Przewodnik Saga Banner i dwukropek; Umiejętności do zabijania Część druga

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 11 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Przewodnik Saga Banner i dwukropek; Umiejętności do zabijania Część druga - Gry
Przewodnik Saga Banner i dwukropek; Umiejętności do zabijania Część druga - Gry

Zawartość

Mój poprzedni artykuł był poświęcony umiejętnościom Banner Saga Abilities dla ludzi. Ten obejmie Varla. Nie mają jednostek dystansowych takich jak ludzie, ale nadal mają różne klasy.


Jeśli chcesz poznać podstawy walki i strategii, odwiedź moje Banner Saga Przewodnik walki. Chcę dokładnie przyjrzeć się każdej jednostce, a następnie odwiedzić moje Banner Saga Przewodnik po jednostkach.

Ten przewodnik omawia umiejętności klasowe, w tym

  • Wyjaśnienie każdej umiejętności Varla
  • Najlepsze wykorzystanie każdej umiejętności Varla

Banner Saga Varl Zdolności

Wszystkie warl są w walce wręcz. Mogą być podzielone na dwie podstawowe klasy, shieldbanger i warrior. Varl ma również nieco większy zasięg, ponieważ zajmują cztery miejsca. Najpierw przejdę od strażników.

Tarczerzy wszystkie mają tarcze i zdolność pasywną Odwdzięczyć się. Ta umiejętność powoduje, że każda jednostka, która atakuje Tarczę Łowcy, traci jeden punkt zbroi za każde uderzenie. Jest to świetne rozwiązanie dla wrogów, którzy uderzają wielokrotnie, ponieważ stracą zbroję za każde trafienie.


  • Shieldmasters są strażnikami z Przynieść ból aktywna zdolność. Ta zdolność powoduje normalne obrażenia pancerza i dodaje dodatkowy punkt obrażeń do ich zdolności biernej. Każda ranga zdolności dodaje kolejny punkt do ich pasywności, gdy używa Bring the Pain. Dzięki temu mogą oni zadać do trzech obrażeń od pancerza za każde uderzenie, które wykonają. Jest to bardzo przydatne, gdy chcesz szarżować na wrogów lub karać ich za atak.
  • Silne ramiona są strażnikami z Taran aktywna zdolność. Ta umiejętność odrzuci cel do czterech pól. Robi normalne obrażenia od pancerza, plus jeden za każdą jednostkę, przez którą cel jest przepychany. Każda ranga dodaje dwa obrażenia pancerza dla każdej jednostki, przez którą są przepychani. Możesz użyć tego do zniszczenia szeregu wrogów lub wypchnięcia sojusznika z drogi. Po prostu nie popychaj przyjaciół do walki!


Wojownicy są czystymi napastnikami i często mają dużo siły. Wszyscy mają zdolność pasywną, Ciężki wpływ. Ta umiejętność powoduje, że wszyscy wrogowie stojący obok celu otrzymują jeden punkt obrażeń od siły, jeśli wojownik użyje ataku siłowego.

Jest to bardzo przydatne, gdy atakujesz duże cele, które zajmują cztery pola, ponieważ możesz potencjalnie trafić więcej celów.

  • Warhawks są wojownikami z Nawałnica, aktywna zdolność. Ta umiejętność jest atakiem wahadłowym, który uderza w wiele jednostek. Zaczyna się od dwóch jednostek, a następnie idzie o jedną pozycję w górę. Burza zadaje normalne obrażenia od siły i aktywuje swoją zdolność pasywną. Jeśli poczekasz, aż wielu wrogów otrzyma obrażenia od pancerza, możesz zaatakować całą grupę wrogów jednym atakiem. Ta umiejętność uderza również w sojusznicze jednostki, więc obserwuj, gdzie się huśtasz!
  • Warmasters są wojownikami z aktywną zdolnością, Wpływ na rozdarcie. Ta umiejętność powoduje, że użytkownik zada dodatkowy punkt obrażeń na siłę i pancerz, a także premię do swojej zdolności pasywnej. Pierwsza ranga dodaje jedną do pasywnej, druga ranga dodaje kolejne obrażenia siły, a ostatnia ranga dodaje jedno obrażenie siły i dwie do ciężkich obrażeń. Może to spowodować wiele obrażeń od pancerza dla grupy wrogów jeśli masz najwyższą rangę.
  • Przywódcy wojenni są wojownikami z Posunąć się naprzód aktywna zdolność. Ta umiejętność powoduje, że sojusznik staje się kolejnym w kolejności zgodnie z kolejnością twojej drużyny. Pierwsza ranga działa tylko na sojusznikach obok użytkownika, ale ostatnia ranga pozwala im korzystać z tej zdolności z dowolnego miejsca na polu bitwy. Jest to niezwykle przydatna umiejętność, ponieważ możesz zmienić taktykę w środku walki. Jeśli potrzebujesz jednostki do szybszego ataku lub użycia umiejętności, po prostu spraw, by poszły dalej. Możesz również użyć tego, aby uzyskać sprzymierzeńców w sposób nieszkodliwy.

Obejmuje to wszystkie umiejętności Varla i kończy przewodnik po umiejętnościach gracza. Następnym razem przejdę do jednostek pogłębiających i ich zdolności.

Czy ten przewodnik był dla Ciebie pomocny? Chcesz coś dodać? Jakieś pytania? Chciałbym wiedzieć, więc powiedz mi w komentarzach!