5 rzeczy, które Watch Dogs 2 ulepsza od swojego poprzednika

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 9 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 28 Kwiecień 2024
Anonim
5 rzeczy, które Watch Dogs 2 ulepsza od swojego poprzednika - Gry
5 rzeczy, które Watch Dogs 2 ulepsza od swojego poprzednika - Gry

Z bezpośrednią kontynuacją Ubisoftu młodych Oglądaj psy IP przychodzi w ciągu zaledwie kilku dni. Pomyślałem, że to będzie dobry moment, aby podkreślić, jakie oryginalne funkcje zapowiada nowy wpis.


Chociaż nie mogę potwierdzić, że którykolwiek z tych 5 wzmianek rzeczywiście się poprawi Watch Dogs 2 dużo z oryginału Oglądaj psy, to, co widziałem z rozgrywki i zwiastunów, z pewnością wskazuje na naprawdę solidne zmiany. Spójrzmy.

1. Hackowanie: teraz z więcej niż jednym naciśnięciem

Sam rdzeń Oglądaj psy rozgrywka serii pochodzi z interakcji bohaterów z cTOS, który przenika ich świat. Oglądaj psy dostarczył oryginalną mechanikę polegającą na tym, że gracze mogli używać telefonu komórkowego Aiden do włamywania się do urządzeń monitorujących, profilowania mieszkańców Chicago, włamywania się do prostych urządzeń i przenoszenia niektórych obiektów lub barier środowiskowych.

Niestety, hakowanie często było spychane na margines za pomocą jednego przycisku. Złożoność nie istniała, gdy dochodziło do naruszenia bezpieczeństwa - a nawet gdy włamano się do urządzeń, rezultatem byłoby włączenie lub wyłączenie elektroniki. Zasadniczo hakowanie miało na celu naciśnięcie przycisku windy, ale tym razem można to zrobić z daleka.


Watch Dogs 2 obiecuje mieć znacznie bardziej zaangażowany ctOS - coś strasznego dla prywatności mieszkańców San Francisco, ale gratka dla graczy gry. Bardziej złożony system kontrolujący każde podłączone urządzenie oznacza bardziej realistyczny świat zarządzany przez technologię i informacje. Zamiast mieć tylko dostęp do profilu wybranych obywateli, Watch Dogs 2 pozwala graczom skanować wszystkich, a nawet diabelnie bawić się nimi, zaznaczając ich jako przestępców lub rozpraszając ich podpowiedziami w telefonie.

Jeszcze bardziej ekscytujące jest to, że wiele hacków może być skierowanych do pojedynczej osoby, a każdy hack zmienia ich profil osobisty w scentralizowanym systemie operacyjnym. Zespół deweloperów dokuczał także na możliwość późniejszego hakowania wielu grup obywateli naraz, zamiast pojedynczej osoby na raz. Mówi się, że wszystko, co jest związane z drugą iteracją centralnego systemu operacyjnego, ctOS 2.0, jest hakowalne, a Ubisoft obiecuje, że jest ich wiele.


Jedną z często reklamowanych hackerów w przyczepach do nadchodzącej gry są pojazdy. W przeciwieństwie do prostego odczuwania przełączania Oglądaj psy, Watch Dogs 2 pozwala graczom włamać się do pojazdów, a następnie przejąć nad nimi kontrolę. Możesz wbić je w ludzi lub budynki lub wciągnąć, aby Marcus zdobył słodką jazdę.

2. Historia: teraz z jakąś postacią

Ubisoft miał wiele do powiedzenia z oryginałem Oglądaj psy. Był to nowy adres IP, zawierał nowe funkcje w otwartym świecie, rozwiązywał ogromne problemy społeczno-polityczne i technologiczne, a także został wydany na nowym sprzęcie. Z Watch Dogs 2, Ubisoft był w stanie jeszcze bardziej rozwinąć skrzydła, opanowując najnowszą generację sprzętu i skupiając swoje kreatywne umysły wokół tego, co przyniesie korzyści serii. I odpowiedź na pytanie, czy Oglądaj psy sequel jest kompetentny w tej historii.

Aiden Pierce, z oryginalnego tytułu, był w pewnym sensie jednowymiarowy. Był cichy, pozbawiony emocji i generalnie pozbawiony celu. W Watch Dogs 2, Marcus jest nazywany przestępcą przez ctOS oparty na prawdopodobieństwie. Próbując udowodnić swoją niewinność i ujawnić wady w scentralizowanym systemie kontrolowanym przez korporacje napędzane pieniędzmi, stara się obalić ctOS 2.0 Blume'a z pomocą swojego zespołu hackistycznego w DedSec.

To stawia scenę dynamicznej, napędzanej historii. Jak zauważyliśmy w zwiastunach i filmach dla programistów, Marcus jest ucieleśnieniem Kalifornii. Posiada on charakterystykę społeczeństwa, które chce walczyć o wolność, i przeciw pojedynczej kontroli prywatnych informacji: jest młody, inteligentny i buntowniczy. Ale przede wszystkim walczy ze wspólną sprawą.

Oryginalny Oglądaj psy sprawił, że Aiden poczuł się jak samotny wilk - w rzeczywistości w grze oznaczono go „Vigilante”. Marcus Hollowoy faktycznie pracuje w DedSec, nie ma z nimi nic wspólnego. Ten pobór do społeczności, wraz z mechaniką rozgrywki do zbierania zwolenników, sprawia, że ​​nadchodzi Oglądaj psy Wydaje się, że jest to raczej wspólne powstanie niż narracja prowadzona przez wyrzutka.

3. Kooperacja: teraz z hakowaniem wśród przyjaciół

Ze względu na wspólne motywacje obecne w Watch Dogs 2, ma sens, że nowa gra będzie zawierać tryby współpracy. Chociaż oryginalna gra pochodzi z trybów wieloosobowych, były one bardziej zgodne z doświadczeniami rywalizacji.

W Oglądaj psy mógłbyś zaatakować świat innego gracza, ścigać się z przyjaciółmi lub wyruszyć w podróż z Chicago do innych. W Watch Dogs 2jednak gracze mogą spodziewać się bezproblemowego kooperacji z możliwością dokończenia wszystkich misji kooperacyjnych z innymi graczami hakującymi w San Francisco.

Ale to nie znaczy, że scenariusze PvP również nie wrócą. Watch Dogs 2 wprowadza nowy nowy tryb o nazwie Bounty Hunter. W Bounty Hunter szczególnie kłopotliwy haker jest oznaczony jako ścigany, a 1-3 graczy może zdecydować się na walkę u boku policji San Francisco, aby zabić samotnego gracza. Jeśli im się to uda, zarabiają nagrodę przydzieloną upolowanym. W przeciwnym razie ścigany gracz usuwa łowców lub ucieka przed pościgiem, aż do wygaśnięcia nagrody.

4. San Francisco: Teraz żywy i masywny

Otwarta gra świata nie byłaby pozbawiona żywego, żywego świata do odkrycia. Pierwszy Oglądaj psy wprowadził odtwarzanie Chicago, które ostatecznie doprowadziło do raczej mdłego, sztywnego pejzażu miejskiego.

Watch Dogs 2 odbywa się w centrum postępu technologicznego: San Francisco, Kalifornia. Gra otworzy 6 środowisk rodem z miasta San Francisco: centrum miasta, Civic, Coast, Oakland, Marin i Dolina Krzemowa. Deweloperzy Ubisoft twierdzą, że nowa mapa jest dwa razy większa niż Chicago od oryginalnego wpisu.

Ale duża mapa nie jest niczym bez charakteru i organicznych, miejskich spotkań. Ubisoft twierdzi, że poświęcił wiele godzin na przeczesywanie zachodniego miasta w celu uzyskania szczegółowych informacji na temat lokalizacji i tego, jak się od siebie różnią. Rezultatem tych badań będzie tętniący życiem otwarty świat, który obejmuje znacznie większą różnorodność w każdym obszarze niż w odtworzonym Chicago.

Część tego bardziej zrealizowanego świata pochodzi z nowej filozofii projektowania wdrożonej przez zespół francusko-kanadyjski. Podczas Oglądaj psy zastosował podejście skoncentrowane na graczu - o czym świadczy postawa samotnego wilka Aidena—Watch Dogs 2 eliminuje skupianie się wokół świata. Zamiast tego, jeśli zdecydujesz się po prostu stać Marcusa, świat będzie się poruszał wraz ze wszystkimi charakterystycznymi dziwactwami. Oznacza to, że wybuchną walki, psy będą szczekać na ludzi, przestępcy zostaną aresztowani, a inne wydarzenia franciszkańskie z San Francisco będą miały miejsce.

5. Parkour: Teraz zabójca techno

Aiden z łatwością mógł się włamać, ale kiedy przyszło do wspinania się na ściany, zdecydowanie nie był Ezio. Niepopełnić błędu, Watch Dogs 2 nie chodzi o interakcję ze światem za pomocą skomplikowanych wyczynów kaskaderskich, ale Ubisoft obiecuje, że Marcus może łączyć się w łańcuch, by przechodzić przez ściany, krzyżować szczeliny między strukturami miasta i wspinać się po budynkach.

Wszystko wygląda na bardziej płynne i ekspresyjne niż to, co Oglądaj psy oferowane z Aiden Pierce. Opierając się na tym zwinnym odczuciu kontynuacji, Marcus jest również wyposażony w jakąś błyskotliwą broń. Jego podstawową bronią jest Thunder Ball - kula bilardowa przymocowana do sznurka bungee, który tworzy kilka szybkich sekwencji walki.

Ale jeśli wolisz grać w Marcusie w płonących pistoletach, będziesz potrzebował lepszego sprzętu. Pistolety z nadrukiem 3D w Watch Dogs 2 to twoja odpowiedź, a tym razem broni można używać podczas jazdy po otwartym świecie.

Inne brutalne bronie obejmują materiały wybuchowe i paralizatory, ale hakowanie jest twoją główną bronią, jeśli wolisz potajemnie grać Marcusa. Marcus może wykorzystywać swoje zdolności hakerskie zapewniane przez jego zdalnie sterowany samochód i quadkopter, by badać lokalizacje i wchodzić w interakcje z kilkoma innymi elektronikami, niż mógłbyś Oglądaj psy. Mam nadzieję, że doprowadzi to do bardziej złożonych interakcji z ctOS i tymi, które są obserwowane w stolicy technologicznej świata.

Te dodatki do rozgrywki, historii, świata i cech w Watch Dogs 2 Z pewnością powinno to uczynić rzeczy bardziej interesującymi niż gra ojca. W ciągu zaledwie kilku dni otrzymamy odpowiedź na pytanie, czy sequel dostarcza przypływu wigoru młodym seriom Assassin's Creed 2 zrobiłem dla Assassin's Creed franczyzy, lub jeśli zakopuje nowy IP wraz z innymi trudnymi oryginalnymi wysiłkami dokonanymi w tym pokoleniu.

Jakie są twoje przemyślenia na temat gry, jej nowych funkcji i serii jako całości? Daj mi znać w komentarzach!