Deweloperzy Arenanet Livestreams

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 20 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Ex CD Projekt Red Devs Speak Out Against Studio’s Mismanagement
Wideo: Ex CD Projekt Red Devs Speak Out Against Studio’s Mismanagement

Zawartość

Trzech deweloperów za Guild Wars 2 (Jonathan Sharp, Mike Zadorojny i Matt Witter) przeprowadzili czat na żywo na TwitchTV, aby odpowiedzieć na pytania zadawane zespołowi Arenanet na ich forach. Rzeczywisty strumień jest zapisywany na ich koncie TwitchTV, ale dla tych z was, którzy nie mają ochoty oglądać go osobiście ...


Aktualizacje PvE

Pierwszym pytaniem, na które poruszyli, było pytanie, co zamierzają zrobić, aby mapy PvE, których gracze zwykle unikają, na korzyść innych były bardziej przyjemne dla graczy. Mike odpowiedział, że część planów Arenanet dotyczących aktualizacji nagród i osiągnięć obejmuje wykonywanie codziennych zadań zachęcać gracze grają na tych mapach, a jednocześnie nagradzają zachowanie, które znaleźli, na dłuższą metę pomagają ludziom stać się lepszymi graczami, kierując ich do zaznajomienia się z niektórymi mniej intuicyjnymi mechanizmami gry, w szczególności poprzez zachęcanie Guild Wars 2's unikalne aspekty współpracy, takie jak ożywienie i rajdy.

W tym samym czasie będą aktualizować funkcjonalność gildii, aby radykalnie poprawić funkcjonowanie gildii i będą mogli współpracować wewnętrznie, zachęcając do współpracy.

Będą także zmniejszać trudność niektórych trudniejszych spotkań w ich lochach, aby zrekompensować, gdzie będą zapobiegać taktyce Rez-Rush walki z bossem, umierania, odradzania się i ucieczki, aby zacząć walczyć ponownie, podczas gdy ktoś inny to kites szef.


Aktualizacje PvP

Pierwsza rzecz: tabele wyników. Zdolność do wzajemnego oceniania się jest priorytetem. Tuż za tym, głównie ze względu na znacznie większą złożoność zarządzania, jest przeróbka sposobu, w jaki PvP działa dla nowych graczy, aby mogli łatwiej dostać się do gry, nie będąc natychmiast przytłoczeni, chociaż nie podano konkretnych informacji o tym, co oni Naprawdę zrobię, aby poprawić tę sytuację.

Całkowicie nowy w PvP Guild Wars 2 polega na dodaniu wersji 1v1 swojego systemu turniejowego. Standardowy turniej ma osiem drużyn, ta odmiana ma tylko dwie. Będą płatne mecze, co oznacza, że ​​będą wymagać biletów użytych do wejścia do płatnych turniejów, ale koszt zostanie zmniejszony. Jako przeciwnik, nagrody za wygraną (ponieważ musisz wygrać tylko jedną drużynę) również zostaną zmniejszone.

Aktualizacje WvW

Matt zaczął od przeprosin, stwierdzając, że wiele szczegółów odpowiedzi na wiele pytań zadawanych na temat gry w świat vs świat to rzeczy, na które nie może odpowiedzieć w bieżącym dniu, ale zapewnił graczy, że ich obawy zostały usłyszane.


Główną rzeczą, którą zrobił, jest zbijanie adresu. Zauważył, że pracują nad tym bardzo dobrze, próbując udoskonalić go, aby upewnić się, że wszyscy klienci w danej bitwie mogą rzeczywiście sprostać wymaganiom stawianym im. Chociaż nie mają jeszcze formuły, z której byliby zadowoleni, zapewnił graczy, że poświęcają im stałą uwagę.

Jonathan rzeczywiście zajmuje się mikrofonem, aby zająć się umiejętnościami AoE w grze, zauważając, że w WvW są one po prostu zbyt silne, choćby dlatego, że drastycznie zmniejszają moc i skuteczność pojedynczych celów w zmasowanych bitwach PvP, które promuje świat vs świat.

Poświęca też bardzo krótki moment, aby wyjaśnić, że Arenanet nie ogłasza dat aktualizacji Guild Wars 2 aby uniknąć rozczarowania, jeśli coś sprawi, że przegapią te daty.

Uwagi końcowe

Matt wyjaśnił, że gość na serwerze przyjaciela nie będzie mógł uczestniczyć w PvP World vs World, możesz jedynie uczestniczyć w WvW na swoim rodzimym serwerze.

Zespół Arenanet na ogół pracuje również nad lepszym zrównoważeniem różnych klas Guild Wars 2, biorąc słabsze cechy i słabsze bronie i nadając im buffy, aby klasy miały bardziej konkurencyjne budowle do wyboru.

Przyszłość wygląda jasno Guild Wars 2. Kontynuuj oglądanie komentarzy dla programistów, z pewnością zwrócimy uwagę, kiedy omawiane aktualizacje mają więcej informacji.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Źródło