Pierwsze spojrzenie na nowe modele żeńskie World of Warcraft

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 28 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 26 Kwiecień 2024
Anonim
Lotus-Born Master: The Shambhala Access Code || Guru Padmasambhava, Guru Rinpoche ||
Wideo: Lotus-Born Master: The Shambhala Access Code || Guru Padmasambhava, Guru Rinpoche ||

Blizzard's World of Warcraft był hitem od samego początku - zyskał powszechne uznanie po wydaniu w 2004 r. po dużym oczekiwaniu i oczekiwaniu przed premierą. Jako gra zrewolucjonizowała to, czego gracze szukali w gatunku MMO, i pozostaje jedną z najczęściej granych gier online do tej pory, z ogromną liczbą graczy.


Chodzi o jedyną grę, która wywarła jakikolwiek wpływ na główny nurt. Prawie nikt nie słyszał o tym World of Warcraft, nawet jeśli nie mają pojęcia, co oznacza „migotanie” i sądzą, że „Azeroth” jest autorem science-fiction.

Pierwsze spojrzenie dotyczy żeńska kobieta.

Robinson ostrzega, że ​​przyszłe artykuły nie zawsze będą dotyczyły ujawnienia nowego modelu, ale w przypadku tego pierwszego postu w serii nie ma lepszego wprowadzenia do podejścia, jakie zespół podejmuje w odniesieniu do każdego z tych przeprojektowań.

Dla tych, którzy obawiają się, że puste, puste i raczej bezduszne modele to wszystko, czego można oczekiwać od reorganizacji, nie martw się. Pokazane obrazy to opcja pojedynczej twarzy i pojedynczy odcień skóry na modelu podstawowym bez animacji lub pozowania.

'Podczas opracowywania modelu podstawowego zachowujemy wyraz twarzy jako pozbawiony emocji lub ekspresji, jak to możliwe, ponieważ pozwala to naszym animatorom na większy zakres ruchu, gdy zaczynają pozować i przekształcać twarz w różne wyrażenia. Gdybyśmy umieścili dowolną ekspresję - nawet lekki uśmiech lub lekko rozgniewane brwi - w modelu podstawowym, który przeniknąłby do każdej animacji, a skończylibyśmy na postaciach bardzo zmieszanych. ”


Co myślisz? Czy uwielbiasz aktualizację, czy po prostu uważasz, że to trochę „meh” w odniesieniu do dzisiejszych standardów?