Powrót do klasyki i dwukropka; Dlaczego brakuje nam dzisiejszych gier

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 21 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Powrót do klasyki i dwukropka; Dlaczego brakuje nam dzisiejszych gier - Gry
Powrót do klasyki i dwukropka; Dlaczego brakuje nam dzisiejszych gier - Gry

Zawartość

Zrównam się z tobą.

Nie jestem zbyt twardym graczem. Moje geny maniaków są bezpieczniej osadzone w dziedzinie telewizji, filmów lub książek. Jako major BFA Creative Writing przyciągają mnie wątki fabularne i dogłębne postacie, a nie bezmyślne strzelanie, które wydaje się towarzyszyć większości dzisiejszych gier. Jestem za post-apokaliptycznym otoczeniem, ale czy możemy rzucić coś więcej niż smutną wymówkę fabuły, która pojawia się między oszałamiającą masą pomruków zombie lub wrzeszczących obcych? Naprawdę napisałem lepsze historie w gimnazjum.


Rozumiem, że te gry mają być przerażające lub pełne akcji, ale umieram na grę, w której moim największym wyzwaniem nie jest upewnienie się, że skręcę w prawo. Poważnie, raz się jem i wiem, że nie idę w tę stronę. Co się stało z grami z inteligencją? Bardziej interesuje mnie granie mojego starożytnego Koło Fortune Playstation gra niż najnowszy hit. Przynajmniej wciąż mnie zgaduję.

Tęsknię za dniami, kiedy Pacman było gorące rzeczy.

Oczywiście nasza dzisiejsza rozrywka zmusza nas do tego, że powinniśmy znudzić się czymś tak prostym jak żółte kółko w labiryncie chomping na białych kropkach, ale po co grać w gry, które przypominają nasze standardowe testy? Czy naprawdę chcemy polityki „Bez lewości graczy”? Co się stało z grami wymagającymi czegoś więcej niż tylko zdrowego rozsądku?

Może to po prostu strona mnie, która nie gra graczy, która wypowiada te obawy, ale jestem zmęczona siedzeniem przed moją konsolą lub komputerem i modleniem się, bym mógł uderzyć w ten sam przycisk z taką prędkością, by nie umrzeć to czas.


Daj mi klasykę każdego dnia!

Nie mogę być jedynym graczem, który został wyłączony przez dzisiejsze rynki. Nadszedł czas, abyśmy przestali oczekiwać, że nasi gracze będą mieli niższy poziom kalibru. Mamy inteligencję do radzenia sobie z inteligentniejszymi grami. Może nawet byłoby miło zagrać w grę, której nie możemy pokonać w ciągu 48 godzin, ponieważ jest to wyzwanie intelektualne, a nie brutalna siła, która nadal mauluje nasze postacie.

Czy jestem jedynym, który walczy o zainteresowanie? Czy ktoś jest gotowy na zmianę, czy poważnie brakuje mi punktu „nowego i ulepszonego”? Daj mi znać, komentując lub udostępniając!