Assassin's Creed Syndicate Guide i dwukropek; Sekwencje 4-6 z poradami i sztuczkami

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 9 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Assassin's Creed Syndicate Guide i dwukropek; Sekwencje 4-6 z poradami i sztuczkami - Gry
Assassin's Creed Syndicate Guide i dwukropek; Sekwencje 4-6 z poradami i sztuczkami - Gry

Zawartość

Po ukończeniu Sekwencji 3, otrzymasz dostęp do odblokowanej Mapy Zabójstw w swoim pociągu. Teraz możemy przejść do sekwencji 4-6 z Assassin's Creed Syndicate główna Historia. Jeśli zastanawiasz się, gdzie są trzy pierwsze - kliknij tutaj.


W miarę uzyskiwania dostępu do mapy musisz nadal postępować zgodnie z kolejnością Sekwencji, co oznacza, że ​​nie możesz aktywować Sekwencji 5 lub 6 przed ukończeniem 4, ale możesz zagrać misje w ramach każdej Sekwencji bez określonej kolejności. Ten przewodnik pomoże ci przejść przez misje w sposób, w jaki były przeznaczone.

Sekwencja 4: Szybkie i niezawodne rozwiązanie

Krótka animacja przedstawia Neda Wynerta, amerykańskiego złodzieja transpłciowego mieszkającego w Londynie, który oferuje pomoc Jacobowi i Evie. Rodzeństwo decyduje się również na realizację różnych celów: Evie chce znaleźć Kawałek Edenu, a Jacob chce zabić Templariuszy.

Misja 1: Spoonful of Syrup


  • Jacob poszukuje źródła kojącego syropu, nowego rodzaju leku. Musisz dostać się do Docks i przesłuchać Kupca. Odkryje lokalizację Thuga, dystrybutora narkotyków. Dotrzyj do celu i ukradnij mu informacje. Następnie udaj się do oznaczonego miejsca, klubu walczącego, porwij głównego dystrybutora i przesłuchaj go, aby zakończyć misję.

Misja 2: Nienaturalny wybór

  • Kolejna animacja zaczyna pokazywać Jacoba śledzącego lokalizację destylarni, w której produkowany jest narkotyk. Zauważa mężczyznę skradającego się w budynku i podążającego za nim. Gdy misja się rozpocznie, zabij strażników i wejdź do Gorzelni, aby przesłuchać mężczyznę, który po prostu nazywa siebie Dżentelmenem. Pomoże ci sabotować zawory. Gdy gaz zostanie rozhermetyzowany, idź na górę i szybko zabij wszystkich.
  • Aby zakończyć misję, ucieknij z Gorzelni i kontynuuj rozmowę z Dżentelmenem, który w końcu odkrywa swoją prawdziwą tożsamość - Charles Darwin, angielski przyrodnik i geolog, twórca teorii ewolucji.

Misja 3: Odtwarzanie przez ucho


  • Evie musi odkryć lokalizację Fragmentu Edenu, więc prosi Jacoba, aby pomógł jej ukraść notes Miss Thorne, który możesz zdobyć, wykonując misję poboczną - The Crate Escape. Odkrywając sekrety tego notebooka, Evie i Henry Green decydują się na infiltrację rezydencji Kenwaya. Tam znajdziesz pokój z fortepianem.
  • Sprawdź górną ścianę za sobą, aby odkryć kolejność klawiszy, które musisz aktywować za pomocą fortepianu. To otworzy ukryte pomieszczenie, w którym znajdziesz klucz do Fragmentu Edenu. Ale zostaniesz zauważony i uwięziony w pokoju. Znajdź duże koło na ścianie i obróć je, aby odkryć drogę ucieczki.

Misja 4: Cable News

  • W nowej przerywniku filmowym Alexander Graham Bell prosi Jacoba i Evie, by „uwolnili” załogę i ładunek za pomocą kabli. Dzieli z nimi także nowy typ halucynogennych rzutek. Misja jest prosta: wystarczy udać się do lokacji i pokonać grupę Blighterów. Uwolnij zajętą ​​załogę i skieruj się w stronę statku, aby odkryć skrzynię, która w rzeczywistości jest trującą pułapką. Wróć do sklepu pana Bella, aby obejrzeć kolejną scenkę.

Misja 5: O powstaniu syropu

  • Twoim zadaniem jest schwytanie Sir Richarda Owena, angielskiego biologa, który zna prawdziwe źródło kojącego leku na syrop. Ścigaj jego powóz i przesłuchaj go, aby dowiedzieć się wszystkiego, czego potrzebujesz.

Misja 6: Przedawkowanie

  • W nowej scence filmowej Jacob dzieli się swoją wiedzą z Charlesem Darwinem o człowieku stojącym za narkotykiem - znanym lekarzu Johnie Elliotsonie. Następnie znajdź Azyl i zabij pana Elliotsona. Możesz także wykonać kilka pobocznych misji z udziałem młodego lekarza i pielęgniarki. Po zakończeniu zadań ucieknij z azylu.

Inna sekwencja 4 wskazówki i triki:

  • Zabij wszystkie możliwe cele i zrabuj je.
  • Odkryj całą kolekcję pamiątek.

Sekwencja 5: Zagrożenia biznesowe

Sekwencja otwierająca Sekwencję 5 pokazuje Crawforda Starricka, wielkiego mistrza templariuszy, uczącego się o morderstwie Elliotsona. Poznajemy też nową postać - Pearl Attaway, byłego Templariusza, właściciela firmy transportowej Attaway, głównego konkurenta Starricka i… kuzyna.

Misja 1: Konkurencja przyjazna

  • Zaczynasz od zawarcia partnerstwa z panią Attaway, a aby zdobyć jej zaufanie, daje ci zadanie zniszczenia Millard’s Storage Yard, Millner’s i Starrick's omnibus business. Do tej misji potrzebujesz pomocy swoich gawronów. Pokonaj wszystkich wrogów na swojej drodze, popchnij wózek omnibusami z ładunkiem wybuchowym i zapal materiały wybuchowe.

Misja 2: Badania i rozwój

  • W kolejnej przerywniku Pearl Attaway wyznacza Jacobowi lokalizację i kradzież silników spalinowych z pociągu należącego do firmy Millner. Zdajesz sobie sprawę, że potrzebujesz Ned Wynert, twojego nowo nabytego partnera w przestępstwie, aby wykonać to trudne zadanie. Problem polega na tym, że jest ona zatrzymywana przez policję, więc najpierw musisz ją uratować.
  • Następnie skieruj się w stronę oznaczonego miejsca pociągu, pozbądź się wszystkich wrogów i chroń Neda Wynerta, podczas gdy ona przenosi skrzynie z jednego pociągu do drugiego.

Misja 3: Survival of The Fittest

  • Teraz pani Attaway poprosi cię o zamordowanie samego Millnera. Najpierw musisz zniszczyć skrzynie kontrabandą Millnera. Ponownie, musisz użyć materiałów wybuchowych do tej misji przy pomocy skrzynek z dynamitem. Następnie możesz przejść do zaznaczonej lokalizacji i dokończyć Millnera, który powie Ci o pokrewieństwie Starrick i Attaway.

Misja 4: Breaking News

  • Po szokującym ujawnieniu o pani Attaway, Jacob wraca do sklepu Grahama Bella, który ma nową „zabawkę” do zabawy - Voltaic Bomb. Następnie wyznacza Jacobowi i Evie, by użyli bomb na bandytów, którzy zagrażają życiu Bella. Kiedy skończysz, zaprowadź pana Bella do stacji Telegraph i zniszcz nadajniki.

Misja 5: Dama z lampą

  • Tym razem Evie postanawia odwiedzić Clarę, młodą dziewczynę dostarczającą wywiadu dla niej i Jacoba. Evie znajduje dziewczynę w bardzo złym stanie, ale wkrótce spotyka Florence Nightingale, angielską reformatorkę społeczną i pielęgniarkę. Pani Nightingale powierza Evie jak najszybsze pobranie leku dla Klary.
  • Ta misja ma limit czasowy tylko 8 minut, więc bądź szybki. Najpierw musisz zlokalizować handlarza i ukraść od niego miksturę. Następnie znajdź farmaceutę i chroń go przed bandytami. I wreszcie, ścigaj powóz z zapasami i zanieś go pani Nightingale.

Misja 6: Pokój z widokiem

  • Scenka pokazuje Jacoba, który chce pomóc Evie w znalezieniu Całunów Edenu, kawałków materiału zdolnych do odnowienia i leczenia. Ale Evie mówi, że chce to zrobić sama i zaczyna się misja. Zlokalizuj pomnik i użyj Gawronów, aby odwrócić uwagę policjantów. Gdy zobaczysz okazję, ustaw jeden z łupków u podstawy pomnika. Następnie wejdź na górę i ustaw inny.
  • Następnie będziesz mógł zlokalizować katedrę św. Pawła, gdzie czeka na ciebie zagadka do rozwiązania. Umożliwi to lokalizację Krypty, do której wcześniej został skradziony klucz z piwnicy Kenwaya. Ale nagle pojawia się pani Thorne i domaga się klucza, więc musisz z nią walczyć. Jednak wciąż udaje jej się uciec kluczem.

Misja 7: Koniec linii

  • Jacob dowiaduje się, że pociąg Starrick dotrze na stację Waterloo, więc musi tam być, aby zabić Pearl Attaway. Po pierwsze, musisz ukraść rozkład jazdy z dyrygenta. Następnie zmień harmonogram pociągu, aby zamiast tego przyjechać na Dworzec Centralny, aby mieć możliwość zamordowania pani Attaway.
  • Udaj się do lokalizacji i skorzystaj z jednej z możliwości, aby zakończyć zadanie. Gdy to zrobisz, zobaczysz filmik, w którym pani Thorne poinformuje Starricka o wydarzeniach.

Inna sekwencja 5 porad i wskazówek:

  • Użyj bomb voltaic i rzutek halucynogennych, aby łatwo pozbyć się zbirów.
  • Wykonaj skok wiary na linii zjazdowej.

Sekwencja 6: Bieg na banku

Na początku Sekwencji 6 Evie informuje Henry'ego Greena o swoich planach zabicia Lucy Thorne, zwrócenia skradzionego klucza i dotarcia do Tower of London, by w końcu odzyskać Całun z Edenu. Henry Green zgadza się jej pomóc.

Misja 1: A Thorne z boku

  • Dotrzyj do punktu obserwacyjnego i zlokalizuj Tower of London. Udaj się tam, porozmawiaj ze Sojuszniczą Gwardią i zabij trzech Templariuszy. Strażnik pomoże ci dotrzeć do pani Thorne, a ty będziesz miał doskonałą okazję, by w końcu ją zabić.

Misja 2: Przypadek tożsamości

  • Tymczasem Jacob odkrywa inną osobę związaną ze Starrickiem - bankierem Plutusem. Aby znaleźć Plutusa, Jacob musi zlokalizować i przesłuchać pana Dredge. Jest to proste zadanie, w którym musisz go porwać, a filmik zaczyna się, w którym Dredge, przebrany policjant, opowiada o zbliżającym się napadzie na bank Anglii zaplanowanym przez Plutusa, który jest doskonałą okazją, aby zbliżyć się do niego .

Misja 3: Spot herbaty

  • Aby dostać się do Plutusa, musisz zlokalizować przemycone skrzynie z bronią, która zostanie użyta w napadzie. Dotrzyj do punktu odlotu, w którym znajdują się skrzynie, i znajdź miejsce, które musisz prześledzić. Następnie podążaj za nim do miejsca docelowego i obejrzyj animację. Teraz Jacob musi zapobiec napadom i zabić Plutusa, którego prawdziwą tożsamością jest Philip Twopenny.

Misja 4: Jeden dobry czyn

  • Evie odwiedza dzielnicę Southwark, aby sprawdzić sytuację po zabójstwie pani Attaway. Dowiaduje się, że Edward Hodson Bayley, producent omnibusów, został porwany przez bandytów Starricka po tym, jak odmówił pracy w firmie Starricka.
  • Evie musi go chronić, kradnąc wózek z Bayleyem od bandytów. W poniższej scence filmowej Jacob mówi Evie, że muszą wejść do biznesu omnibusowego iw tym celu muszą zlokalizować i ukraść Akt.

Misja 5: A Bad Penny

  • Pan Abberline, policjant, udziela Jacobowi informacji o napadzie na Bank of England. Najpierw musisz znaleźć kryptę, a następnie porwać szefa ochrony. Teraz Jacob będzie miał wyraźną szansę na zamordowanie Twopenny. Ostatni filmik pokazuje, jak Starrick nakazuje salom Parlamentu rządzić swobodnie.

Inna sekwencja 6 porad i wskazówek:

  • Pozostań tak ukradkiem, jak to możliwe.
  • Nie zabijaj policjantów; użyj Rooks zamiast ich rozpraszać.

W tym momencie historia Assassin's Creed Syndicate zbliża się do końca. Czy Jacob i Evie podbiją Londyn? Czy zabiją Crawforda Starricka? Dowiedz się o tym i innych szczegółach głównej historii gry w nadchodzącym przewodniku dotyczącym końcowych Sekwencji 7-9.