Spojrzenie na niewydane znaki Dota 2 pt & period; 2

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 21 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 20 Kwiecień 2024
Anonim
Spojrzenie na niewydane znaki Dota 2 pt & period; 2 - Gry
Spojrzenie na niewydane znaki Dota 2 pt & period; 2 - Gry

Zawartość

W ostatnim artykule oceniliśmy Pit Lord - jeden z dwóch niepublikowanych Dota 2 bohaterowie w oryginale Dota. Teraz nadszedł czas, aby spojrzeć na drugi.


(Proszę o werble.)

Arc Warden

Opis:

Arc Warden to bohater Agility, który gra się głównie jako rdzeń.

Podczas ostatnich łat Dota, Arc Warden był dość niezrównoważony i przez wielu uważany był za obezwładnionego! Dlatego najprawdopodobniej zobaczymy pewne zmiany, jeśli chodzi o zaklęcia Arc Wardens. Zwłaszcza ostateczny czar Tempest Double, który był główną przyczyną niezadowolenia ludzi ze sposobu, w jaki ten bohater był zrównoważony.

Zaklęcia:

# 1 Strumień

Ogarnia wrogą jednostkę wirującą lotną energią, spowalniając jej szybkość ruchu i zadając obrażenia w miarę upływu czasu, jeśli jest sama. Efekt jest wyciszony, jeśli w pobliżu znajduje się jednostka wroga.


Flux jest dość prostą umiejętnością, spowalniasz cel, cel z czasem ulega uszkodzeniu (do 360 obrażeń, gdy jest maksymalny), dopóki czar nie jest wyciszony. Świetnie więc radzi sobie z solo offlane!

Niezwykle długi powolny, z przyzwoitymi obrażeniami, gdy ganking solowy cel, dość bezużyteczny podczas walk drużynowych.

Sposób myślenia za tą umiejętnością jest podobny do ostatecznego Juggersa we wczesnej grze. Naprawdę nie chcesz go rzucać, gdy ktoś jest blisko, ponieważ to wyłączy tę zdolność.

# 2 Pole magnetyczne


Zniekształca przestrzeń, generując okrągłe pole, które zapewnia unik i zwiększa szybkość ataku sojuszniczych bohaterów i budynków wewnątrz.

Nie ma tu wiele do wyjaśnienia, to jak działający odwrotnie Riki Smoke Screen, bez ciszy. Zamiast atakować wrogów w obszarze, daje przyjazne cele 100% unik.


Świetnie nadaje się do wychodzenia z gangu, odwracania walk, a nawet obrony budynków, ponieważ czar wpływa również na budynki.

Ten czar świetnie sprawdza się w wezwaniu Berserkera Axe i pojedynku Legionu!

# 3 Spark Wraith

Przywołuje Spark Wraith, którego pełne zmaterializowanie zajmuje 3 sekundy. Nawiedza obszar docelowy, dopóki wróg nie znajdzie się w jego zasięgu, a następnie łączy się z graczem, zadając magiczne obrażenia.

Idea tego zaklęcia jest podobna do bomb Techies. Umieszczasz je i masz nadzieję, że ktoś może tam wejść lub po prostu rzucić nimi na swoich wrogów podczas walk.

Podczas gdy Spark Wraith ma większe obrażenia niż bomby Techies (150/200/250/300) i ma większy promień, nie można ich ułożyć w jednym miejscu i wytrzymać tylko 50 sekund. Więc nie spodziewaj się, że pokryjesz cały las tymi złymi chłopcami i liczysz na łatwe zabijanie.

Spark Wraith ma również niewielkie ochłodzenie zaledwie 4 sekundy, więc możesz użyć go do zadawania obrażeń wrogom podczas walki lub przygotowania pola walki przed walką. Dobrym przykładem może być umieszczenie Spark Wraithów w pobliżu wieży, gdy widać pchany pas.

# 4 Tempes podwójnie

Wibrując z ekstremalnymi prędkościami, Arc Warden jest w stanie stworzyć doskonałą elektryczną inkarnację samego siebie, kosztem swojego obecnego zdrowia i many. Ta inkarnacja może używać dowolnych zaklęć lub przedmiotów, które posiada, i pojawia się wraz ze zdrowiem i many po rzuceniu.

To jest cały powód, Arc Warden został uznany za niezrównoważony lub po prostu złamany. Tworząc idealną kopię siebie, nie jest czymś nowym i nie zmieni wczesnej gry, kiedy zostanie zbudowany z odpowiednimi przedmiotami, czar ten staje się niezwykle potężny!

Zdobądź wczesnego Dagona i ciesz się 800 pęknięciami obrażeń za pomocą Dagona poziomu 1 lub 1600 obrażeń za pomocą poziomu 5 Dagona.

Zdobądź Necronomicon i ciesz się pchaniem pasów z 4 małymi demonami po twojej stronie.

Zdobądź Midasa i ciesz się jeszcze większą ilością pieniędzy i PD!

To tylko kilka przykładów, jest o wiele więcej kombinacji! Jednak bez co najmniej przeciętnych umiejętności mikro, bez względu na to, jak dobrze zbudujesz kombinację, nie będziesz w stanie wiele zrobić!

streszczenie

Po zwolnieniu Arc Warden i Pit Lorda, Dota 2 będzie miał wszystkich 112 bohaterów oryginału Dota. Co oznacza, że ​​będzie czas na zupełnie nowych bohaterów! Co z pewnością jest bardziej ekscytujące niż czekanie na ponowne wydanie starych bohaterów!

Nawiasem mówiąc, nie oczekuj, że chłód, obrażenia, promień zaklęć, czas trwania będą dokładnie takie same jak w starym Dota. W rzeczywistości, dzięki wcześniejszemu doświadczeniu, niektóre z tych zaklęć mogą być zupełnie inne! Ten artykuł wyjaśnia tylko, czego należy się spodziewać.

Zostaw komentarz, który z bohaterów chcesz najpierw zobaczyć w grze i dlaczego!

Osobiście nie mogę się doczekać Abyssal Underlord, ponieważ gram głównie w supporty i uwielbiam zakładać gigi z moim zespołem!