niniejszemu przewodnikowi po aktualnych najlepszych zestawach talii dla Elder Scrolls: Legends Heroes of Skyrim ekspansja.

Aggro Archer (siła i zwinność)

Pokłady Archera mają zdolność wyłapywania wczesnej przewagi dzięki takim kartom Przekleństwo, Szybki strzał, Rekrut gildii wojowników, i Dobić.

Użycie tych kart, aby powstrzymać wrogów przed uderzeniem w plecy, pomoże ci rozpocząć wczesny start, podczas gdy umiejętności Odważny Cutpurse, Astrid, Zabójca Bractwa, i Rekrut Gildii Złodziei pomoże Ci pozostać na czele.

Zdrajca Twierdzy Smutku jest także przydatnym włączeniem dzięki wysokiemu atakowi na jego koszt, co pozwala ci zadawać znaczne, wczesne obrażenia.


Będziesz również chciał dołączyć takie karty Shadow Shift, Gambit Archera, i Przemytnik Diuny utrzymywać stwory z dala od niebezpieczeństwa i być w najlepszej pozycji do zadawania bezpośrednich obrażeń przeciwnikowi. Dzięki temu Twoi przeciwnicy nie będą mieli po prostu muru z jednym lub dwoma silnymi stworzeniami ze Strażnikiem.

Kontrolny mag (inteligencja i siła woli)

W przeciwieństwie do talii Łuczników Aggro, celem Maga Kontroli jest powstrzymanie przeciwnika do późnej gry, kiedy jesteś w stanie uwolnić wielkie zagrożenia, takie jak Mantikora, Odahviing, i Miraak, Dragonborn. Osiągniesz to dzięki mądremu usunięciu Ognisty pocisk, Wykonać, Błyskawica, Przeszywający oszczep i prawie wszystko z Ward i / lub Guard.

Wyjątkowo potężna karta dla Magów Kontroli to Wieża Alchemik, który daje nieograniczone możliwości korzystania z takich kart Elixer of Vitality, Elixer of Deflection, College of Winterhold, Wabbajack, i Goldbrand. Jest to szczególnie przydatne Ayrenn, który pomoże ci zdobyć te karty akcji na planszy.


Zabójca średniego zakresu (inteligencja i zwinność)

Talie asasynów średniego są w stanie frustruć przeciwników na wszystkich etapach gry dzięki dostępowi talii do Lethal i możliwości dodania Ward i Guard do tych stworzeń. Wypchanie talii kartami takimi jak Ungolim the Listener, Rekrut Gildii Wojowników, Astrid, Zabójca Bractwa, i Sanktuarium dla zwierząt domowych oznacza, że ​​nie zabraknie śmiertelnej, choć Wardcrafter i Rytuał Zabójcy upewnij się, że przeżyją, aby zabić kolejny dzień.

Dla dodatkowej zabawy koniecznie wrzuć Królowa Barenziah, Royal Sage, i Pierścień Mentora aby pomóc wszystkim w upowszechnieniu Zabójczej / Ochronnej / Ochronnej Strażnicy. I nie zapomnij dołączyć Tazkad the Packmaster, Najwyższy Atromanceri / lub Ancano w przypadku, gdy przeciwnikowi uda się przeciągnąć grę na dłużej.

Mag średni (Inteligencja i siła woli)

Pokłady magów średniego zasięgu będą miały dużo tego samego usuwania stworów (Ognisty pocisk, Błyskawica, Przeszywająca Javeline) i stwory Ward (Wardcrafter, Daggerfall Mage), którego używa kontrolny mag, ale z większym naciskiem na stworzenia; konkretnie, stworzenia z Proroctwem. Pakując swoją talię w postaci stworzeń przepowiedni Czający się krokodyl, Wrzeszcząca Harpia, Cloudrest Illusionist, i Mistyczny Smok zapewni, że twój przeciwnik będzie miał kłopoty z wyprzedzeniem Ayrenn, Złodziej snów, Ancano, i Najwyższy Atromancer będą twoimi ciężkimi hitami.

Midrange Sorcerer (Intelligence & Endurance)

Talie czarodzieja średniotonowego często wymagają inteligentnej gry do efektywnej pracy. Sztuką jest użycie wczesnych kart o dobrej przeżywalności lub elastyczności, takich jak Kwatermistrz Korony, Wind Keep Spellsword, Wardcrafter, Daggerfall Mage, i Nawiedzający Duch zadaje wczesne obrażenia przeciwnikowi, jednocześnie eliminując strategie aggro.

Stamtąd inteligentni bawią się Złodziej snów i Bringer of Nightmares, jak również zawsze przydatne Gniew Sithisa, Wielki Król Emeryk, Ancano, i Najwyższy Atromancer pomoże uszczelnić transakcję. Negacja czarnoksiężnika, Przeklęte widmo i Kapłan Shadowfen są również użyteczne, aby powstrzymać irytujące sztuczki przeciwnika przed wymknięciem się spod kontroli.

---

Teraz powinieneś być na bieżąco, jak pozostać konkurencyjnym po ostatnich ESL ekspansja. Jeśli zauważysz, że któryś z tych decków jest pomocny lub posiadasz własny niesamowity, aby go udostępnić, daj nam znać w komentarzach poniżej! Pamiętaj, aby sprawdzić za pomocą GameSkinny więcej wiadomości i przewodników Elder Scrolls: Legends:

  • Starsze zwoje Legendy Podstawowe strategie budowy talii
  • The Elder Cards: The Best Decks in Elder Scrolls Legends
  • Legendy Starszych Zwojów: Tryb opowieści / Pasy Solo Arena i co robią
  • Klasy i wyścigi w Elder Scrolls Legends: Co jest dla ciebie najlepsze?