Czy gry „Tylko dla wielu graczy” są z natury złym pomysłem i poszukiwaniem;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 13 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Czy gry „Tylko dla wielu graczy” są z natury złym pomysłem i poszukiwaniem; - Gry
Czy gry „Tylko dla wielu graczy” są z natury złym pomysłem i poszukiwaniem; - Gry

Zawartość

Możliwość grania w swoje ulubione gry wideo z innymi ludźmi jest głównym aspektem gry od samego początku. Niezależnie od tego, czy chodzi o szafy zręcznościowe, w których zastosowano dwa układy przycisków lub pistoletów lekkich, czy o pierwszą konsolę do gier wideo - Magnavox Odyssey - oferującą podwójne kontrolery łopatkowe, gry zawsze były lepsze z przyjacielem u boku. Obecnie, gdy lokalny tryb wieloosobowy na podzielonym ekranie staje się umierającą rasą, większość tytułów AAA opiera się wyłącznie na trybie online dla wielu graczy - możliwość grania przez graczy z innymi graczami z całego świata - jako jedyny sposób na interakcję gracza z graczem.


Niektóre gry oferują kampanię dla jednego gracza i tryb online dla wielu graczy, ale rosnącą tendencją w tej ostatniej dekadzie jest pojawienie się tytułów „Online Multiplayer Only”, w których oferują one szeroki wybór trybów online dla gracza i nic więcej. Przykłady obejmują Warhawk, MAG, i Socom: Konfrontacja na PS3. Co łączy wszystkie trzy z tych gier?

Nie możesz już dłużej grać żadnego z nich.

Dzieje się tak dlatego, że kiedy ludzie w końcu przechodzą na inne, bardziej odpowiednie tytuły, które pojawiają się na rynku, serwery online dla wielu graczy będą musiały zostać wyłączone z powodu braku aktywności. Dlatego ta gra online za jedyne 60 $, za którą się wydostałeś, będzie absolutnie nic warta. Możesz teraz wejść na Amazon.com i kupić nową kopię MAG za 5 USD (co wciąż jest zbyt duże, biorąc pod uwagę fakt, że nawet nie możesz tego zagrać.)

Nowicjusz Blizzarda Overwatch może w końcu spotkać ten sam los, jeśli ludzie zmęczyli się grą w ciągu najbliższych kilku lat, nawet przy dużej ilości pochwał. Podczas gdy niektórzy dziennikarze gier stwierdzili: „woleliby mieć jeden świetny tryb zamiast dwóch przeciętnych trybów - bez względu na to, czy jest to świetny singiel, czy świetny tryb online dla wielu graczy - nie ma ochoty na tak dużą próbę stworzenia gry, która można grać przez wiele lat i to nie tylko tymczasowo, więc w jaki sposób deweloper może stworzyć tytuł nadal mocno skoncentrowany na „grze online dla wielu graczy”, a jednocześnie upewnić się, że coś minęło po ewentualnym zgubie serwerów?


WDROŻENIE LOKALNEGO OPROGRAMOWANIA CO-OP / MULTIPLAYER

Wydaje się, że jest to dość oczywisty wybór, ale nie wiele gier oferuje lokalny tryb wieloosobowy. Gdy nie będziesz już mógł grać z ludźmi z połowy świata, pewna forma lokalnego trybu wieloosobowego powinna zdecydowanie zostać uwzględniona w nowoczesnych dużych budżetowych tytułach jako sposób na utrzymanie zaangażowania graczy w przyszłość. Mogę wprost zagwarantować, że ludzie nadal będą grać w takie gry Socom: Konfrontacja jeśli było jakikolwiek sposób, by się nim cieszyć. Idealna praca na stałe zamknięcie serwera może być zapewne lokalną opcją dla wielu graczy.

PRZYKŁAD ZA POŚREDNIKIEM

Zanim przejdziesz do ostrzenia widelców, zastanów się, co sprawia Call of Duty taki sukces dzisiaj: huk, który dostaniesz za swoje pieniądze. Wiele osób uważa, że ​​nowe wpisy są po prostu kopiowane i wklejane - i mogą istnieć pewne uzasadnienia dla tych roszczeń - ale gry takie jak Świat w wojnie i Black Ops III rzucił na ciebie trzy różne tryby w jednej grze, w przeciwieństwie do tytułów Overwatch tylko dajesz jeden. Tryb dla jednego gracza, multiplayer i zombie. Chociaż ludzie lubią nienawidzić w serialu, tryby te mogą być sprzedawane jako trzy różne gry za trzykrotność ceny wywoławczej, ale zamiast tego wszystkie są spakowane razem pod dachem Call of Duty.

Tryb zombie oferuje nie tylko lokalne opcje dla wielu graczy, dzięki którym możesz cieszyć się, gdy serwery online znikną, ale i tak masz krótką kampanię. Brać Upadek Tytana na konto. Ludzie mogli narzekać, że pojedynczy gracz nie był tak zabawny jak multiplayer, ale czy nie wolałbyś gry, która byłaby warta czegoś w przeciwieństwie do niczego na dole? Nawet jeśli kampanie są krótkie, nadal możesz wrócić do tych gier za 10 lub 15 lat i pamiętać, dlaczego tak bardzo ich kochałeś. Za 10 lub 15 lat, co stanie się z grami online, takimi jak Overwatch?


STWÓRZ KAMPANIE „ONLINE”

Być może ten artykuł dostanie za to trochę pieniędzy, ale wysłuchaj mnie: gry takie jak Starhawk i Upadek Tytana przy tworzeniu swoich słabych kampanii mogli mieć na myśli właściwy pomysł. Zasadniczo niektóre gry tworzą pojedynczego gracza, który w mniejszym lub większym stopniu służy jako praktyka w trybie online dla wielu graczy, pokazując tajniki i oczekiwania. Ludzie narzekali na nich dzisiaj, ale w przyszłości mogą być poważani.

Fakt, że przygotowują cię do gry wieloosobowej online, może wydawać się dzisiaj kiepski, ale kiedy już nie będziesz mógł grać online, masz kampanię, aby wrócić i cieszyć się tym, czego już nie możesz mieć w przestrzeni online. Kampanie te zaimplementowały wszystko, co sprawiło, że tryb wieloosobowy był tak zabawny, ponieważ służy jako świetna opcja dodatkowa. Jeszcze lepiej, jeśli te kampanie zawierają lokalne opcje multiplayer / co-op wspomniane wcześniej. W ten sposób, nawet gdy społeczność internetowa jest martwa, nadal istnieje sposób, aby tryb online był rozgrywany w trybie offline z przyjaciółmi i fanami gry.

W końcu gracze chcą po prostu cieszyć się swoimi grami. Dzisiaj wszyscy kochają nowe Overwatch lub Urodzony w boju, ale czy będziemy ich kochać przez ponad dziesięć lat? Powodem gry takiej jak Super Mario Bros. pozostało istotne po tych wszystkich latach, że każdy może go odebrać i grać niemal natychmiast. Powód świetnej gry, takiej jak MAG zostanie zapomniany w czasie jest dosłownym faktem, że nikt nie może już tego grać.

Może nie chodzi o to, aby twórca gry był ponadczasowy, może Blizzard's Overwatch będzie miał taki sam wpływ jak długi bieg World of Warcraft a serwery online będą działać do końca czasu. Ale to nie tak, że po raz pierwszy coś takiego się stało. Pamiętaj, jak rozwijają się twoje ulubione gry z lekkim pistoletem Kryzys czasowy? Nie możesz już ich odtwarzać, chyba że masz telewizor z ekranem CRT, który rozpoznaje technologię pistoletu świetlnego. Twój płaski ekran z pewnością nie ma tak starej technologii, a kiedy wszystkie stare telewizory zostaną wyrzucone, jesteś bez kości.

Może to nie koniec dzisiejszego świata, ale z pewnością może być na linii. Gry online dla wielu graczy, które tak bardzo lubisz, ostatecznie wygasną, a być może będziesz musiał przejść do zupełnie innej gry „tylko online”, aby tracić czas. Jednak pewnego dnia możesz po prostu wpaść do swojej ulubionej gry z przeszłości i zdać sobie sprawę, że nie ma sposobu, aby się nią cieszyć dzięki brakowi czegokolwiek poza trybami online.

Rainbow Six: Siege, Counter Strike globalna ofensywa, i nawet Plants Vs Zombies: Garden Warfare 2 wszyscy prawdopodobnie spotkają podobny los jak tytuły takie jak MAG, szkoda, jeśli weźmie się pod uwagę ich pokaźne podążanie. Być może jest zbyt żałosne, jak działa współczesny rynek, ale nadal byłoby miło widzieć jakąś inicjatywę zaczynającą się od deweloperów, aby ich gry były dostępne przez pięć lat, jak to możliwe. Jakie są twoje przemyślenia na temat gier wieloosobowych? Czy uważasz, że gry „tylko online” też są złym pomysłem, czy myślisz, że to pomysł, który zostanie tutaj? Pamiętaj, aby podzielić się swoimi przemyśleniami na temat tego, dokąd zmierzasz, że rynek online jest na czele.