Przewodnik dla początkujących do symulatora kultystów

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 3 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 20 Kwiecień 2024
Anonim
Przewodnik dla początkujących do symulatora kultystów - Gry
Przewodnik dla początkujących do symulatora kultystów - Gry

Zawartość

Nie każda gra przekazuje ci klucze do frontowego wejścia. I w Symulator kultystów, programiści chcą, abyś zaglądał pod każdy kamień, aby znaleźć ukryty klucz, który umieścili na wejściu.


Ta wymagająca gra zachęca graczy do wypróbowania nowej metody i przejścia z innym podejściem do odkrywania sukcesu na własnych warunkach. Ten przewodnik zawiera przydatne wskazówki dla każdego, kto się w nim utknie Symulator kultystów lub kto chce zwiększyć swoje szanse na przeżycie.

Uwaga: Twórcy zachęcają do eksperymentowania w tej grze. Wiele udostępnionych tutaj porad może zawierać spoilery.

Przeczytaj aspekty swoich kart

Znajdziesz je w dolnej prawej części każdej klikniętej karty. Powinieneś zrozumieć, co oznaczają te symbole i jak działają razem z innymi Czasownikami, które pojawiają się na twojej planszy.

Oznacza to spędzanie dużej ilości czasu na rozpoczęciu gry w trybie pauzy i czytaniu aspektów dołączonych do początkowej talii. Nie bój się czytać tyle, ile możesz - im więcej czytasz, tym bardziej prawdopodobne jest, że od razu wiesz, które karty idą w parze.


Upewnij się, że zrobisz to, nawet jeśli doświadczysz straty.Poświęć chwilę na przeczytanie aspektów Czasowników, które otrzymałeś, a także kart, które masz na swojej planszy. To pozwoli ci lepiej zrozumieć, dlaczego przegrałeś i jak możesz go poprawić następnym razem.

Wiedzieć, jak niezawodnie zdobywać karty zasobów

Początek gry może wydawać się wybaczający, zapewniając Ci zdrową pulę osobistych statystyk, takich jak karty zdrowia, funduszy, pasji i rozumu. Pozostają one trudnymi zasobami do zebrania podczas gry Symulator kultystów, a będziesz konsekwentnie znajdować wymówkę, aby przechowywać te przedmioty w magazynie. Najlepszym sposobem na ich utrzymanie jest poznanie najprostszych i najszybszych sposobów ich zdobycia.

Zdrowie

Może to okazać się najtrudniejszym do zdobycia zasobem. Będziesz chciał zaopatrzyć się w karty Vitality. Możesz je zdobyć, umieszczając karty zdrowia w polu badania. Potrzeba dwóch kart Życia, aby zdobyć kolejne Zdrowie, a to może zająć trochę czasu; upewnij się, że robisz to wcześniej niż później. Aby jeszcze bardziej zwiększyć swoje zdrowie, będziesz potrzebował co najmniej czterech kart Witalności jednocześnie, aby zdobyć kolejne; to samo dotyczy Pasji i Rozumu, dla których potrzebujesz odpowiednio Glimmering i Erudition.


Fundusze

Znajdziesz tę najłatwiejszą osobistą statystykę do zdobycia, a będziesz jej miał najwięcej. Możesz użyć swoich innych statystyk osobistych, takich jak Zdrowie, Pasja i Powód, aby zdobyć więcej. Uzupełniasz to z czasownika roboczego. Będziesz chciał mieć dużo funduszy, ponieważ ta statystyka może pomóc ci ulepszyć inne statystyki i pozostaje użytecznym narzędziem do rozwijania gry!

Pasja

Jeśli umieścisz Pasję w Czasowniku nauki, przekonasz się, że możesz zdobyć Migotanie. Kiedy dodasz wystarczającą ilość Migotania (wraz z funduszami) do Czasownika badania, możesz dodać więcej Pasji do swojej ogólnej puli. Inne karty, takie jak Fascynacja, mogą pojawić się w trakcie studiowania Migotania. Możesz użyć Fascination z Sleep Verb, dodać do niej Dread i zdobyć więcej Passion.

Powód

Podobnie jak Pasja, możesz użyć karty Rozumu ze Studiem, aby zdobyć Erudycję. Używając Erudition, możesz użyć go z czasownikiem do studiowania, dodać kartę Funduszu i otrzymać ulepszenie w Powodzie. Jeśli wyciągniesz kartę Dreda, użyj jej ze snem i dodaj do niej Zadowolenie, aby zwiększyć pulę Rozumu.

W Symulator kultystów, nie ma pewnej drogi do otrzymania karty, gdy używasz jej z zadaniem. Zawsze istnieje małe ryzyko, że otrzymasz negatywny aspekt, ale to część gry. Jeśli chcesz największych nagród, musisz przygotować się na ryzyko związane z nimi.

The Glover and Glover Position

Ze wszystkich miejsc pracy dostępnych w grze Kariera Glover i Glover może zapewnić Ci najwięcej funduszy. Jeśli planujesz tę trasę, nie blokuj się na pozycji juniora. Chcesz zarabiać więcej pieniędzy i rozwijać swoją karierę, zdobywając promocje.

Możesz zdobywać promocje, dodając Powód, gdy umieścisz pozycję Glover i Glover Junior w czasowniku pracy. Ponieważ zajmuje to twoją kartę Reason, najlepiej jest to zrobić, gdy masz co najmniej 2 powody w swojej puli.

Po otrzymaniu promocji zauważysz, że twój szef, pan Alden, zaczyna domagać się pracy w godzinach nadliczbowych. Będzie nadal domagał się tego od ciebie, a jeśli się nie spełnisz, dokuje twoje wynagrodzenie.

Aby w pełni wykorzystać tę ścieżkę kariery, musisz wyeliminować pana Aldena. Możesz to zrobić, umieszczając kartę zdrowia lub karty wyznawcy w gnieździe eksploracji. Może to zająć kilka prób. W końcu powinieneś otrzymać jakąś wynajętą ​​pomoc, by poradzić sobie z panem Aldenem.

Kiedy będziesz gotowy, umieść swoją wynajętą ​​kartę pomocy w slocie rozmowy, a następnie dodaj do niej swoją kartę pracy. Powinni wyeliminować pana Aldena. Może to zająć Ci kilka prób, ponieważ możesz nie skorzystać z tej okazji. Po odejściu pana Aldena możesz kontynuować pracę tak jak zwykle, az czasem powinieneś zdobyć kolejną promocję.

Pozycja Seniora nie jest najwyższym poziomem osiągniętym w Glover i Glover. Podobnie jak w przypadku wyeliminowania pana Aldena, można w ten sam sposób wyeliminować jednego z przewodniczących firmy. Ponownie może to zająć trochę czasu, ponieważ możesz nie skorzystać z tej okazji. Po zabraniu młodszego Glovera znajdziesz się w siedzibie firmy Glover and Glover.

Dla tych, którzy dopiero zaczynają, jest to bezpieczna pozycja do gry.

Unikaj używania zdrowia w pracy, jeśli możesz

Wrzucając kartę zdrowia do czasownika pracy, wykonujesz pracę fizyczną. Znajdziesz to świetny sposób na zarabianie pieniędzy na krótką metę, ale to nie wróży dobrze twojej długiej grze. Używaj tej opcji oszczędnie i tylko wtedy, gdy masz zdrowie.

Jeśli jesteś w potrzebie, na pewno jest to świetna opcja, jeśli potrzebujesz szybkiej puli środków. Ale kiedy robisz to za dużo, ryzykujesz potencjalnie zdobycie karty urazu. Będziesz musiał użyć funduszy, aby zamienić tę kartę urazu z powrotem w kartę zdrowia. Więc jeśli robiłeś to, aby otrzymać fundusze na pierwszym miejscu i wyciągnąłeś kartę Urazu, nie masz szczęścia.

Używaj Zdrowia w czasowniku pracy tylko wtedy, gdy masz dostępne środki, aby się uwolnić.

Więcej obserwatorów zawsze pomaga i jak z nich korzystasz

Kiedy nie używasz czasownika Talk do niczego szczególnego, zoptymalizuj tę pustą sekcję i spróbuj zlokalizować zwolenników. Im więcej masz po swojej stronie, tym więcej opcji będziesz miał podczas gry od połowy do końca.

Ważne jest również, abyś zrozumiał, że prawdopodobnie znajdziesz dwa różne typy: nazwani obserwatorzy i Hangers-On. Wieszaki-na są niższe na biegunie mocy w porównaniu z nazwanymi zwolennikami i możesz je ulepszyć tylko raz do poziomu Piona.

Możesz uaktualnić nazwanych obserwatorów trzy razy. Zaczynają jako znajomi, a ty możesz zamienić ich w wierzących, a później uczniów. Wybranych kilku może zmienić się w Exalted. Może się to zdarzyć tylko wtedy, gdy są związane z podstawową zasadą twojego kultu.

Z tych dwóch używaj wieszaka w rytuale, aby zyskać korzyść, ponieważ nie mają one tak dużego znaczenia jak imiona. Dodatkowo, jeśli ulepszysz Wieszaka na poziom Pionu, możesz użyć go jako kozła ofiarnego, gdy Biuro Tłumienia zacznie Cię łapać.

Ponieważ rezerwujesz swoich nazwanych obserwatorów do prawdziwych zadań, przypisuj ich tylko do zadań, które chcesz wykonać poprawnie. Wierzący mają 30% szansy na sukces, Uczniowie mają 70% szansy, a Wywyższeni mają 100% szansy.

Nie pozwól, aby wyprawy wykorzystały wszystkich Twoich zwolenników

Masz trzy wyniki, jeśli chodzi o wykonanie wyprawy:

  • Udajesz się (świetnie!)
  • Brakuje Ci pieniędzy
  • Uciekasz zwolenników

Spośród tych trzech, wyczerpanie zwolenników jest najgorsze, ponieważ były one najtrudniejsze do zdobycia, a kiedy je stracisz, zniknęły. Możesz zarabiać pieniądze. Nie ludzie. Jeśli widzisz, że twoja wyprawa nie idzie dobrze, najlepszą rzeczą jest, aby zabrakło jej pieniędzy - nie rzucaj wyznawców na problem!

Jeśli jest coś, z czym nadal masz problemy lub masz konkretne pytanie, niech twój głos będzie słyszalny w komentarzach poniżej.

Więcej Symulator kultystów przewodników, trzymajcie to tutaj w GameSkinny.